Search results for "näyttölaitteet"

showing 3 items of 3 documents

Hidden Pursuits: Evaluating Gaze-selection via Pursuits when the Stimuli's Trajectory is Partially Hidden

2018

The idea behind gaze interaction using Pursuits is to leverage the human's smooth pursuit eye movements performed when following moving targets. However, humans can also anticipate where a moving target would reappear if it temporarily hides from their view. In this work, we investigate how well users can select targets using Pursuits in cases where the target's trajectory is partially invisible (HiddenPursuits): e.g., can users select a moving target that temporarily hides behind another object? Although HiddenPursuits was not studied in the context of interaction before, understanding how well users can perform HiddenPursuits presents numerous opportunities, particularly for small interfa…

Computer scienceContext (language use)ComputerApplications_COMPUTERSINOTHERSYSTEMS02 engineering and technologySmooth pursuitsilmänliikkeetUser experience designLeverage (negotiation)Human–computer interactiondisplays0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringSelection (linguistics)0501 psychology and cognitive sciencesmotion correlation050107 human factorsta113business.industry05 social sciences020207 software engineeringGazeObject (philosophy)näyttölaitteethidden trajectorysmooth pursuitTrajectorykatsebusinessärsykkeet
researchProduct

Visual Distraction Effects between In-Vehicle Tasks with a Smartphone and a Motorcycle Helmet-Mounted Head-Up Display

2018

Besides motorists, also motorcyclists need safer user interfaces to interact with useful applications on the road. In this paper, distraction effects of in-vehicle tasks conducted with a head-up display (HUD) for motorcyclists were compared to smartphone tasks with 24 participants in a driving simulator. Compared to the smartphone tasks, the head-up display tasks decreased the percentage of inappropriately long glances by 45 percent. The head-up display tasks were also experienced as less demanding than the smartphone tasks. Additionally, the use of head-up display for navigation did not lead to gaze concentration effects compared to baseline driving. The head-up display is concluded to be …

driver distractionocclusion distanceSituation awarenessComputer scienceOptical head-mounted displayvisuaalinen ympäristömoottoripyörätlaw.inventionhäiriötlawHuman–computer interactionDistractiondisplays0502 economics and businessajoneuvot0501 psychology and cognitive sciences050107 human factorsHaptic technologyta113kuljettajat050210 logistics & transportationHead-up displayvisuaalisuus05 social sciencesDriving simulatorGazeälypuhelimetnäyttölaitteetälylaitteetPeripheral visionhäiriötekijätälytekniikkavisual occlusion
researchProduct

Paperinen vastaan elektroninen : tutkimus e-kirjojen omaksumiseen vaikuttavista tekijöistä

2017

Nykypäivänä olemme koko ajan jollakin tapaa digitaalisen maailman ympäröimänä. Näin ollen myös tapamme viettää vapaa-aikaa on muuttunut radikaalisti. Lukeminen on kuitenkin vapaa-ajan viettotapa, joka on pysynyt vuosisatojen saatossa lähes muuttumattomana. Siitä huolimatta, että kulutamme musiikkia ja elokuvia nykyään lähes yksinomaan suoratoistopalvelujen kautta, niin elektroniset kauno- ja tietokirjat eivät ole saaneet kunnollista jalansijaa Suomen markkinoilta. Tämän tutkimuksen tavoitteena onkin selvittää syitä sille, miksi e-kirjojen omaksuminen on ollut niin jähmeää. Vastapainona tälle ollaan kuitenkin myös kiinnostuneita niistä tekijöistä, jotka näyttäisivät edistävän e-kirjojen omak…

lukulaitteet (näyttölaitteet)hylkääminenutilitarismie-kirjatkuluttajakäyttäytyminenhedonismihedonistiset tekijätKvalitatiivinen tutkimuslukutottumuksetutilitaristiset tekijätlukulaitehenkilökohtaiset ominaisuudetsähköiset palvelute-kirjaomaksuminen
researchProduct