Search results for "silmukka"

showing 2 items of 2 documents

Toistorakenteet C#:ssa ja Haskellissa

2017

Tutkielmassa vertaillaan funktionaalista ja imperatiivista ohjelmointiparadigmaa toistorakenteiden osalta. Vertailussa tarkastellaan Jyväskylän yliopiston ohjelmointikursseilla käsiteltäviä C#– ja Haskell–ohjelmointikieliä, jotka edustavat merkittävästi erilaisia suunnitteluperiaatteita ja määrittelevät ensisijaiset toistorakenteensaeri lähtökohdista käsin. Eroavaisuuksien ja aiemman tutkimustiedon perusteella jäsennetään, miksi funktionaalisen paradigman omaksuminen tuottaa vaikeuksia imperatiiviseen ohjelmointitapaan totuttautuneille ohjelmoijille. Imperative and functional programming languages implement repetition from different standpoints. This thesis compares two drastically differen…

HaskellsilmukkarekursioC#
researchProduct

Pääsilmukoiden rakenne peleissä

2016

Tutkielmassa käsitellään peleissä käytettävien pääsilmukoiden rakennetta ja toimintaa. Tutkielmassa esitellään lyhyesti pääsilmukkaan liittyviä käsitteitä ja jaetaan pääsilmukan perusrakenne kolmeen vaiheeseen eli syötteeseen, päivitykseen ja palautteeseen. Perusmallin lisäksi tutkielmassa esitellään erilaisia monimutkaisempia pääsilmukkamalleja. Nämä kehittyneemmät mallit mahdollistavat muun muassa paremman suorituskyvyn ja säännöllisemmän toiminnan kuin vain perusmallilla voidaan saavuttaa. This reseach tells about different structures of game loops. The research shortly presents terms connected to game loops and it divides game loops to three parts, which are input, update and output. Al…

pelitohjelmointipääsilmukka
researchProduct