Search results for "sarjat"

showing 10 items of 70 documents

Framing War and the Nonhuman in Science-Fiction Television: The Affective Politics of V

2020

This article investigates how war between humans and aliens is framed in the original and reimagined versions of the SF television series V and the affective responses and ethical considerations that these frames evoke. Inspired by the work of Judith Butler and Sarah Ahmed and by posthumanist thinking, I analyse how SF television takes part in the cultural formation of “livable lives” for both human and nonhuman beings. It is argued that the kinds of violence that art or the media, including fiction, represent matter for the formation of ethical and political responses to violence. peerReviewed

sukupuolentutkimussodatlcsh:Literature (General)väkivaltascience-fiction televisionlcsh:PN1-6790posthumanismframes of wartunteetaffectposthumanismialienstieteissarjatV (televisiosarja)toiseuslivabilityFafnir
researchProduct

”Kaikki paha tulee Skandinaviasta” : Sukupuolittuneen ja seksualisoituneen väkivallan affektiivinen poetiikka ja politiikka Nordic noir -televisiosar…

2019

Tarkastelemme artikkelissamme, miten ruotsalainen rikossarja Modus (2015–) rakentaa sukupuolitetun ja seksuaalisen väkivallan kuvauksia sekä poeettisella että poliittisella tasolla. Tulkitsemme väkivaltafiktion kutsumia affekteja suhteessa Sara Ahmedin affektiteoriaan, lajityypin konventioihin, audiovisuaalisen kerronnan keinoihin ja kulttuurisiin normeihin. Väitämme, että Modus mobilisoi affekteja toistamalla ja toisin toistamalla konventionaalisia rikos- ja kauhugenrejen sukupuolittuneita ja seksualisoituneita kuvastoja sekä kulttuurisia sukupuoli- ja seksuaalinormeja. Esittämällä erityisesti homoseksuaaleihin kohdistuvia viharikoksia, sarja kommentoi ajankohtaisia keskusteluja seksuaaliv…

sukupuolittuminenNordic noirkonventiot (taiteet)televisiosarjatväkivaltaviharikoksetrikossarjatseksuaalivähemmistötModus (televisiosarja)Modus (TV series)mediatutkimus
researchProduct

Konetta ei voi raiskata? : seksuaalinen ja sukupuolittunut (väki)valta sekä ihmisen kaltaiset koneet tieteistelevisiosarjassa Taisteluplaneetta Galac…

2017

tieteissarjattelevisio (joukkoviestimet)väkivaltaseksuaalisuuskoneetsukupuoli
researchProduct

Ei enää koskaan : sukupuolitetun väkivallan kuvauksia uudessa kotimaisessa tyttökirjallisuudessa

2017

tieteissarjattelevisio (joukkoviestimet)väkivaltaseksuaalisuuskoneetsukupuoli
researchProduct

Myyräkuumeen ja myyrärunsauden välisen suhteen mallintaminen tila-avaruusmalleilla

2016

Tutkielma käsittelee myyräkuumeen mallintamista tila-avaruusmalleilla. Tutkin myyrärunsauksien ja myyräkuumetapausten välistä riippuvuutta ja selvitän, voidaanko myyrärunsauksilla ennustaa tulevia myyräkuumetapausten lukumääriä. Sen lisäksi selvitän, kuinka monen kuukauden viiveellä myyräkuumetapaukset ilmenevät suhteessa myyrärunsauksiin. Sekä myyrärunsaudet että myyräkuumetapausten lukumäärät vaihtelevat vuodenajan mukaan. Myyräkuumetapausten aineisto on kerätty Terveyden ja hyvinvoinnin laitoksen tartuntatautirekisterin tilastotietokannasta ja myyrärunsausaineisto on saatu Jyväskylän yliopiston Bio- ja ympäristötieteiden laitokselta. Molempien aikasarjojen alkamisvuosi on 1995. Myyräruns…

tila-avaruusmalliesiintyvyysaikasarjatmyyräkuumeennusteetmallitinterpolointiPoisson-jakaumatärkeysotantaaikasarja-analyysi
researchProduct

Bionic Womanista Jessica Jonesiin : spekulatiivisen fiktion toimintasankarittaret ja representaation politiikka

2016

Arkirealismin ylittävä spekulatiivinen fiktio on viime vuosina vallannut alaa mediassa ja etenkin pohjoisamerikkalaisissa televisiosarjoissa, joissa seikkailee muiden muassa vampyyrejä, ihmissusia, zombeja, avaruusolentoja ja koneihmisiä. Spekulatiiviset sarjat kuuluvat usein seikkailu- ja toimintagenreen ja tarjoavat villejä taisteluita sekä tietenkin fantastisia sankareita. Lajityyppi on jo vuosikymmeniä avannut ovia useille toiminnallisille naissankareille, jotka ovat auttaneet kuvittelemaan naiseutta uudella tavalla ja ottaneet osaa naisten yhteiskunnallisen roolin muutokseen. peerReviewed

toimintanaisetsarjatrepresentaatiosankarittarretspekulatiivinen fiktiofantasiakirjallisuussankaritnaiseus
researchProduct

