Search results for "scrum"
showing 10 items of 33 documents
Scrum ja .Net ohjelmistokehityksessä
2009
Marttinen, Petri Juhani Tietojärjestelmätieteen kandidaatintutkielma / Petri Marttinen Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2009. 21 s. Kandidaatintutkielma Ohjelmistokehitys on monimutkainen liiketoiminta-alue. Nykyään ohjelmistot mallintavat aina vain tarkemmin todellista ympäristöämme, joten monimutkaisuus ei ole enää yllätys kenellekään. Scrum menetelmä on kehitetty tuottamaan käytettävyydeltään ja laadultaan hyviä ohjelmistoja monimutkaisiin tarpeisiin ja ympäristöihin. (Schwaber K., 2004) Scrum on suoraviivainen ketterä menetelmä, joka painottaa mm. itseorganisoituvien projektiryhmien ja prosessien yksinkertaisuuden merkitystä. Microsoftin kehittämä .Net Framework ja sen mukanaan tuomat…
Līderības aspektu ietekme uz Scrum pārvaldītu projektu efektivitāti
2015
Programmatūras izstrādi veic pēc dažādām metodoloģijām, satvariem un to atvasinājumiem. Bieži tiek izmantota Scrum metodoloģija, jo sākotnēji nav jābūt definētām visām prasībām, ātri tiek izstrādāti prototipi un savlaicīgi var atrast kļūdas un veikt papildinājumus pēc jaunākajām klienta prasībām. Scrum projektos komandas pašas organizē savu darbu – tām nav viena vadītāja, kas kontrolē darbu. Šādos apstākļos izstrādes komandas locekļiem ir jāuzņemas līdera lomu un jākoordinē projekta izstrādes gaitu, lai sasniegtu vēlamo rezultātu. Pētījumā ir apskatīts kā dažādi līderības aspekti ir ietekmējuši notikumus uzņēmumu projektos, kādu iespaidu tie ir atstājuši uz projektu izstrādes efektivitāti u…
Spējā Scrum programmatūras izstrādes metodoloģijas piemērošana informācijas sistēmu izstrādei valsts pārvaldes iestādēm
2019
Mūsdienās informāciju sistēmu izstrāde kļūst arvien sarežģītāka un apjomīgāka. Tādēļ ir svarīgi pēc iespējas ātrāk iegūt atgriezenisko saiti no klienta vai gala lietotāja par izstrādāto produktu un veikt nepieciešamas izmaiņas pēc iespējas ātrāk, nevis izstrādes beigās. Šādas iespējas realizācija var būt apgrūtinājums valsts pārvaldes iestādēs, pateicoties tām uzstādītajiem normatīvajiem regulējumiem, kas var limitēt programmatūras izstrādes pieejas, kas atbalsta šādas iespējas, izvēli. Darba mērķis ir veikt izpēti - kā un kādā mērā ir iespējams piemērot Latvijas valsts pārvalžu informāciju sistēmu izstrādei spējā Scrum programmatūras izstrādes metodoloģiju, salīdzinot valstī noteiktos regl…
Spējās izstrādes metodoloģijas pielietojums lietu interneta projektu izstrādē
2020
Lietu interneta projektu izstrāde ar gadiem kļūst aizvien komplicētāka, sarežģītāka un vairāk informācijas ietveroša, tāpēc ir ļoti svarīgi, lai atgriezeniskā saite, par produktu konkrētā izstrādes etapā tiktu gūta pēc iespējas ātrāk, lai gadījumā, ja klients vēlas veikt kādas izmaiņas vai labojumus, nepieciešamās darbības varētu veikt jau projekta sākuma stadijās negaidot līdz brīdim, kamēr projekts ir pabeigts, taču gaidāmais rezultāts nav sasniegts. Pētījumā mērķis ir noskaidrot, kādi ir pozitīvie aspekti un šķēršļi izmantojot spējo izstrādi lietu interneta projektu īstenošanai, kā arī noskaidrot, vai uzņēmumi jau šobrīd izmanto metodoloģiju vai tie dod priekšrocību kādu citu metodoloģij…
User-centered development and maintenance method for software teams
2017
Tämä tutkimus pyrkii löytämään sopivan metodin jatkuvaan ohjelmistokehitykseen (tuotekehitys ja ylläpito). Se yhdistää ketterän ohjelmistokehitysmenetelmän uusimpiin operatiivisiin metodeihin sekä käyttäjäläheiseen ohjelmistosuunnitteluun. Tutkimus sisältää uuden mallin, joka sisältää metodin arvot, tavoitteet, periaatteet, säännöt, prosessimallin, roolit ja vastuut ohjelmistotiimeille. Tämän metodin avulla ohjelmistotiimit voivat mahdollisesti tehokkaammin tuottaa ja ylläpitää käyttäjäystävällisiä palveluita. Tutkimuksessa on haastateltu IT-alan ammattilaisia isoimmista suomalaisista IT-yrityksistä. Tutkimuksen lopputulos on metodi ohjelmistokehityksen ammattilaisille. Metodi yhdistää käyt…
How Are Agile Methods and Practices Deployed in Video Game Development? A Survey into Finnish Game Studios
2013
Agile methods and practices are largely deployed in software engineering. Game development shares many features that have given rise to the emergence of agility in software engineering. There is, however, a lack of understanding of the extent to which agile methods and practices are actually deployed in video game development and with which impacts. This paper reports on a survey into Finnish game studios. It shows that Scrum and, to a lesser degree, XP and Kanban are frequently used in the game studios. The most positive impacts of agility concern communication, quality of video games, and finding fun and implementable features earlier.
