Search results for "interaktiivisuus"

showing 10 items of 55 documents

Dialogic journalism : how can journalists participate in the networks of social innovation?

2017

This thesis asks the question “What is the role of journalism in social innovation?” It explores how journalism is redefined when it engages in the creation of “the new” in society. The study analyzes four cases of journalism-related social innovation in two countries – the USA and Finland: a contentious national media event; crowdsourcing for legislation; a series of dialogic innovation workshops in Finland; an environment of data-based civic innovation in the USA. Social innovation is defined as innovations that work in meeting social goals. In literature and the contemporary discussion on the crisis of journalism, innovation is required to restore journalisms’ legitimacy and financial su…

holding spacekansalaisjournalismisosiaalinen mediajournalismtoimittajatparticipatory journalismsocial innovationmediakritiikkiyhteistyödialogirelevanssidialogisuusobjektiivisuusyhteistoimintaavoimuusosallistuminendialogueyhteisöllisyyssosiaaliset innovaatiotmediaTapaustutkimusvaikuttavuusinnovaatiotjoukkoistaminenluottamusjournalismiinteraktiivisuusvastavuoroisuusjournalistiikka
researchProduct

Comparing reference point based interactive multiobjective optimization methods without a human decision maker

2022

AbstractInteractive multiobjective optimization methods have proven promising in solving optimization problems with conflicting objectives since they iteratively incorporate preference information of a decision maker in the search for the most preferred solution. To find the appropriate interactive method for various needs involves analysis of the strengths and weaknesses. However, extensive analysis with human decision makers may be too costly and for that reason, we propose an artificial decision maker to compare a class of popular interactive multiobjective optimization methods, i.e., reference point based methods. Without involving any human decision makers, the artificial decision make…

interactive multiobjective optimizationControl and OptimizationApplied MathematicspäätöksentekopäätöksentukijärjestelmätManagement Science and Operations ResearchmonitavoiteoptimointiComputer Science Applicationskoneoppiminenmulticriteria optimizationlearning phaseinteraktiivisuusBusiness Management and Accounting (miscellaneous)performance comparisondecision phasereference pointJournal of Global Optimization
researchProduct

Itsenäistä opiskelua vai yhdessä oppimista? : opiskelijoiden käsityksiä yliopisto-opiskelun arjesta

2015

Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää kasvatus- ja aikuiskasvatustieteen pääaineopiskelijoiden käsityksiä Jyväskylän yliopistolla käytetyistä opetus- ja opiskelumenetelmistä. Tutkimuksessa keskityttiin erityisesti kuvailemaan itsenäisten sekä vuorovaikutteisten opetus- ja opiskelumenetelmien ilmenemistä opiskelijoiden arjessa. Tutkimuksen avulla kartoitettiin opiskelijoiden määritelmiä ja kokemuksia itsenäisistä ja vuorovaikutteisista opetus- ja opiskelumenetelmistä sekä opiskelijoiden käsityksiä käytettyjen menetelmien mahdollisesta kehittämisestä. Tutkimuksen aineisto kerättiin teemahaastattelujen avulla vuosina 2012 ja 2015. Aineiston analyysissa hyödynnettiin fenomenografiaa sekä sisä…

itsenäinen työskentelyopiskelijatvuorovaikutteinen työskentelyopiskelijaopiskeluinteraktiivisuuskorkeakouluopiskeluopetusmenetelmätopiskelumenetelmäyliopistoyliopistopedagogiikkaopetusmenetelmä
researchProduct

Towards explainable interactive multiobjective optimization : R-XIMO

2022

AbstractIn interactive multiobjective optimization methods, the preferences of a decision maker are incorporated in a solution process to find solutions of interest for problems with multiple conflicting objectives. Since multiple solutions exist for these problems with various trade-offs, preferences are crucial to identify the best solution(s). However, it is not necessarily clear to the decision maker how the preferences lead to particular solutions and, by introducing explanations to interactive multiobjective optimization methods, we promote a novel paradigm of explainable interactive multiobjective optimization. As a proof of concept, we introduce a new method, R-XIMO, which provides …

johtaminenexplainable artificial intelligencepäätöksentekometsänkäsittelypäätöksentukijärjestelmätinteractive methodstekoälymonitavoiteoptimointidecision makingkoneoppiminenoptimointiArtificial Intelligenceinteraktiivisuusmultiple criteria optimizationreference point
researchProduct

Sairauden taakasta kokemuksen voimaan : mielenterveys- ja päihdekuntoutujat palveluiden kokemustutkijoina

2012

SAIRAUDEN TAAKASTA KOKEMUKSEN VOIMAAN Mielenterveys- ja päihdekuntoutujat palveluiden kokemustutkijoina Anne Leinonen Sosiaalityö/Kansalaisyhteiskunnan asiantuntijuuden maisteriohjelma Pro gradu -tutkielma Yhteiskuntatieteiden ja filosofian laitos Jyväskylän yliopisto Ohjaajat: Mikko Mäntysaari/Esa Konttinen 15.5.2012 sivumäärä: 110 sivua + liitteet 5 sivua ________________________________________________________________________ Tämä tutkimus on tapaustutkimus Mielenterveyden keskusliiton Yhteinen ymmärrys ja avunanto mielenterveystyössä hankkeeseen (YYA-projekti) 2007–2010 liittyneestä koke- mustutkimuskoulutuksesta ja -toiminnasta Kokkolassa. Kokemustutkimuskoulutuksen tar-koituksena on a…

kokemustutkijatdialogisuuskokemuksetinteraktiivisuusosallisuusidentiteettivoimaantuminentutkijatkuntoutujatkokemustutkimusasiantuntijuus
researchProduct

On Combining Explainable Artificial Intelligence and Interactive Multiobjective Optimization in Data-Driven Decision Support

2019

koneoppiminendatapäätöksentekointeraktiivisuustekoälymonitavoiteoptimointi
researchProduct

Virtuaalista vaeltelua : tietokonepeli Myth II: Soulblighter kybertekstinä

2002

kybertekstinarratiivisuusinteraktiivisuustietokonepelit
researchProduct

Interactive system design innovative user interfaces

2007

käyttäjälähtöisyysinteractive systemshuman computer interactioninteraktiivisuusinterfaceuser centered designohjelmistokehitysosallistava suunnittelu
researchProduct

Interaktiivisen television käytettävyyden heuristisen arvioinnin periaatteita

2002

käyttöliittymätkäytettävyysinteraktiivisuusheuristinen arviointidigitaalitelevisioheuristiikka
researchProduct

Hybrid Social Play Final Report

2018

leikkikalutsocial playabilityverkot (tekniset järjestelmät)technology (information)transmediapelitutkimushybridmediahybridimedialeikkitoimintaplayful productstoysinteraktiivisuusteknologiarahapelithybrid productsnetworks (technical systems)social productslautapelit
researchProduct