A hard day's night : the aftermath of psychological trauma in Grey's Anatomy

2014

Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli tunnistaa ja kuvata tapoja, joilla fiktiiviset henkilöhahmot amerikkalaisessa sairaalasarjassa Greyn Anatomia reagoivat psykologisesti traumaattisiin kokemuksiin, sekä sitä, millainen rooli hahmojen keskinäisellä ystävyyssuhteella on parantumisprosessissa. Analyysin kohteena oli sarjan kaksi keskeistä henkilöhahmoa, Meredith Grey sekä Cristina Yang. Aineisto koostui kahdesta erillisestä tarinakaaresta: molemmat alkoivat traumaattisesta tapahtumasta ja loppuivat molempien hahmojen ns. löydettyä ratkaisun trauman aiheuttamiin ongelmiinsa. Yhteensä analysoituja jaksoja oli kuusitoista (16). Laadullisen analyysin perustana käytettiin kriittistä televisiotutki…

traumatelevision seriestelevisiosarjatpost-traumatic stress disordertraumaperäinen stressireaktiocharacterizationfiktiiviset henkilöttraumat
researchProduct

Valkosolupitoisuuksien bayesilainen mallintaminen lasten leukemian ylläpitohoidossa

2018

Lasten akuutin lymfoblastileukemian ylläpitovaiheen hoidossa tehtävät lääkeannostuspäätökset pohjataan nykyisin potilaan veren valkosolupitoisuuteen, joka on hoidon tehokkuudesta kertova tekijä. Potilaalle sopiva lääkeannostus on hoidon onnistumisen ja turvallisuuden kannalta tärkeä, mutta sen löytäminen on vaikeaa, sillä annettu lääkitys näkyy valkosolupitoisuudessa viiveellä, ja potilaiden elimistön reagointi lääkitykseen on yksilöllistä. Sopivan lääkeannostuksen löytämistä hankaloittavat myös hoidonaikaiset tulehdukset, jotka voivat muuttaa valkosolupitoisuutta hetkellisesti. Työ käsittelee akuuttiin lymfoblastileukemiaan sairastuneiden suomalaisten potilaiden veren valkosolupitoisuuden …

valkosolutaikasarjatbayesilainen menetelmätilastomenetelmätlaajennettu Kalman-suodinmatemaattiset mallitbayesilainen epälineaarinen tila-avaruusmallibayesilainen differentiaaliyhtälömalliadaptiivinen MCMC-algoritmiestimointi
researchProduct

Identifying the Sales Patterns of Online Stores with Self-Organising Maps on Time Series Data

2018

Electronic commerce, especially in the business-to-consumer (B2C) context, has for years been a popular research topic in information systems (IS). However, the prior research on the topic has traditionally been dominated by the consumer focus instead of the business focus of online stores. For example, whereas various segmentations exist for online consumers based on their purchase behaviour, no such segmentations have been developed for online stores based on their sales patterns. In this study, our objective is to address this gap in prior research by identifying the most typical sales patterns of online stores operating in the B2C context. By using self-organising maps (SOM) to analyse …

verkkokauppa (verkkoliiketoiminta)verkkokauppaaikasarjatbusiness-to-consumerkotitaloudetneuroverkotB2Conline storesself-organising mapssegmentointikuluttajakauppamyyntimallitsales patternskuluttajat
researchProduct

Game of Thrones -pelin Let's Play -videot ja populaarikulttuurin vastaanotto esityksenä

2019

Suositun Valtaistuinpeli (Game of Thrones) -tv-sarjan myötä George R. R. Martinin Tulen ja jään laulu -kirjasarjaan perustuvasta transmediauniversumista on tullut ilmiö, jolla on faneja huomattavasti laajemmin kuin vain fantasiaharrastajien piirissä. Tässä artikkelissa pyrin selvittämään tapoja, joilla ihmiset kokevat Valtaistuinpelin maailman, hahmot ja tapahtumat, ja sitä, miten he niitä tulkitsevat ja suhteuttavat omaan elämänkokemukseensa. Hypoteesina on, että Let’s Play -videot tarjoavat hedelmällisen aineiston pelien ja yleisemmin populaarikulttuurin synnyttämien kokemusten tarkasteluun.Tutkimusmenetelmänäni on Game of Thrones -videopelistä tehtyjen Let’s Play -videoiden analysointi e…

yhteisöllisyysbusiness.industryvideopelitverkkoyhteisötHappeningMedia studiesPopular culturePerformative utteranceVertaisarvioidut artikkelitGame of ThronesfaniusLet’s Play -videotPublishingreseptioPhenomenontelevisiosarjatpopulaarikulttuuriExchange economyFantasySociologyFandombusinessLähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu
researchProduct