Search results for "lietotne"
showing 10 items of 146 documents
Automatizēta autovadītāju pārvaldības sistēma
2017
Automatizācija aizvieto cilvēka darbu arvien straujāk. Tās ienākumi no ieguldījumiem – minimālas regulāras izmaksas, augsta produktivitāte un uzticamība – tagad būtiski pārsniedz izstrādāšanas izmaksas vairākos biznesa nozarēs nekā jebkad. Mūsu gadījuma, kravu pārvadājuma kompānija nolēma automatizēt autovadītāju pārvaldības procesu ar automātu, kas spēj identificēt autovadītāju, sameklēt viņa maršruta informāciju, pārbaudīt viņa alkohola koncentrāciju asinī un dot vai liegt pieeju transporta līdzeklim, un ir viegli konfigurējams no tīmekļa. Šajā darbā tiek aprakstīta šās sistēmas galvenās daļas izstrādāšanā – kiosk lietotne, kas apvieno visus komponentus un piedāvā skārien-saskarni autovad…
Sistēmas "Drill for It Skills" administrēšanas moduļa implementēšana tīmekļa vidē
2021
Sistēmas "Drill for It Skills" ir darbavirsmas lietotne, kurā ir iepējams veidot testus, pārbaudes darbus un eksāmenus. Lietotni izmanto Latvijas skolas, kurām ir nepieciešams izveidot personificētus darbus. Kvalifikācijas darba galvenais mērķis ir pārnest administrēšanas moduļa lietotnes funkcionalitāti tīmekļa vidē. Šī darba veikšanai tika izmantota viena no populārākajām programmēšanas valodām – PHP. Aministrēšanas modulī ir iekļauta skolu, skolotāju, studentu kā arī uzdevumu un to komplektu pārraudzība, rediģēšana un pievienošana. Par cik lietotne ir paradzēta tikai lietotājiem, kas ir slēguši līgumu ar Valsts izglītības satura centru, nereģistrētiem lietotājiem nav iespēja apskatīties …
Lietotnes "Logo Spēle LV" izstrāde Android ierīcēm
2016
Šī kvalifikācijas darba ietvaros Android Studijas vidē tika izstrādāta lietotne Android platformai – Latvijas Logo minēšanas spēle. Lietotnē ir apkopoti vairāki līmeņi ar rediģētiem logotipiem, ko spēles lietotājam ir iespēja minēt, lai krātu punktus, uzzinātu papildus informāciju par katru uzņēmumu un skatītu oriģinālo logotipu. Atkarībā no spē-lētāja progresa (atminēto loga skaita) spēlētajam tiek dota piekļuve jauniem logo līmeņiem. Tiek dota iespēja arī izmantot papildus iespējas, lai atvieglotu minējumu – dotas burtu kastītes un burti. Ja spēli vēlas sākt no sākuma, progresu un logo atminējumus iespējams dzēst
Automatizētas kvalitātes nodrošināšanas sistēmas izstrāde mobilai apdrošināšanas lietotnei
2019
Bakalaura darba ietvaros ir raksturots automatizētas testēšanas jēdziens, raksturotas izvēlētās metodes un izpētīta testu laišana un pielāgošana uz visām lietotnes lielajām versijām. Darbā tiek pētīts, cik testi no veiksmīga statusa kļūst par neveiksmīgiem atkarībā no lietotnes versiju izmaiņām. Kā arī tiek pētīts, cik daudz resursu ir nepieciešams testu pielāgošanā citām versijām. Darba praktiskajā daļā ir izstrādāta un aprakstīta automatizētu testu sistēma un konfigurēšana.
