Search results for "pelit"

showing 10 items of 484 documents

Pelisilmää – pelaaminen osana kielenopetusta

2015

vuorovaikutusvirtuaaliset oppimisympäristötviihdepelitkielenoppiminenpelioppiminenoppimispelit
researchProduct

Pelitutkimuksen vuosikirja 2022

2022

vuosikirjatpelitpelaaminenpelikulttuuripelitutkimus
researchProduct

Pelitutkimuksen vuosikirja 2021

2021

vuosikirjatpelitpelaaminenpelitutkimusdigitaaliset pelit
researchProduct

Aggression yhteys tietokonepelien pelaamiseen lapsilla

2000

väkivaltaaggressioala-asteikäisettietokonepelitlapset
researchProduct

The Army Game Project : creating an artefact of war

2009

värväysAmerica's Army (verkkopeli)pelitutkimusdigitaaliset pelitmainokset
researchProduct

The limits of fantasy : a comparative study of the representations of gender, ethnicity and class in the console fantasy role-playing games Lost Odys…

2013

Peliteollisuuden suosio kasvaa jatkuvasti. Ihmiset pelaavat yhä enemmän, joten on aiheellista tutkia itse pelejä. Niitä on tutkittu monelta eri näkökannalta, kuten millaisissa rooleissa mies- ja naispelihahmot ovat toisiinsa verrattuna, miten hahmot kuvataan ja miten ne vastaavat todellisuutta. Tässä tutkimuksessa tarkoituksena oli tarkkailla pelien keskustelukohtauksia ja havainnoida miten pääpelihahmojen sukupuoli, etnisyys ja luokka rakennetaan kahdessa japanilaisessa konsoliroolipelissä Lost Odyssey ja Final Fantasy XIII. Tutkimuksen perustana käytettiin identiteetin intersektionaalisuutta. Tutkimuksessa verrattiin edellä mainittuja pelejä keskenään ja tutkimustuloksia verrattiin olemas…

yhteiskuntaluokatconsole role-playing gamesgenderethnicitydiscourseFinal Fantasykonsolipelitroolipelitsocial classLost Odysseyetnisyyspelitutkimussukupuoli
researchProduct

Viitepelit ja palloleikit : kokeilu peruskoulun viidesluokkalaisilla

1999

yhteistoiminnalliset pelitkoululiikuntaviitepelitleikitpalloleikitpalloilu
researchProduct

Game of Thrones -pelin Let's Play -videot ja populaarikulttuurin vastaanotto esityksenä

2019

Suositun Valtaistuinpeli (Game of Thrones) -tv-sarjan myötä George R. R. Martinin Tulen ja jään laulu -kirjasarjaan perustuvasta transmediauniversumista on tullut ilmiö, jolla on faneja huomattavasti laajemmin kuin vain fantasiaharrastajien piirissä. Tässä artikkelissa pyrin selvittämään tapoja, joilla ihmiset kokevat Valtaistuinpelin maailman, hahmot ja tapahtumat, ja sitä, miten he niitä tulkitsevat ja suhteuttavat omaan elämänkokemukseensa. Hypoteesina on, että Let’s Play -videot tarjoavat hedelmällisen aineiston pelien ja yleisemmin populaarikulttuurin synnyttämien kokemusten tarkasteluun.Tutkimusmenetelmänäni on Game of Thrones -videopelistä tehtyjen Let’s Play -videoiden analysointi e…

yhteisöllisyysbusiness.industryvideopelitverkkoyhteisötHappeningMedia studiesPopular culturePerformative utteranceVertaisarvioidut artikkelitGame of ThronesfaniusLet’s Play -videotPublishingreseptioPhenomenontelevisiosarjatpopulaarikulttuuriExchange economyFantasySociologyFandombusinessLähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu
researchProduct

Yksi kaikkien, kaikki yhden puolesta! : yhteisöllinen verkkokurssi lukiolaisille ja luovan kirjoittamisen olemuksellinen ymmärrys

2009

yhteisöllisyyslukioluova kirjoittaminenverkko-opetusroolipelitoppimateriaali
researchProduct

Pelit ja transmediaalisuus

2022

yleisöpelitpelaaminenalustatvideopelitmediakulttuurisarjaohjelmatkulttuurintutkimustransmediaelokuvatpelitutkimussarjakuvat
researchProduct