Search results for "pelit"

showing 10 items of 484 documents

Pelejä ymmärtämällä päteväksi : neljäsluokkalaisten oppilaiden tavoiteorientaation yhteydet pelikäsityksen oppimiseen pelilähtöisessä palloilunopetus…

2005

pelittavoiteorientaatiotavoiteoppiminenopetuspelikäsityspalloilu
researchProduct

Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys digitaalisissa peleissä

2012

Tutkielmassa tarkastellaan pelin hahmojen eli agenttien uskottavuutta. Uskottava agentti käyttäytyy pelaajan odotusten mukaisesti. Tekstissä pohditaan, mitkä seikat vaikuttavat agentin uskottavuuteen, ja miten uskottavuus vaikuttaa pelin viihdyttävyyteen. Työssä pyritään tuomaan esille, kuinka agentin etevyys pelissä, tai sen toteutuksen virheettömyys eivät yksin riitä tekemään siitä uskottavaa. Tutkielmassa esitellään myös tekotyperyyden käsite. Tekotyperä agentti on tarkoituksellisesti ohjelmoitu tekemään virheitä. Tekstissä havainnollistetaan, kuinka tekotyperyys voi parantaa agentin uskottavuutta.

pelittekotyperyyshaasteagentitimmersioTuringin testiviihdyttävyysuskottavuustekoäly
researchProduct

Videopelilaitteiden teknologian aiheuttamat rajoitteet pelimusiikin kehityksessä

2014

Tutkielman tarkoituksena on tarkastella videopelilaitteiden teknologian aiheuttamia rajoituksia pelimusiikin kehityksessä. Ajallisesti tarkastelu käsittää ensimmäisestä sukupolvesta aina seiitsemänteen eli vuodet 1971- 2013. Tarkoituksena on tarkastella eri videopelilaitteiden ääniteknologiaan liittyviä ominaisuuksia ja niiden vaikutuksia pelimusiikin kehitykseen. Esimerkiksi ensimmäisten laitesukupolvien äänikanavien vähyys aiheutti omat ongelmansa moniäänisen pelimusiikin säveltämisessä. Myöhemmin laitteistoon liittyvien ongelmien merkitys on vähentynyt ja uudeksi ongelmaksi on tullut ohjelmistolliset ja tuotannolliset kysymykset. Tutkielman perusteena pelimusiikki voidaan jakaa teknologi…

pelittietokoneetäänitekniikkasäveltäminenvideopelitmusiikkiäänisynteesimenetelmätpelimusiikkipelikonsolit
researchProduct

Vokselit tietokonepeleissä

2013

Tässä tutkielmassa selvitettiin vokseleiden käyttöä tietokonepeleissä ja kartoitettiin yleisesti vokselitekniikan hyötyjä, mahdollisuuksia ja ongelmia reaaliaikaisen grafiikan tuottamisessa. Vokseleita verrattiin perinteiseen polygonipohjaiseen esitystapaan ja esiteltiin kuinka vokselitekniikka saattaisi ratkaista joitain polygonipiirron ongelmakohtia. Vokselipiirron todettiin monista hyvistä teknisistä ratkaisuistaan huolimatta kaipaavan yhä huomattavasti lisää tutkimusta, sillä yleinen työkalujen puute, animoinnin vaikeus, muistinkäyttö ja muut ongelmat rajoittavat vokseleiden käyttöä tietokonepeleissä vielä ainakin toistaiseksi. This study examined the usage of voxel technology in video …

pelittilavuusrenderointikasipuudynaaminen virtuaaliympäristösäteenseurantavokseli
researchProduct

Retrokuvausta : virtuaalikamera 90-luvun kaksiulotteisissa toimintavideopeleissä

2017

Virtuaalikamera on yksi tärkeimmistä pelikokemukseen vaikuttavista videopelimekaniikkakomponenteista: Virtuaalikamera mahdollistaa vuorovaikutuksen pelaajan ja videopelin välillä tarjoamalla visuaalisen palautteen pelaajan antamiin syötteisiin sekä antaen pelaajalle näkymän pelimaailmaan. Videopelien lisäksi virtuaalikameralle on myös monia muita sovellusalueita, kuten esimerkiksi erilaiset mallinnussovellukset, elektronin urheilu sekä käyttöohjelmat, jotka hyödyntävät keinotekoisia virtuaalimaailmoja. Akateemisessa kirjallisuudessa virtuaalikuvausta kolmiulotteisissa virtuaalimaailmoissa on tutkittu paljon viime vuosikymmeninä, mutta kaksiulotteisia virtuaalikameroita käsittelevää tutkimus…

pelitvirtuaalimaailma.pelianalyysipelitutkimusvirtuaalimaailma
researchProduct

Investigating language acquisition in Zambia : mapping vowel confusion of a, e and i between English and ciNyanja

2014

Abstrakti Sambiassa tehdyt tutkimukset osoittavat, että lukutaito jää saavuttamatta valtaosalta lapsista. Lukutaito alkaa kirjainten ja äänteiden välisen yhteyden ymmärtämisellä. Aiempi heikkojen lukijoiden parissa tehty tutkimus osoittaa sambialaisilla lapsilla olevan vaikeuksia vokaalien a, e ja i kirjain-äänneyhteyksien muodostamisessa englannin kielen vaikutusten vuoksi. Lukutaidon tasolla voi olla vaikutusta tutkimustuloksiin. Tämä tutkimus pyrkii selvittämään vokaalien mahdollista sekoittumista käyttämällä satunnaistettua tavallisista koululaisista koostuvaa otosta. Aineisto kerättiin Lusakan koulualueella tehdyistä lukutaitopeli GraphoGame –tutkimuksista. Ryhmätason ristiintaulukoint…

pelitvowel confusionvokaalitcinyanjan kielilukutaitoSambiaZambiaGraphoGameciNyanja
researchProduct

Vuorovaikutus pelaajayhteisöissä

2022

pelitvuorovaikutusyhteisöllisyyspelaajatpelitutkimus
researchProduct

Transsendentaalista peliä : tutkielma Jaakko Hintikan Kant-tulkinnasta

2002

peliteoreettinen semantiikkaHintikka JaakkoKant Immanuelanalyyttinen vs. synteettinenfilosofiatranssendentalismipeliteoria
researchProduct

Peliteoria ja huutokauppamekanismit

2015

Tämän tutkielman tarkoituksena on analysoida huutokauppoja peliteorian näkökulmasta. Työn alkupuolella käsitellään kahden pelaajan strategisia pelejä. Strategista peliä sanotaan nollasummapeliksi, jos pelaajien tulosten summa on nolla. Von Neumannin minimax-lauseen mukaan jokaisella kahden pelaajan nollasummapelillä on arvo, joka saavutetaan optimaalisia strategioita käyttämällä. Vastaavasti strateginen peli on yleinen summapeli, jos pelaajien tulosten summa on erisuuri kuin nolla joillakin strategioilla. Osoittautuu, että jokaisessa kahden pelaajan yleisessä summapelissä on ainakin yksi Nashin tasapaino. Tässä työssä näytetään, että englantilainen ja suljettu toiseksi korkeimman tarjouksen…

peliteoriahuutokauppasummapelit
researchProduct

Riskinsietokyvyltään erilaisten yrittäjien suhtautuminen yrityksen perustamiseen : peliteoreettinen mallitus

1998

peliteoriaodotetun hyödyn periaateriskinsietokyky
researchProduct