Galda spēļu stāvokļu automātiska atpazīšana
2018
Darba mērķis ir izveidot Android lietotni, kas ļauj izmantot iebūvēto kameru, lai nobildētu galda spēli un automātiski atpazīst tajā galda spēles stāvokli. Galda spēles stāvoklis darbā tiek definēts kā kopa, kas satur atbildes uz sekojošiem jautājumiem: kāda spēle tiek spēlēta un kāds ir rezultāts. Darbā tiek izklāstīti praktiski risinājumi un algoritmi, tādi kā atpazīt un izgriezt spēles laukumu no attēla, atpazīt tajā spēles kauliņus un izvadīt spēles rezultātu.
Android lietotne pārbaudījumu izveidei un kopīgošanai
2018
Android lietotnes “CreaTEst” mērķis ir apvienot izglītības iestāžu darbiniekus, entuziastus, kuriem ir vēlme dalīties labās prakses piemēros, komunicēt un iedvesmot. Šāds risinājums ļaus ieviest pārmaiņas pirmsskolas un skolas izglītības iestāžu mācību procesā. Lietotne tiek izstrādāta Java programmēšanas valodā Android Studio izstrādes vidē. Kvalifikācijas darba ietvaros tiks izstrādāti 3 moduļi, kas ļauj publicēt pārbaudījumu jautājumus, kurus izdomājis pats lietotājs. Par katru pievienoto testu autoram ir iespēja saņemt atsauksmes un ieteikumus no pārējiem lietotājiem. Tāpat lietotne sniedz iespēju lejupielādēt testu PDF formātā, lai vēlāk izdrukātu un izsniegtu mācību stundā. Datu glabā…
Mobilās lietotnes "TaskWarrior" izstrāde
2016
Dokumentā aprakstītā kvalifikācijas darba mērķis ir mobilās lietotnes “TaskWarrior” izstrāde, kuras mērķis ir padarīt interesantāku klasisko darāmo lietu sarakstu lietotni, par pamatu ņemot parastās darāmo lietu saraksta lietotnes funkcionalitāti un pievienojot spēles elementus. Lietotnes mērķauditorija ir bērni un lietotne paradzēta, lai ieinteresētu, motivētu lietotājus izdarīt viņiem paradzētos uzdevumus.
Lietotu preču apmaiņas lietotne
2021
Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt mobilo lietotni, kura nodrošinās dažādu preču apmaiņu. Lietotāji var gan piedāvāt preces, gan pasūtīt citu lietotāju piedāvātās preces. Katrai precei jāpievieno vismaz viens attēls un atkarībā no tās tipa jāaizpilda tipam specifiski lauki. Lietotāji var mainīt preces redzamību sistēmā, rediģēt tās datus un izdzēst to no sistēmas, ja tā nav bijusi pasūtīta. Pēc preces pasūtīšanas pasūtītājs saņem piedāvātāja kontaktus un piedāvātājs saņem pasūtīšanas paziņojumu ar pasūtītāja epastu. Lai nodrošinātu lietotāju datu drošību, pasūtītājs saņem piedāvātāja kontaktus tikai pēc preces pasūtīšanas. Legālu preču apmaiņas nodrošināšanai, sistēmu pārrauga adminis…
Svētku un notikumu kalendāra - lietotnes "Reminder to celebrate" izstrāde Android ierīcēm
2016
Mūsdienās cilvēks nevar iedomāties savu dzīvi bez telefona vai planšetdatora, vai abiem kopā, un kāpēc gan to neizmatot, lai palīdzētu cilvēkam tikt galā ar lielo informācijas daudzumu, ar kuru saskaras, dien dienā, atgādinot par gaidāmajiem notikumiem. Tādā veidā, kvalifikācijas darba ietvaros, tika nostādīts mērķis - izstrādāt projektu - Android lietotni “Reminder to celebrate”, kas neļaus aizmirst par draugu un arī savām īpašajām dienām. Lietotnes uzdevums ir sūtīt atgādinājumus par kontaktu dzimšanas dienām, vārda dienām, kā arī lietotāja personīgajiem notikumiem un Latvijas svētkiem, tieši tajā laikā, kad lietotājs to vēlas. Lai lietotne būtu noderīga katru dienu, tā pilda vēl vienu uz…