Search results for "identidades"

showing 7 items of 37 documents

Democracia participativa

2007

SociedadProfesionalesDemocracia participativaVidal-Beneyto JoséIndiferenciaTerrorismoPolíticaPedagogía ciudadanaExigencias localesPublicaciones: Obra periodística: Columnas y artículos de opiniónCiudadaníaPARTICIPACIÓNTotalitarismosIgualdadIndividualismoCorrupciónDemocraciaIrritaciónDemocracia totalitariaVotoPatologíaPerversiónDemandas planetariasIdentidades colectivasContradiccionesEntropía comunitariaMilitanciaLibertad
researchProduct

Guerra de nacionalismos / 1

2006

Vidal-Beneyto JoséDoctrina dominanteEspañaIndividuo colectivoNarcisismoDiferenciaHomogeneizaciónFundamentalismos religiososPensamiento débilRevolucionesNación-herenciaEstado-naciónPublicaciones: Obra periodística: Columnas y artículos de opiniónUniformizaciónIDENTIDADAfirmaciones identitariasDiversidad religiosaDiversidadSentimientoNacionalismosDiversidad culturalPOLÍTICANACIONALISMOComunidades étnicasGuerraPasiónPopulismos electoralesIdentidades colectivasNación-contratoIdeologíaValoresPulsiones colectivas
researchProduct

Por un debate público mundial desde la multiculturalidad y la simetría de reconocimientos recíprocos de las diferencias

1999

Vidal-Beneyto JoséPensamiento orientalÉticaConflicto de interesesPueblosPolíticaANTIRRACISMORacionalidadCULTURACrisis de la ModernidadPropuestas alternativasDerechos humanosLegitimidad simbólicaDiversidad religiosaConformismoPublicaciones: Obra académico-científica: ColaboracionesDemocraciaValeresDebate público mundialContextos socio-históricosCredibilidad democráticaDiferenciasPrecariedad intelectualRacismoIdentidades colectivasLaicidadIndividuosConcepción europeaOccidenteVida en comúnNaciones UnidasReconomimientos recíprocosImpotencias políticasMulticulturalidad
researchProduct

Muerte e identidad en Final Fantasy IX

2020

espanolLos videojuegos se han desarrollado como medio de comunicacion audiovisual y social que sirven como reflejo verosimil de diferentes aspectos de la propia sociedad. En el caso que nos ocupa, vamos a analizar como se conciben la muerte” y la identidad” en el videojuego Final Fantasy IX. Asi, analizaremos la muerte dentro de la propia historia, y partir de dicho analisis, veremos de que forma se construyen las identidades de los personajes. Para ello, basaremos nuestro estudio en la semiotica, atendiendo tanto a aspectos visuales como sociologicos, puesto que la construccion de la identidad esta ligada a los elementos visuales del videojuego y en conexion con la muerte y las relaciones …

identidadesHGeneral Earth and Planetary SciencesvideojuegoSocial SciencesFantasysociologíaHumanitiesVideo gamesemióticaGeneral Environmental SciencesociedadBarataria : Revista Castellano-Manchega de Ciencias Sociales
researchProduct

La creación audiovisual en Educación Artística. Un estudio a partir de autorretratos e identidades desde la videocreación.

2019

Esta experiencia pretende indagar acerca del lugar que ocupan las prácticas artísticas contemporáneas formadas por nuevas narrativas audiovisuales dentro de los contextos educativos. El período académico que abarca esta investigación, Educación Secundaria Obligatoria (E.S.O.) y Bachillerato, supone para los estudiantes un buen momento para hacer uso de nuevas estrategias establecidas en las artes. En esta línea, aportan nuevos conocimientos en el seno de la Educación Artística en el contexto educativo. La incorporación en la enseñanza secundaria de actividades didácticas inspiradas en el Arte Contemporáneo de índole audiovisual posibilita el desarrollo de manera crítica y reflexiva sobre as…

identidadesautorretrato audiovisualvideoartevideografíasvideocreacióneducación artísticaaudiovisual
researchProduct

Miedo y deseo. Historia cultural de "Drácula" (1897)

2016

Miedo y deseo. Historia cultural de Drácula (1897) es, como su propio subtítulo indica, una tesis de historia cultural que tiene como principal objeto de estudio la novela publicada por Bram Stoker en 1897. El propósito principal de la investigación es comprobar si, sometida a un enfoque crítico adecuado, Drácula está en condiciones de proporcionar algún tipo de conocimiento sobre el pasado que enriquezca lo ya sabido a través de otras fuentes. Lo que este trabajo estudia es la construcción histórica de distintas identidades sociales, de qué modo un conjunto de discursos e ideologías pugnan por modelar a los sujetos históricos en un periodo muy concreto: las últimas décadas del siglo XIX. A…

mijaíl bajtínlocuraUNESCO::HISTORIA::Historia por épocas::Historia contemporáneafeminismoidentidades socialesdráculahistoria culturalimperialismo:HISTORIA::Historia por épocas::Historia contemporánea [UNESCO]
researchProduct

Despidos laborales. Fracturas sociales e identitarias

2008

Los varios miles de despidos colectivos que han inaugurado el comienzo de siglo en España no suponen solo casi doscientos mil empleos destruidos, muchos de ellos con una larguísima vigencia, otros tantos proyectos de vida quebrados, sino también formas de reproducción social, de identidad rotas, instituciones y garantías sociales que se desmoronan. Sorprendentemente, estas fracturas sociales quedan eclipsadas con frecuencia tras unos discursos que apelan a los imperativos económicos, a las exigencias de la modernización, a los requerimientos de la lógica de la globalización. En el presente artículo se indagan las consecuencias del quebranto de la vinculación social entretejida en la segunda…

racionalidad socialCulturas Obreraslcsh:HM401-1281Work Cultureidentidades socialesCulturas Obreras; Identidades sociales; Racionalidad socialculturas obreras:SOCIOLOGÍA::Sociología del trabajo [UNESCO]Identidades socialesUNESCO::SOCIOLOGÍA::Sociología del trabajoHM401-1281Racionalidad socialSocial RacionalitySocial Identitylcsh:Sociology (General)Sociology (General)Revista Internacional de Sociología
researchProduct