Search results for "käyttäjälähtöisyys"
showing 10 items of 20 documents
Co-Creation of Value for IT-Enabled Services : A Case of Geocaching
2013
This study explores how value is co-created in one particular IT-enabled service, geocaching. Consumer Information Systems (CIS) framework is used as a sensitizing framework to study experienced geocachers' (n=14) perceptions of what they value in geocaching. The following core values emerged that motivate people to co-create value in geocaching: challenging oneself and others, joy of success, learning, and social relations. The results reveal that geocaching is distinctively hedonic in nature, as people pursue happiness and utility via geocaching. Even support for the geocaching community was motivated by such values. In addition, the results reveal that the environment of geocaching and s…
Vuorovaikutus ja sen merkitys aikakauslehden verkkoyhteisössä : "kykenen vaikuttamaan vaikka olenkin pelkkä opiskelija ja siivoan laittioita työkseni"
2014
Tämän tutkielman tavoitteena oli tarkastella aikakauslehden verkkoyhteisön toimintaa, sekä lukijoiden keskinäistä että lukijoiden ja lehden tekijöiden välistä vuorovaikutusta, ja sen merkitystä molemmille osapuolille. Tutkimuksella haluttiin myös selvittää verkkoyhteisön toimintaan osallistumisen motiiveja ja lehden toimituksen syitä lukijoiden osallistamiseen. Tutkimuksessa lähestyttiin asiaa sekä lukijoiden että lehden toimituksen näkökulmasta. Tutkittava aikakauslehti oli suomalainen, muotiin ja tyyliin keskittyvä naistenlehti Costume, joka lanseerattiin Suomen markkinoille syksyllä 2012. Tutkimuksessa yhdistettiin kvantitatiivisia sekä kvalitatiivisia tutkimusmenetelmiä. Tutkimuksen ain…
Evaluating End-user Support : Validating the Use of Multiple Media in a CSCW Application
2006
Human-centred views on information systems are gaining more and more attention in IS community. The need to evaluate information systems from such a perspective is thus evident. In this paper, we exploit our earlier developed theoretical framework for evaluating end-user support in information systems, and demonstrate its usage in validating the use of multiple communication and collaboration media in a CSCW application. The evaluation is performed in terms of user perception in ISD process, users’ role in organizational information processing, and users’ behavioural nuances. Our study shows that a context specific theoretical framework is useful in validating the empirical results of syste…
Tietotekniikka ja kehitys : näkökulmia kestävään kehitykseen
2002
Kirjallisuuskatsaus kuluttajien brändisitoutumisesta sosiaalisessa mediassa
2017
Liiketoimintaympäristö on muuttunut valtavasti viimeisen parinkymmenen vuoden aikana. Kuluttajilla on entistä enemmän valtaa yrityksiä kohtaan ja sosiaalinen median on muuttanut tapaa, jolla yritykset voivat olla vuorovaikutuksessa sidosryhmiensä kanssa. Kiristyneen kilpailun vuoksi yritykset ovat alkaneet kiinnittää yhä enemmän huomiota kuluttajien sitouttamiseen. Useille yrityksille on kuitenkin epäselvää, mikä on sosiaalisen median rooli kuluttajien sitouttamisessa. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää aikaisemman akateemisen tutkimuksen pohjalta, mitkä tekijät ovat yhteydessä kuluttajien brändisitoutumisen syntymiseen sosiaalisessa mediassa, ja miten yritykset voivat omalla toiminnalla…
Technology in culture : a theoretical discourse on convergence in human-technology interaction
2014
Technology touches so many facets of contemporary life that one is not necessarily conscious any more of how and why it affects daily experience. Awareness of technology’s role often surfaces only when something goes wrong with a product. At that moment, people become aware of a misalignment between their ways of thinking, feeling and behaving, and the form/function of a product, presumably designed to make life easier. Equally ubiquitous and beyond daily awareness are cognitive, affective, and behavioural processes patterned by culture. It has been noted that cultural factors influence the perception and usage of technology. Understanding these processes is important to researchers, design…
Viestintä kuntien käyttäjälähtöisissä palveluinnovaatioissa
2015
Viestintää käyttäjälähtöisissä innovaatioissa on tutkittu varsin vähän. Tässä pro gradu -työssä tarkasteltiin, millaisia tehtäviä viestinnällä on käyttäjien osallistamisessa innovaatioprosesseihin ja millaisin perustein viestinnän menetelmät osallistamisessa valitaan. Tutkimuksen kohteena oli kahdeksan kuntaa ja tutkimusmenetelmänä käytettiin teemahaastatteluja, jotka toteutettiin pääosin puhelimitse helmi-maaliskuussa 2014. Haastateltavina oli yksitoista kuntien käyttäjälähtöisissä innovaatioprosesseissa vaikuttanutta viranhaltijaa. Kerätty aineisto analysoitiin teemoittelemalla. Tutkimuksen tuloksena viestinnälle jäsentyi kuusi tehtävää käyttäjien osallistamisessa: 1) motivointi, 2) luott…
Vuorovaikutteisuus sosiaalisessa mediassa : sosiaalisen median käsiteanalyysia
2009
Sosiaalisesta mediasta on puhuttu ja kirjoitettu viime vuosina paljon. Akateemisissa piireissä käsitteeseen ei kuitenkaan olla perehdytty kovinkaan syvällisesti. Yleisyydestään huolimatta sosiaalisen median käsitteen sisällöstä ei vallitse yksimielisyyttä. Internetin toisen aallon myötä käsitteistön systemaattiselle määrittelylle on tarvetta. Tutkimuksessa pyrittiin jäsentämään ja ymmärtämään sosiaalisen median käsitettä sekä tarkastelemaan sosiaalisen median seurauksia ja ilmiöitä. Tutkimuksessa keskityttiin sosiaalisen median käsitteen analysointiin kirjallisuuden ja tutkimusaineiston kautta. Tutkimus tarkastelee sitä, mitä sosiaalisen median käsitteellä tarkoitetaan, ja miten käsite on y…
Interactive system design innovative user interfaces
2007
Lajitietokantaohjelman käyttäjälähtöinen suunnittelu biologian opetukseen
2016
Tässä tutkimuksessa on kehitetty digitaalisten lajikokoelmien koostamiseen soveltuvaa lajitietokantaohjelmaa neljän eri tutkimussyklin aikana. Ohjelman prototyyppiä kehitettiin käyttäjälähtöisesti autenttisissa opetustilanteissa yliopistotason biologian opetuksessa jotta saataisiin alkuvaiheen tietoa prototyypin yleisestä toimivuudesta ja soveltuvuudesta opetukseen. Prototyypin käyttöliittymän visuaalinen suunnittelu todettiin onnistuneeksi. Suurin osa tutkimuksen aikana löydetyistä käytettävyysongelmista ratkaistiin ohjelman kehitystyön aikana. Ohjelma todettiin toimivaksi toteutetussa opetuksessa ja suurin osa käyttäjistä koki sen palvelleen opetusta tai oppimista. Tutkimus antoi joitakin…