Search results for "projektio"

showing 10 items of 43 documents

Theorizing a one-semester real customer student software project course

2011

Project courses in software engineering education have, roughly speaking, as long a history as the term software engineering itself — about 40 years. Several project course models have been described in the literature, including the research target of the dissertation, a one-semester course where students develop software in small groups for real customers. The long history of the research field constitutes a challenge for new research. The research approach of this dissertation is theorizing in the sense of classical grounded theory. The motivation behind this theorizing approach was the possibility of finding fresh viewpoints in a long-established research field and a need to give structure …

capstone projectohjelmistotekniikkatoimintatutkimusprojektioppiminenkehittäminenopetusGrounded theorycomputing educationprojektiopetussoftware engineering educationproject learningComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONopetusmenetelmätohjelmointireflektio
researchProduct

Education for optimized Life Cycle Management : The Project e-CIRP and its insights into embedding circular economy aspects to product design via tea…

2022

Publisher Copyright: © The Authors, published by EDP Sciences. The integration of circular economy-based life cycle management (LCM) into product design and optimisation is essential for the transformation towards a circular economy (CE). However, companies often lack the expertise to adapt life-cycle design (LCD) thinking in their business operations and are in need of respective capacity building. To close this apparent gap is the aim of the project e-CirP (Embedding Circular Economy into Product Design and Optimization) where LUT University, Fraunhofer, Technical University of Denmark, University of Padova, Delft University of Technology, University of Helsinki and Metso Outotec have wor…

elinkaariarviointikiertotalousprojektioppiminen516 Educational sciencesSDG 8 - Decent Work and Economic Growthtuotekehitys/dk/atira/pure/sustainabledevelopmentgoals/responsible_consumption_and_productionSDG 12 - Responsible Consumption and Production/dk/atira/pure/sustainabledevelopmentgoals/decent_work_and_economic_growth
researchProduct

Case: Ammattikorkeakoulun yrityslähtöisen opetussuunnitelman käyttöönoton kuvaus ja toimintamallin kehittäminen : yrittäjämäisten valmiuksien lisäämi…

2013

elinkaarimallitprojektioppiminenkompetenssiopetussuunnitelmatutkiva oppiminenyrityksetekspansiivinen oppiminen
researchProduct

Project Based Teacher Education to Develop Materials, Instruction and Culture for Phenomenon-Based Steam Projects with Pupils in Schools

2018

In Finland, the most radical ongoing school reform is fading out the borders around school subjects to better prepare young people for future challenges. The new National curricular guidelines include phenomenon - based learning (PhBL) at all school levels. In teacher education, we have adopted a project - based approach for accustoming teachers to this change. Communities of learners with diverse areas of expertize are called together to accomplish projects, along with student teachers. The driving questions are directing the development of materials and guidance to realize cross - subject educational projects with pupils in schools. We are applying Ajzen’s Theory of Planned Behaviour to e…

höyryeducationproject based learningilmiöpohjainen oppiminenstudent teachersuskomuksetprojektioppiminenilmiöoppiminenopettajankoulutusteacher educationilmiöt
researchProduct

Supporting the success of an information systems project : viewpoints on education and replacement of the project manager

2013

johtaminenskillsacademic educationtaidotprojektioppiminensysteemityöinformation systemsreplacementjohtamiskoulutusproject managementprojektitkoulutusprojektinhallintaproject-based learningtietohallintokorkea-asteen koulutusprojektipäällikötprojektijohtaminenonnistuminenproject successproject managertietojärjestelmät
researchProduct

Subtekstisyys kirjoittamisen näkökulmasta : Yrjö Kokon satu Pessi ja Illusia subtekstinä Johanna Sinisalon fantasiaromaanissa Ennen päivänlaskua ei v…