Ketterät menetelmät ja CMMI: yhteensopivia vai -sopimattomia?
2009
Kuhno, Hanna Maria Ketterät menetelmät ja CMMI: yhteensopivia vai -sopimattomia?/Hanna Kuhno Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2009 47 s. Kandidaatintutkielma Tässä tutkielmassa tutustutaan ketterien menetelmien soveltamiseen CMMI (Capability Maturity Model Integration) nimisen prosessien kypsyystasomallin yhteydessä. Tavoitteena on aihealueeseen tutustumisen lisäksi selvittää CMMI:n ja ketterien menetelmien yleisimmät yhteensopivuusongelmat sekä tuoda esille myös niihin kirjallisuudessa esitettyjä ratkaisuja. Niihin CMMI:n alueisiin, jotka ketterät menetelmät täyttävät hyvin, ei tutkielmassa puututa. Ketterät menetelmät ja CMMI mielletään usein toistensa vastakohdiksi, joiden yhteensovitt…
PeerLA - Assistant for Individual Learning Goals and Self-Regulation Competency Improvement in Online Learning Scenarios
2016
While online learning is already a part of university education and didactics, not all students have the necessary self-regulation competency to really learn on their own efficiently and effectively. In classroom a teacher can take over a moderating part, set intermediate goals and give feedback to one's progress, but participants of online learning courses (e.g. in blended scenarios or Massive Open Online Courses (MOOCs)) face a higher demand of self-regulation competency. This paper presents a course and content independent assistant, PeerLA, which assists in improving self-regulation competency. PeerLA allows setting of long-term goals, breakdown into intermediate goals and keeps track o…
Ketterien kehitysmenetelmien käsitys projektinhallinnasta: esimerkkinä Scrum
2009
Luomala, Joni Petteri Ketterien kehitysmenetelmien käsitys projektinhallinnasta: esimerkkinä Scrum / Luomala Joni Petteri Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2009. 31 s. Kandidaatintutkielma Yhä useammat ohjelmistojenkehitysprojektit toteutetaan käyttäen perinteisten suunnittelulähtöisten menetelmien sijasta ketteriä menetelmiä. Ketterät menetelmät ovat asiakaslähtöisiä menetelmiä, joissa asiakas on tiiviisti mukana järjestelmän kehittämisessä. Ketterille menetelmille on ominaista toimivan ohjelman tuottaminen lyhyissä tuotantosykleissä, joiden jälkeen esitetään asiakkaalle aikaansaannokset ja asiakas pääsee esittämään kommentteja syntyvästä järjestelmästä ja sen vastaavuudesta vaatimuksiin.…
Distributed Scrum when Turning into Maintenance : A Single Case Study
2015
Global software development using agile methods is commonplace in software industry nowadays. Scrum, as the agile development management framework, can be distributed in many ways, especially concerning how the key roles are presented in different sites. We describe here a single case study of a distributed Scrum, mainly for maintenance of the already constructed web portal. Using a qualitative method, both working well and challenging parts of the software work, as experienced by the project stakeholders, are revealed and discussed.