Search results for "spēliskošana"
showing 5 items of 5 documents
Lietotnes prototips skolēnu izpratnes veicināšanai par ģeometriskajiem ķermeņiem matemātikā 8.-9. klasē
2022
Maģistra darba temats: Lietotnes prototips skolēnu izpratnes veicināšanai par ģeometriskajiem ķermeņiem matemātikā 8.-9. klasē. Maģistra darba autore: Sanita Laiviņa Zinātniskā darba vadītāja: profesore, Dr. paed. Zanda Rubene Lai skolēni ģeometrijas zināšanas spētu izmantot netipiskās situācijās, ir svarīgi, lai tās tiktu apgūtas ar izpratni, nevis mehāniski. Darba izstrādes laikā tika analizētas lietotnes tilpuma formulu izprašanai, kā arī izstrādāts jaunas lietotnes prototips, lai veicinātu skolēnu izpratnes veidošanos. Tika secināts, ka ar lietotņu, kuras papildinātas ar spēliskošanas elementiem, palīdzību ir iespējams veicināt skolēnu izpratnes veidošanos par telpiskajiem ģeometriskaji…
Spēliskošana-spēļu elementu pielietojums uzņēmumā "Rimi".
2015
Pētījuma problēmas būtība ir izprast spēliskošanas lomu uzņēmumā „Rimi”. Spēliskošana fokusējas uz spēles elementu un spēles domāšanas izmantošanu ne-spēles kontekstā, lai iesaistītu un motivētu lietotājus. Pētījuma mērķis ir identificēt spēliskošanas lomu uzņēmumā „Rimi”, izpētīt kādi spēles elementi tiek izmantoti. Galvenie rezultāti tika iegūti izpētot uzņēmuma „Rimi” mājaslapu un ar teorētiskā literatūras palīdzību. Kā viens no būtiskākajiem secinājumiem ir tas, ka uzņēmums „Rimi” izmanto vairākus spēles elementus.
Spēliskošana- motivācijas līdzeklis krievu valodas kā svešvalodas apguvē 11.klases skolēniem
2019
Diplomdarba autores Ingūnas Andersones izvēlētais pētījuma temats ir “Spēliskošana - motivācijas līdzeklis krievu valodas kā svešvalodas apguvē 11.klases skolēniem”. Darba mērķis ir izpētīt skolēnu motivācijas paaugstināšanas iespējas, izmantojot spēliskošanas paņēmienus. Diplomdarbs sastāv no trīs nodaļam, kurās analizēti teorētiskie motivācijas pētījumi svešvalodas apguvē, spēliskošana kā motivācijas līdzeklis un pedagoģiskās pieredzes aprobācijas un pašanalīzes prakses laikā veiktais empīriskais pētījums 11.klasē krievu valodas stundās. Empīrisko pētījumu veido pedagoģiskā novērojuma analīze, skolēnu anketēšanas rezultātu analīze un izmēģinājumdarbība. Pētījuma rezultātā izstrādāta skolē…
Pedagogu profesionālās pilnveides programma spēlē balstītas mācīšanās un spēliskošanas metodikas apguvei
2022
Maģistra darbs izstrādāts, lai izprastu pedagogu profesionālās pilnveides programmas izveides un aprobācijas principus, kā arī sekmētu aktīvo mācīšanu izglītībā. Mērķis bija izveidot un aprobēt pedagogu profesionālās pilnveides programmu spēlēs balstītas mācīšanās un spēliskošanas metodikas apguvei. Pētījumam tika lietota secīgā pētījuma dizaina loģika, kurā iekļautas face-validity testēšanas un daļēji strukturēti iesaistītie novērojumi. Tika secināts, ka šāds pētījuma dizains ļauj pētīt un pilnveidot programmu, lai tā būtu dalībniekiem viegli uztverama un sniegtu vadītājam atgriezenisko saiti par nepieciešamajiem labojumiem. Rezultātā tika izstrādāta profesionālās pilnveides programma, kā …
Spēliskošanas elementi IT mācību sistēmā
2018
Spēles ir ļoti aizraujošs laika pavadīšanas līdzeklis, tādēļ ir radušies virzieni, kuri mēģina spēlēs izmantotos procesus un elementus pārnest arī uz citām, ne ar spēlēm saistītām, nozarēm. Galvenais darba mērķis ir izpētīt, kas ir spēliskošana, no kā tā sastāv un kā tā var tikt izmantota mācību sistēmas. Tas tiek darīts, lai varētu tikt izplānoti iespējamie spēliskošanas elementi IT mācību platformai ReSeLa, kas ir paredzēta praktiskai datortīklu un datorsistēmu apguvei. Darbs sastāv no spēliskošanai veltīto resursu pētīšanas un analīzes. Tiek apskatītas vairākas ar izglītību saistītas mācību sistēmas, kas veiksmīgi ir izmanto spēliskošanu savā sistēmā. Kā arī tiek apskatīta mācību platfor…