Search results for "sporta"

showing 10 items of 1176 documents

Vecākā pirmsskolas vecuma bērnu stājas nostiprināšana sporta nodarbībās

2018

Bakalaura darba tēma. Vecākā pirmsskolas vecuma bērnu stājas nostiprināšana sporta nodarbībās. Bakalaura darba autors. Anda Priedoliņa. Bakalaura darba mērķis. Teorētiski analizēt un praktiski pētīt vecākā pirmsskolas vecuma bērnu stājas sekmēšanas iespējas sporta nodarbībās. Bakalaura darba uzdevumi: 1.Analizēt pedagoģijas un psiholoģijas zinātnieku atziņas par stāju un vecākā pirmsskolas vecuma bērnu attīstību. 2.Izzināt sporta nodarbību struktūru, saturu un stājas nostiprināšanas iespējas tajās. 3.Pētīt stājas sekmēšanas iespējas sporta nodarbībās vecākā pirmsskolas vecuma bērniem. Bakalaura darba saturs. Darbs sastāv no 2 daļām –teorētiskās un empīriskās. Teorētiskā daļā tika analizēta …

stājas nostiprināšanaPhysical Education posture strengthening oldest preschool age group.Skolas pedagoģijasporta nodarbībavecākā pirmskolas vecuma grupa
researchProduct

4 – 5 gadīgo bērnu stājās profilakses iespējas sporta nodarbības

2021

Darba nosaukums: 4 – 5 gadīgo bērnu stājas profilakses iespējas sporta nodarbībās. Darba autore: Nadežda Barišņikova Darba mērķis ir teorētiski un praktiski izzināt 4 – 5 gadīgo bērnu stājas profilakses iespējas sporta nodarbībās pirmsskolā. Atbilstoši pētījuma mērķim tika izvirzīti sekojoši pētījuma uzdevumi: 1.Analizēt pedagoģijas un psiholoģijas zinātnieku teorijas par fiziskās un veselības aktivitātes jēdzienu pirmsskolas vecuma bērniem. 2.Raksturot vidējā pirmsskolas vecuma bērnu attīstības likumsakarības. 3.Pētīt 4 – 5 gadīgu bērnu stājas profilakses iespējas sporta nodarbībā. Darba izstrādes gaita un tās rezultāti tiek atspoguļoti 2 nodaļās un 6 apakšnodaļās. Pirmajā daļā tiek apkopo…

stājas profilaksePirmsskolas pedagoģijastājasporta nodarbībapirmsskolēnipirmsskola
researchProduct

5-6 gadīgu bērnu simetriskas stājas veicināšana sporta nodarbībās

2019

Kvalifikācijas darba temats ir – ’’5-6 gadīgu bērnu simetriskas stājas veicināšana sporta nodarbībās’’, darba autore Marina Bulajeva. Kvalifikācijas darba mērķis ir teorētiski analizēt un praktiski pētīt 5-6 gadīgu bērna stāju un tās veicināšanu sporta nodarbības. Darbs sastāv no teorētiskās un empīriskās daļas. Teorētisko atziņu izpēte tika veikta balstoties uz pedagogu un psihologu atziņām par simetriskās stājas nozīmi, stājas veidošanās traucējumiem un ietekmējošiem faktoriem, simetriskās stājas sekmēšanu sporta nodarbībās. Empīriskajā daļā darba autore veic praktisku pētījumu, kā sekmēt simetriskas stājas veidošanos sporta nodarbībās. Pētījumā tika izmantotas tādas metodes kā, vecāku an…

stājas veidošanāsstājas ietekmējošie faktoriPirmsskolas pedagoģijavingrinājumi stājas uzlābošanaisimetriska stājas sekmēšanās sporta nodarbības
researchProduct

UTILIZZO DEL SISTEMA GOOGLE EARTH PER LA DEFINIZIONE DI UN MODELLO DI SUSCETTIBILITÀ DA FRANA: UN TEST IN SICILIA CENTRALE

2011

Exploiting Google EarthTM to assess a landslide susceptibility model: a test in central Sicily. A landslide susceptibility multivariate model, based on the conditional analysis approach, has been derived in the Tumarrano river basin (about 78 km2), by intersecting a GIS grid layer, expressing some selected geo-environmental conditions (outcropping lithology, steepness, plan curvature and topographic wetness index), and a landslide vector archive, produced by a Google EarthTM aided remote survey. The analysis of the Google EarthTM images dated at 2006, allowed to recognize 733 landslides (30 rotational slides and 703 flows), almost exclusively affecting clay and sandy clay rocks. Validation …

suscettibilità da franaSettore GEO/04 - Geografia Fisica E GeomorfologiaEsportazione modello.google earthsicilia
researchProduct

MUV: A Game to Encourage Sustainable Mobility Habits

2019

This working paper investigates the question of changing people mobility towards more sustainable habits involving them in an engaging gameplay. The work is performed within MUV H2020 research and innovation action. The game design, definition and features have been co-created through the involvement of different citizens and stakeholders in six European neighbourhoods. The paper discusses the game design as resulting from co-creation and co-design experiences with each neighbourhood communities involved in initial phases. The paper argues that the local co-design activities have influenced the game definition, together with the community engagement approach. The MUV gameplay approach resul…

sustainable urban mobilityCo-creation; Community engagement; Gamification; Urban sustainable mobility; Theoretical Computer Science; Computer Science (all)community engagementEconomic JusticeTheoretical Computer ScienceGame design11. Sustainability0502 economics and businessSettore ICAR/13 - Disegno IndustrialeCo-creationgamificationSociologyNeighbourhood (mathematics)060201 languages & linguistics050210 logistics & transportationSettore ICAR/20 - Tecnica E Pianificazione UrbanisticaCommunity engagementbusiness.industryCo-creationCommunity engagementComputer Science (all)05 social sciencesEquity (finance)06 humanities and the artsPublic relationsGamificationWork (electrical)Action (philosophy)0602 languages and literatureUrban sustainable mobilitybusinessco-creation
researchProduct

