Search results for "sarja"
showing 10 items of 198 documents
Constructing a Transmedia Universe : The Case of Battlestar Galactica
2021
In this article, we define a ‘transmedia universe’ as encompassing the complexity of transmedia storytelling, production and consumption. In doing so, we use the popular science fiction television series Battlestar Galactica as a case study, including both the original and reimagined versions of the series and their various intramedia and transmedia, narrative and non-narrative, and diegetic and non-diegetic expansions. Moreover, we look beyond the official productions of the Battlestar Galactica franchise and include, for example, user-generated content within its transmedia universe. peerReviewed
Tabuoitu ”tiedon hedelmä” yhteiskuntakriittisen sarjakuvan kohteena
2019
Ruotsalaisen sarjakuvataiteilija Liv Strömquistin vastikään toisena painoksena julkaistu Kielletty hedelmä (2016) on informatiivinen ja kriittinen mutta karnevalistisen hauska katsaus vulvan historiaan läntisissä diskursseissa. Arvostelussani tarkastelen teosta etenkin tabututkimuksen sallimasta näkökulmasta. nonPeerReviewed
Reimagining humanity in Battlestar Galactica, Bionic Woman and V
2015
Framing War and the Nonhuman in Science-Fiction Television: The Affective Politics of V
2020
This article investigates how war between humans and aliens is framed in the original and reimagined versions of the SF television series V and the affective responses and ethical considerations that these frames evoke. Inspired by the work of Judith Butler and Sarah Ahmed and by posthumanist thinking, I analyse how SF television takes part in the cultural formation of “livable lives” for both human and nonhuman beings. It is argued that the kinds of violence that art or the media, including fiction, represent matter for the formation of ethical and political responses to violence. peerReviewed
”Kaikki paha tulee Skandinaviasta” : Sukupuolittuneen ja seksualisoituneen väkivallan affektiivinen poetiikka ja politiikka Nordic noir -televisiosar…
2019
Tarkastelemme artikkelissamme, miten ruotsalainen rikossarja Modus (2015–) rakentaa sukupuolitetun ja seksuaalisen väkivallan kuvauksia sekä poeettisella että poliittisella tasolla. Tulkitsemme väkivaltafiktion kutsumia affekteja suhteessa Sara Ahmedin affektiteoriaan, lajityypin konventioihin, audiovisuaalisen kerronnan keinoihin ja kulttuurisiin normeihin. Väitämme, että Modus mobilisoi affekteja toistamalla ja toisin toistamalla konventionaalisia rikos- ja kauhugenrejen sukupuolittuneita ja seksualisoituneita kuvastoja sekä kulttuurisia sukupuoli- ja seksuaalinormeja. Esittämällä erityisesti homoseksuaaleihin kohdistuvia viharikoksia, sarja kommentoi ajankohtaisia keskusteluja seksuaaliv…
Sähkönkulutuksen ennustaminen toimialoittain
2016
Meuronen, Egon (1922-2005)
2019
Nopean sarjallisen nimeämisen kehitys ensimmäisen kouluvuoden aikana ja nopean sarjallisen nimeämisen testin kokonaisnimeämisaikojen muodostuminen
2008
Transmedia storytelling and Lost path to success
2012
This thesis analyses the transmedia storytelling strategy applied to promote the TV series Lost. As transmedia storytelling one may understand it as a story told throughout different media, with exclusive content pointing back to the main narrative, working as a potential new audience entry-point. “Which transmedia elements of the Lost formula could be transferable to other cases?” is the research question proposed and in order to answer it, all Lost transmedia events and other marketing elements are discussed and analysed. Alternate Reality Games (ARG) were the main part of this transmedia strategy, counting five in total. Added to ARG, there were mobisodes/websodes and a pseudo-documentar…