Search results for "js"
showing 10 items of 1251 documents
Alma Mater: 2013/ Vasara
2013
Web serveru un repozitoriju rezerves kopiju sistēma
2016
“Web serveru un repozitoriju rezerves kopiju sistēma” ir tīmekļa vietne, kas ļauj pārvaldīt uz uzņēmuma tīmekļa servera mitināto klientu lietotņu dublējumkopijas, kā arī pārvaldīt savas komandas Bitbucket repozitoriju dublētos datus. Sistēma reizi noteikta laika periodā izpilda vispārējās pārbaudes par visu moduļu datiem, veic datu apstrādi un atjauno ierakstus datu bāzē. Ja datu iegūšanas vai apstrādes laikā tiek saņemts kāds kļūdas paziņojums, tad par to tiek informēts sistēmas lietotājs. Sistēma izstrādāta uz Javascript ietvara Meteor.js.
Satiksmes novērošanas tīmekļa lietojumprogramma
2022
Kvalifikācijas darbs “Satiksmes novērošanas tīmekļa lietojumprogramma” izstrādāts ar mērķi aprakstīt vadlīnijas un izstrādāt sistēmu, kurā lietotāji varētu veikt dažādu satiksmes dalībnieku veidu novērojumus. Novērojumu veikšanai lietotāji var veikt krustojumu zīmēšanu, norādot novērojumu veikšanai nepieciešamos rādītājus. Sistēma ir tiešsaistē pieejama un ļauj jebkuram cilvēkam reģistrēties, kļūt par satiksmes novērotāju un sākt reģistrēt satiksmes dalībnieku novērojumus lietotāja izvēlētās vietās. Sistēmā tiek nodrošināti dažādi veidi, kā apskatīties veiktos novērojumus, piemēram, attēlojot satiksmes dalībnieku novērojumus kartē. Šādi ir iespējams vizualizēt, kā satiksme mainās dienas lai…
Satura meklēšanas komponenta un automātisko testu izstrāde tīmekļa vietnei lattelecom.lv
2018
Kvalifikācijas darba ietvaros tika veikta tīmekļa vietnes lattelecom.lv esošā komponenta - vietnes iekšējā meklētāja - vizuālā un funkcionālā pielāgošana, kā arī Selenium automatizēto testu izstrāde šai pašai vietnei (gan novecojušu testu atjaunošana, pielāgošana jaunākajai versijai, gan jaunu testu izveide). Šī darba mērķi ir: •nomainīt meklētājā Google Custom Search servisu pret ElasticSearch servisu; •pārveidot meklētāja saskarnes dizainu par reaģējošu atkarībā no ekrāna izmēra; •izveidot automatizētos testus, lai pārbaudītu, vai vietne darbojas tā, kā paredzēts. Meklētāja izveidē tika izmantotas HTML, LESS, PHP, JavaScript (jQuery) programmēšanas valodas un MySQL datu bāzu tehnoloģija. …
Procesu nodrošināšanas platforma
2022
Kvalifikācijas darbs apraksta Apdrošināšanas atlīdzību pieteikumu procesu nodrošināšanas sistēmu, kura sastāv no divām sistēmām: Apdrošināšanas atlīdzību pieteikumu reģistrācijas lietotnes un Apdrošināšanas atlīdzību pieteikumu formu validācijas un apstrādes sistēmas. Lietotne izmanto Apdrošināšanas atlīdzību pieteikumu formu validācijas un apstrādes sistēmas REST API, kas tiek lietots apdrošināšanas klientu jeb lietotnes lietotāju autentifikācijai, apdrošināšanas atlīdzību pieteikumu izveidei un izveidoto pieteikumu apskatei. Lietotne realizēta JavaScript valodā, izmantojot Vue.js ietvaru, formu validācijas un apstrādes sistēma papildināta ar lietotāju moduli, kas izstrādāts Python valodā,…
HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla
2015
