Search results for "hiperrealitāte"
showing 3 items of 3 documents
“Izrādes sabiedrība", simulācija un hiperrealitāte. Salīdzināšanas perspektīvas
2017
Darbā tiek aplūkotas perspektīvas, kas sniedz iespēju salīdzināt "Izrādes sabiedrības", simulācijas un hiperrealitātes koncepcijas. "Izrādes sabiedrība" attiecas uz Gija Debora un situacionistu ideju kopīgu izvērtēšanu un argumentētu sasaistīšanu. Simulācijas un hiperrealitātes koncepcijas aptver Žana Bodrijāra darbus. Par teorētisko atskaites punktu tiek izvēlēta kritiskās teorijas tradīcija. Tas paredz nepieciešamību apsvērt kritiskās teorijas principus un to teorētisko saderību iepretim "Izrādes sabiedrības", simulācijas un hiperrealitātes koncepcijām. Kritiskās teorijas tradīcijas iesaistīšana paredz tās pielietošanas nosacījumu precizēšanu un izvērtēšanu. Šis aspekts vienlaikus veido t…
Simulakrs, simulācija un hiperrealitāte – postmoderna sociālā kritika Čaka Palanjuka romānā „Cīņas klubs”
2017
Maģistra darbs pēta jēdzienus simulakrs, simulācija un hiperrealitāte postmodernajā filozofijas teorijā un intelektuālajā literatūrā, un tā mērķis ir izpētīt ar interpretējošo teksta analīzi, kā šīs idejas tiek izmantotas Čaka Palanjuka romānā “Cīņas klubs” kā postmodernās sociālās kritikas līdzekli. Pētījums demonstrē vairāku mūsdienu sabiedrības aspektu, īpašību, problēmu un sociokultūras prakses kritikas izpausmes, kas ir ietverti šo trīs jēdzienu izmantošanā naratīvā. Tika secināts, ka romāna varoņi ķērās pie dažāda veida simulācijas savā “cīņā” pret šīm problēmām.
Ilūzija un realitāte Ernesta Klaina romānā “Spēle sākas” un tā ekranizācijā
2022
Pētījumā tiek analizēta postmodernisma literatūra, īpašu uzmanību pievēršot realitātei un ilūzijai Ernesta Klaina romānā “Spēle Sākas” un tā ekranizācijā. Teorētisko avotu analīze sniedz ieskatu postmodernisma perioda definēšanā un dažādās tendencēs realitātes un ilūzijas attēlošanai literatūrā un kino. Empīrisko daļu veido realitātes un ilūzijas konceptu analīze abos mediju veidos, pievēršot uzmanību hiperrealitātes, estētiskās ilūzijas, stilizācijas un dažādiem realitātes atveidošanas teorētiskajiem pamatiem. Pētījuma rezultātā secināts, ka gan romānā, gan tā ekranizācijā ilūzijas tiek demonstrētas ar spēles OASIS platformas palīdzību, savukārt realitāte galvenokārt tiek attēlota ar uzņēm…