Search results for "suunnittelu"

showing 10 items of 520 documents

HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla

2015

Mobiililaitteiden yleistyessä videopelien pelaamiseen on tarve pelien helpommalle kehitykselle ja levitykselle kasvanut. HTML5 on avoin web-standardi, joka mahdollistaa monialustaisen multimediasisällön näyttämisen suoraan Internet-selaimissa. HTML5:n avulla voikin olla mahdollista luoda pelejä, jotka eivät kärsi natiiviohjelmien tavoin yhteensopivuus- tai asennusongelmista. On kuitenkin oletettavaa, ettei HTML5 ja siihen sidoksissa olevat tekniikat tai sitä tukevat Internet-selaimet ole vielä täysin valmiita kaikkiin web-teknologian asettamiin haasteisiin, mutta sitä voitaneen kaikesta huolimatta jo käyttää täysin pelattavien ajanvietepelien toteuttamiseen. Tämä tutkielma tutkii monialusta…

JavaScriptHTMLPhaserpelisuunnitteluSisunmaan SankaritHTML5alustariippumattomuuspelikehityspelitalustatWebGLPixi.jsmonialustainenpelimoottori
researchProduct

Jyväskylä keski-ikäisen kokemana liikuntakaupunkina

1999

Jyväskyläkuntoliikuntaympäristöpsykologiakeski-ikäisetliikuntaharrastusliikuntapaikatliikuntasuunnitteluliikunta-alueet
researchProduct

Kaupunkimetsien raivauksen ekologiset vaikutukset

2010

Jyväskylätaajamametsätmonimuotoisuusputkilokasvitmaakiitäjäisetkaupunkisuunnittelukasvillisuusmetsät
researchProduct

Iäkkäiden kokemat esteet liikkumisympäristössään : esimerkkinä Jyväskylän maalaiskunta

2008

Jyväskylän maalaiskuntaliikennesuunnittelukevyt liikenneasuinympäristöesteettömyysliikkuminenjalankulkijatjoukkoliikenneikääntyneet
researchProduct

HR scenario game : Learning human resource management in a virtual environment

2021

This paper introduces a computer-based online scenario game that was developed to enhance the learning of human resource management (HRM) in an undergraduate course at a business school in Finland. What makes this game unique is that students played an important and active role in developing the game in collaboration with lecturers. Our findings show that the game enhances learning, interaction, and collaboration among students. We discuss how computer-based games and their development in collaboration with students can be used as a means for learning and improving working-life skills in higher education.

Knowledge managementHigher educationoppiminenComputer sciencepelisuunnitteluEducational systemscomputer.software_genrecomputer scenario gamegame developmenthenkilöstöjohtaminenhuman resource managementComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONtietokoneavusteinen oppiminenLearningtietokonepelitVideo game developmentbusiness.industryTeachingComputingMilieux_PERSONALCOMPUTINGGame developmentHigher Educationskenaariotvirtuaaliympäristöverkko-oppiminenCollaborationcollaborationComputer scenario gameVirtual machineHuman resource managementhigher educationkorkea-asteen koulutusHuman resource managementyhteistoiminnallinen oppiminenhenkilöstöhallintobusinesscomputerEducational systems
researchProduct

How to Raise Different Game Collaboration Activities : The Association Between Game Mechanics, Players' Roles and Collaboration Processes

2018

Background. Designing collaborative three-dimensional (3D) learning games is one way to enhance the quality of learning and respond to the needs of working life. However, there is little research on how to apply different game mechanics to support different educational aims.Aim. This study determines how game mechanics implemented within computer-supported collaboration roles (scripted vs. emergent) are associated with the emergence of collaboration.Method. The research at hand applies both qualitative and quantitative content analysis. The target group consisted of 15 vocational school students. The data were gathered by recording the groups’ discussions and saving the game logs. A total o…

Knowledge managementsynchronous gamingoppiminenAssociation (object-oriented programming)media_common.quotation_subjectpelisuunnitteluGame based learning050801 communication & media studiespelit0508 media and communicationsGame designscripted rolesta616Quality (business)ta516tietämysmedia_commonemergent rolesta113Working lifeGame mechanicslearningbusiness.industry05 social sciences050301 educationGeneral Social SciencesjakaminenComputer Science ApplicationsKnowledge sharinggame-based learningknowledge constructiongame designPsychologybusinessknowledge sharingroles0503 educationroolitSimulation and Gaming
researchProduct

Hankintamalleista henkilöstösuunnitteluun: hankinnan osaajat koolla Jyväskylässä

2014

Kokoelmathankintakokoelmatyökirjastottyön organisointihenkilöstösuunnittelu
researchProduct

Matkailukeskukset ja lappilainen arki

LappiYllästunturiympäristökestävä kehitysalueelliset vaikutuksetLevitunturimaankäyttöluontoilmastonmuutoksetmatkailualakylätmetsätalousporonhoitosuunnittelumatkailumatkailukohteetmatkailukeskuksetesitteetosallisuussosiaalinen kestävyysmaaseutuelinkeinot
researchProduct

Urheiluseurat seudullisessa liikuntasuunnittelussa : tutkimus liikunta- ja urheiluseurojen toiveista ja tarpeista Jyväskylän seudulla

2010

LaukaaPetäjävesiliikuntatoimiliikuntapolitiikkaliikuntaseuratseutuyhteistyöliikuntaHankasalmiliikuntasuunnitteluToivakkaJyväskyläperuspalvelutkunnatMuuramevapaaehtoistyöUurainenurheiluseuratkansalaistoiminta
researchProduct

Tila, asuminen ja arkkitehtuuri : Henri Lefebvren teoria tilasta ja tilan tuottamisesta

2015

Tämän tutkielman aiheena on tilan (l ́espace) käsite ranskalaisen filosofin ja marxilaisena yhteiskuntateoreetikkona tunnetun Henri Lefebvren (1901–1991) ajattelussa. Lefebvre, jonka pääteos La Production de l'espace (”Tilan tuottaminen”) ilmestyi vuonna 1974, on yksi keskeisin 1900-luvun loppupuoliskolla yhteiskuntatieteissä tapahtuneen niin sanotun tilallisen käänteen taustateoreetikoista sekä yksi kaikista perusteellisimmin tilan käsitteen parissa työskennellyt filosofi. Tutkielmani pääkysymyksen muodostaa tilan ja tuotannon väliseen suhteen ongelma Lefebvrellä. Selvitän tutkielmassani miten Lefebvren tilan tuottamisen teoria rakentuu, ja miten se kehittyy teoreettiselta …

Lefebvre Henrikulttuuripolitiikkatuottaminenasuminenarkkitehtuurikaupunkisuunnittelutila
researchProduct