Applying a new synthetic environmental indicator to urban transportation scenario

2002

Through this work will be presented a suitably modified version of a simple model devoted to the evaluation of pollutant matters released in urban contexts by the transportation sector. The method, essentially referring to the pollutant emission factors provided within the European "COPERT III" approach, only requires the knowledge of data concerning the running car fleet on the analysed site. The methodology is here utilised for comparing environmental and energy effects of different transportation policies to be adopted in a given urban area. By imposing modal changes to the transportation demand and, consequently, by re-allocating people from cars to public means, the effects on the rele…

synthetic environmental indicatorUrban transportation
researchProduct

T9+HUD: Physical Keypad and HUD can Improve Driving Performance while Typing and Driving

2016

We introduce T9+HUD, a text entry method designed to decrease visual distraction while driving and typing. T9+HUD combines a physical 3x4 keypad on the steering wheel with a head-up-display (HUD) for projecting output on the windshield. Previous work suggests this may be a visually less demanding way to type while driving than the popular case which requires shifts of visual attention away from the road. We present a prototype design and report first results from a controlled evaluation in a driving simulator. While driving, the T9+HUD text entry rate was equal compared to a dashboard-mounted touchscreen device, but it reduced lane deviations by 70%. Furthermore, there was no significant di…

ta113050210 logistics & transportationComputer science05 social sciencesSignificant differenceDriving simulatorcar interfacesSteering wheelT9law.inventionautomotive user interfacesTouchscreenlawWindshield0502 economics and business11. SustainabilityT9 text inputKeypadVisual attentiontext input0501 psychology and cognitive sciencesVisual distraction050107 human factorsSimulation
researchProduct

Visual Distraction Effects of In-Car Text Entry Methods

2017

Three text entry methods were compared in a driving simulator study with 17 participants. Ninety-seven drivers’ occlusion distance (OD) data mapped on the test routes was used as a baseline to evaluate the methods’ visual distraction potential. Only the voice recognition-based text entry tasks passed the set verification criteria. Handwriting tasks were experienced as the most demanding and the voice recognition tasks as the least demanding. An individual in-car glance length preference was found, but against expectations, drivers’ ODs did not correlate with incar glance lengths or visual short-term memory capacity. The handwriting method was further studied with 24 participants with instru…

ta113visual short-term memorydriver distraction050210 logistics & transportationocclusion distanceVisual Patterns TestComputer scienceSpeech recognition05 social sciencesDriving simulatorvisual demandAffect (psychology)Test (assessment)HandwritingDistraction0502 economics and businesstext entry methods0501 psychology and cognitive sciencesVisual short-term memorySet (psychology)050107 human factorsReliability (statistics)visual occlusionProceedings of the 9th International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications
researchProduct

Changing people’s attitudes and beliefs toward driving through floodwaters : Evaluation of a video infographic

2018

Abstract Despite awareness of campaigns such as ‘Turn Around, Don’t Drown’ and the Australian state of Queensland’s ‘If It’s Flooded, Forget It’, people continue to drive through floodwaters, causing loss of life, risk to rescuers, and damage to vehicles. The aim of this study was to develop a video infographic that highlights the dangers of driving through floodwaters and provide safety tips to reduce the risk, and to evaluate its effectiveness in changing the beliefs and intentions of Australian adults toward this risky driving behaviour. This study adopted an online three-wave non-controlled pretest–posttest design. Australian licensed drivers (N = 201, male = 41, female = 160; Mage = 34…

ta520flooded waterwaysTransportationvesiäylät03 medical and health sciences0302 clinical medicineuskomuksethukkuminenPsychological TheorydrivingDrowning prevention030212 general & internal medicineta518Empirical evidenceApplied Psychologyta515Civil and Structural EngineeringSubjective norm030505 public healthwater safetyturvallisuusdrowningInfographicsocial cognitive theoriesRegretta3141tulvatwaterwaysRisk perceptionfloodsAutomotive Engineeringbeliefs0305 other medical sciencePsychologyLoss of lifeClinical psychologysafety and securityTransportation Research Part F : Traffic Psychology and Behaviour
researchProduct

Sinhronās slidošanas elites līmeņa sportistu propriocepcijas un telpiskās apziņas novērtējums

2021

Sinhronajā slidošanā sacensību programmu vienlaicīgi izpilda 16 sportisti. Lai izvairītos no traumām un gūtu panākumus sacensībās, nozīmīga ir apzināšanās telpā un ķermeņa kustību precizitāte. Kopš 2019.gada līdzsvaru elements ar vienādu pozīcijas izpildi ir obligātais elements īsajā programmā pieaugušo un junioru kategorijā sinhronajā slidošanā. Šī darba mērķis ir novērtēt propriocepcijas un telpiskās uztveres spējas sinhronās slidošanas komandā un secināt vai pastāv sakarība starp propriocepciju un telpisko uztveri. Pētījumā piedalījās 20 dalībnieku, kas veica Hagerty et al. izstrādāto perspektīvas uztveres telpiskās orientēšanās testu, kā arī demonstrēja līdzsvaru pozīcijas 90°, 110°, 13…

telpiskā orientācijapropriocepcijaproprioceptionperspektīvas uztveresinhronā slidošanaSporta zinātne
researchProduct