Mobiililaitteiden yleistyessä videopelien pelaamiseen on tarve pelien helpommalle kehitykselle ja levitykselle kasvanut. HTML5 on avoin web-standardi, joka mahdollistaa monialustaisen multimediasisällön näyttämisen suoraan Internet-selaimissa. HTML5:n avulla voikin olla mahdollista luoda pelejä, jotka eivät kärsi natiiviohjelmien tavoin yhteensopivuus- tai asennusongelmista. On kuitenkin oletettavaa, ettei HTML5 ja siihen sidoksissa olevat tekniikat tai sitä tukevat Internet-selaimet ole vielä täysin valmiita kaikkiin web-teknologian asettamiin haasteisiin, mutta sitä voitaneen kaikesta huolimatta jo käyttää täysin pelattavien ajanvietepelien toteuttamiseen. Tämä tutkielma tutkii monialusta…
Sistēma muzikālās dzirdes attīstīšanai
2021
Kvalifikācijas darba ietvaros tā autors ir izveidojis un aprakstījis tīmekļa lietotni muzikālās dzirdes attīstīšanai balstoties uz muzikas izglītības nozarē izmantu metodi. Sistēma izstrādāta kā tīmekļa lietotne izmantojot PHP programmēšanas valodas satvaru Laravel, JavaScript programmēšanas valodas satvaru VueJS un InertiaJS, kas paredzēts abu satvaru apvienošanai monolītiskas sistēmas izveidei saglabājot abu satvaru labās iezīmes. Lietotne muzikālās dzirdes attīstīšanas funkcionalitāti veic intervālu atpazīšanas testu veidā attīstot dzirdes atmiņu un relatīvo dzirdi. Katrs lietotnes lietotājs var izveidot automātiski ģenerētu treniņu, pēc kura izpildes tiek saņemts treniņa pārskats, kas p…
"Gudrā Māja" lietotāja saskarne
2016
Kvalifikācijas darbā izstrādāta lietotnes “Gudrā Māja” lietotāja saskarne, kas lietotājam nodrošina visu lietotnē paredzēto funkciju pilnvērtīgu izmantošanu. Izstrādājamā programmprodukta mērķis ir nodrošināt lietotājiem attālinātu privātīpašuma ierīču kontroli un sensoru mērījumu apskati, izmantojot kopējās sistēmas REST tīmekļa servisus. Lietotāja saskarne nodrošina ērtu lietotnes funkciju izmantošanu gan mobilajās ierīcēs, gan datoros. Lietotāja saskarnes izstrādei izmantots SAPUI5 ietvars, JavaScript programmēšanas valoda, jQuery bibliotēka un JSON formāts. Lietotni ir paredzēts izmantot privātīpašumu iedzīvotājiem, kas sistēmā ir reģistrēti lietotāji, kam ir pieejamas tikai noteiktas f…
Reaktīvās programmēšanas iespējas izmantojot RxJS bibliotēku
2016
Darbā tiek apskatīta lietotāja saskarnes notikumu asinhronā JavaScript programmēšana tīmekļa vidē. Galvenie darba jautājumi bija saprast, kādi bija iemesli asinhronās programmēšanas rašanās, kāpēc tā bija nepieciešama lietotāja saskarnes notikumu apstrādē. Kā lietotāja saskarne ir saistīta ar asinhrono programmēšanu. Darbā tiek apskatītas problēmas, kādas rodas lietotāja saskarnes notikumu apstrādē, izmantojot asinhrono programmēšanu. Darbā tiek apskatīta reaktīvā programmēšana – kas tā tāda ir, kas ir reaktivitāte, kā lietotāja saskarnes notikumus spēj apstrādāt reaktīvās programmēšanas bibliotēkas. Darbā izstrādāti praktiskie piemēri, lai salīdzinātu jQuery un RxJS kodu implementāciju, kā…
Tīmekļa lietotņu veiktspējas optimizācija AngularJS lietotnēs
2016
Darbā Tīmekļa lietotņu veiktspējas optimizācija AngularJS lietotnēs tiek pētīts klienta puses lietotņu izstrādes ietvars AngularJS un tā tipiskākie veiktspējas trūkumi un izstrādātāju kļūdas, kā arī veidi kā risināt šīs kļūdas un uzlabot lietotņu veiktspēju. Pētījums balstās uz informāciju, kas atrodama paša ietvara oficiālajā dokumentācijā un pieredzējušu AngularJS lietotāju viedokļiem par šī ietvara potenciālajām problēmām un to risinājumiem. Pārsvarā tiek aplūkoti veidi kā veidot lietotnes izvairoties no AngularJS problemātiskajām konstrukcijām.