Search results for "säteenseuranta"
showing 2 items of 2 documents
Vokselit tietokonepeleissä
2013
Tässä tutkielmassa selvitettiin vokseleiden käyttöä tietokonepeleissä ja kartoitettiin yleisesti vokselitekniikan hyötyjä, mahdollisuuksia ja ongelmia reaaliaikaisen grafiikan tuottamisessa. Vokseleita verrattiin perinteiseen polygonipohjaiseen esitystapaan ja esiteltiin kuinka vokselitekniikka saattaisi ratkaista joitain polygonipiirron ongelmakohtia. Vokselipiirron todettiin monista hyvistä teknisistä ratkaisuistaan huolimatta kaipaavan yhä huomattavasti lisää tutkimusta, sillä yleinen työkalujen puute, animoinnin vaikeus, muistinkäyttö ja muut ongelmat rajoittavat vokseleiden käyttöä tietokonepeleissä vielä ainakin toistaiseksi. This study examined the usage of voxel technology in video …
GPGPU-säteenseuranta
2012
Säteenseuranta on rinnakkaistuva ja laskentaintensiivinen tapa tuottaa kolmiulotteista tietokonegrafiikkaa. Yleiskäyttöiset grafiikkaprosessorit (GPGPU) ovat tehokkaita rinnakkaislaskentaprosessoreita, joiden avulla voidaan kiihdyttää säteenseurantaa. Tässä tutkielmassa käsitellään säteenseurannan toteuttamista yleiskäyttöisillä grafiikkaprosessoreilla ja esitetään rakenne yksinkertaiselle GPGPU-säteenseurantaohjelmalle. Käsittelyn aiheena ovat myös säteenseurantaa kiihdyttävien menetelmien, kuten kiihdytysrakenteiden, toteuttaminen GPGPU-laskennalla. Ray tracing is a parallel and computationally intensive way of producing three dimensional computer graphics. General-purpose graphics proces…