2011

Tiivistelmä: Tutkielmani käsittelee Yrjö Kokon satua Pessi ja Illusia (1944) subtekstinä Johanna Sinisalon fantasiaromaanissa Ennen päivänlaskua ei voi (2000). Näkökulmani subtekstisyyteen on Kiril Taranovskyn subtekstianalyysi ja sen liittyminen kirjoittamiseen ja tekijyyteen. Subteksisyyden kautta tarkasteltuna lukeminen on olennainen osa kirjoittamisprosessia. Sinisalon romaani ammentaa monin tavoin Kokon sadusta: Ennen päivänlaskua ei voi sisältää paljon samankaltaisia elementtejä kuin Pessi ja Illusia sekä teemoiltaan että aihepiireiltään ja juonenkäänteiltään. Kuitenkin Sinisalon teoksen voi nähdä suhtautuvan myös osittain kantaaottavasti Kokon satuun, koska Sinisalon romaani nostaa e…

kaksoisolennotKokko YrjöqueerarkkityypitajallisuussubtekstisyystekijyysSinisalo Johannaprojektiokirjoittaminen
researchProduct

Projektioppimisen mallin kehittäminen kuvataiteen ja ympäristöopin monialaiseen ohjaamiseen

2017

Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteiden 2014 yhtenä tavoitteena on eheyttää opetusta. Checkpoint Leonardo, muuttuva energia -oppimisprojektissa (CPLME) yhdistimme luonnontieteen sisältöjä muihin kouluaineisiin, erityisesti kuvataiteeseen. Samalla pyrimme kehittämään projektioppimisen mallin, joka eheyttää opettajan- ja täydennyskoulutusketjun hyödyntäen koulun ulkopuolisia ja virtuaalisia oppimisympäristöjä ja -yhteisöjä. Tutkimme opettajaopiskelijoiden näkemyksiä oppiaineiden rooleista ja oppimisympäristöjen hyödyntämisestä. Kaikki kyselyyn osallistuneet 27 opiskelijaa pitivät projektissa luonnontiedettä tietämiseen liittyvänä ja 23 heistä piti kuvataidetta tekemiseen liittyvänä oppi…

kuvataideprojektioppiminenArtikkelitympäristöoppi
researchProduct

Uudistuva yrittäjyys maaseudulla : esseitä resurssiviisaasta maaseudusta

2013

maatilatvalmiudetKeski-SuomiprojektioppiminenpalveluelinkeinotopetussuunnitelmatoimintaympäristöyrittäjyysyrityksetÄänekoskiekspansiivinen oppiminenpienyrityksetJämsäyritystoimintaliiketoimintamaaseutuyrityksetkompetenssimaaseutuyrityksen elinkaarimallimaaseutuelinkeinottutkiva oppiminen
researchProduct

Project Education and Adams’ Theory of Equity

2020

This work-in-progress paper in research category is concerned with students’ perceptions of justice in software engineering group projects. Taking a directed content analysis approach, the aim is to analyze the relevance of Adams’ theory of Equity for small-group project education. The analysis was applied to the data collected from a third-year project course in which students encounter an open-ended group assignment. The results indicate that the theory can serve as a useful framework that helps teachers to identify justice-related issues in project courses. On the other hand, it was concluded that special carefulness is advisable considering the simplicity of the theory. peerReviewed

media_common.quotation_subjectohjelmistotekniikkaEconomic JusticePerceptionproject-based learning0502 economics and businessMathematics educationRemunerationComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONRelevance (information retrieval)SociologySimplicitymedia_commontietojärjestelmätbusiness.industry05 social sciencesEquity (finance)projektioppiminen050301 educationInformation technologyryhmätyögroup workoikeudenmukaisuusjusticesisällönanalyysiContent analysisbusiness0503 education050203 business & management
researchProduct

A Pilot Study on Developing Newsgames in Collaboration between Journalism and Computer Science Students

2019

Abstract Producing digital and interactive journalistic products offers unique and important new learning opportunities for journalism education. This study analysed the experiences of two pilot courses on so-called ‘newsgames’ in a Finnish university in 2015 and 2017. The data consisted of the newsgames and other materials produced by the students, student feedback concerning the course and observations of teachers throughout the project. Our analysis demonstrates how producing newsgames in the context of higher education may foster project-based learning experiences, something that has been relatively rare in traditional journalism education. Collaboration with media companies also offere…

monitieteisyysHigher educationbusiness.industryjournalism practiceCommunication05 social sciencespelisuunnitteluprojektioppiminen050301 educationnewsgames050801 communication & media studiesContext (language use)journalism education0508 media and communicationsLearning opportunitieshyötypelitproject-based learningPedagogyComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONJournalismjournalistiikkabusiness0503 educationmultidisciplinarydigitaaliset pelit
researchProduct