Search results for "tekst"

showing 10 items of 810 documents

Portfolio kodin ja päiväkodin yhteistyössä

2001

varhaiskasvatuskontekstuaalinen kasvatusnäkemysportfoliotkasvukasvun kansioyhteistyökonteksti
researchProduct

Vaska batikas un komplekso tekstildarbu apguve 9.klasē mājturības un tehnoloģiju stundās

2015

Diplomdarba „Vaska batikas un komplekso tekstildarbu apguve 9. klasē mājturības un tehnoloģiju stundās” mērķis ir izpētīt un izstrādāt mācību saturu tēmai „Vaska batika un kompleksie tekstildarbi” mājturībā un tehnoloģijās 9. klasē, aprobēt to praksē. Diplomdarba teorētiskajā daļā tiek aplūkoti pedagoģiskie nosacījumi mācību tēmas realizācijai praksē, atklāts tās saturs, kā arī izstrādāts tematiskais plāns un uzdevumu kopa. Praktiskajā daļā tiek analizēta tēmas aprobācija praksē un pētījuma ietvaros apkopoti aptaujas rezultāti par skolnieču attieksmi pret mācību tēmu, kā arī izvērtēts autora sniegums mācību tēmas aprobācijas laikā. Diplomdarbs sastāv no 3 nodaļām, 10 apakšnodaļām, nobeiguma…

vaska batikaPedagoģijamājturība un tehnoloģijaskompleksie tekstildarbikompozīcija
researchProduct

Linguistic, Contextual, and Experiential Equivalence Issues in the Adaptation of a Performance-Based Assessment of Generic Skills in Higher Education

2022

This qualitative study investigated the various linguistic, contextual, and experiential equivalence issues embedded in a performance-based instrument aimed at assessing generic skills in higher education. A rigorous translation and adaptation process (American English to Finnish) was conducted on one instrument, namely Collegiate Learning Assessment (CLA+) International. The data were obtained from cognitive laboratories (n = 13), with think-alouds and follow-up interviews conducted among Finnish undergraduate students. Content logs were created, and the data were analyzed thematically. The findings revealed that linguistic and contextual equivalence issues were more prominent than experie…

vastaavuusequivalencetestittranslationGUIDELINESEducationkontekstuaalisuusmonikulttuurisuusgeneeriset taidotADAPTING TESTSekvivalenssiopiskelijattaidotperformance-based assessmentINSTRUMENTSgeneric skills and competencessuoriutuminenhigher educationkokemuksetmittarit (mittaus)korkea-asteen koulutusCROSS-CULTURAL ADAPTATION516 Educational scienceskielellinen vuorovaikutusarviointicross-cultural adaptationFrontiers in Education
researchProduct

Nalogovye terminy Rossijskoj Federacii i Finlândii : terminologičeskoe issledovanie

2010

vastaavuussuomen kieliverotusterminologiavenäjän kielikonteksti
researchProduct

Appraisal in online reviews of South Park : a study of engagement resources used in online reviews

2011

verkkoarvostelutarvostelutSouth Park (televisio-ohjelma)arviointitekstianalyysiKvalitatiivinen tutkimus
researchProduct

Somekohun anatomia : eli miten somekohut ja somekohuotsikot rakentuvat

2017

Tutkimuksen tavoitteena on selvittää, millainen uuden median luoma ilmiö somekohu on ja miten somekohuista uutisoidaan. Tutkimuskysymyksiä ovat: Millaisia somekohu-uutisten otsikot ovat? Millaisista aineksista somekohu rakentuu? Aineisto koostuu 77 somekohuaiheisesta verkko-otsikosta. Tutkimus pohjautuu käsitykselle, että kielellä on valtaa ja kielenkäyttäjän valinnat rakentavat erilaisia representaatioita todellisuudesta. Tutkimuksen teoreettis-metodologisena viitekehyksenä on kriittinen diskurssintutkimus: kiinnostavaa on, miten somekohuista uutisoidaan ja miten uutisotsikossa rakennetaan merkityksiä, diskursseja ja valtarakenteita somekohun ympärille kuvatuista tapahtumista sekä toimijoi…

verkkojournalismiuutisointisomekohusosiaalinen mediamielipiteetDiskurssianalyysidiskurssintutkimusotsikotkriittinen diskurssintutkimusintertekstuaalisuuskielenkäyttödiskurssiverkkoviestintäskandaalit
researchProduct

Printti vai digi : lukemisen media ja sen yhteys lukutaidon eri osa-alueisiin

2021

verkkojulkaisutuutisetlukutaitomediakirjatsosiaalinen mediatekstityypite-kirjatsanomalehdetmedialukutaitopainotuotteetlukeminen
researchProduct

ODF- ja OOXML-toimisto-ohjelmaformaattien vertailu

2012

Tutkielma esittelee ja vertailee toimisto-ohjelmien tiedostoformaatteja. Tiedostoformaateiksi valittiin ODF ja OOXML, jotka ovat kumpikin XML-merkkauskieleen pohjautuvia kansainvälisiä standardeja. Tutkielma esittelee lyhyesti myös XML-merkkauskielen ja sen tuomat edut dokumenttien tallentamiseen. Tiedostoformaattien esittely ja vertailu painottuu tekstidokumentteihin. Vertailun pohjana käytetään valmiita tutkimuksia ja tutkielman kirjoittajan omaa kokemusta kyseisten tiedostoformaattien tulkinnasta. Vertailun pohjana ovat tiedostoformaattien selkeys, pitkäaikaisuus ja pysyvyys sekä tietoturva. Tutkielman lopputuloksena saatiin tiedostoformaatin valintaan vaikuttavia seikkoja ja suosituksia…

vertailuOOXMLXML-perustainentoimisto-ohjelmaXMLODFtiedostoformaattitekstinkäsittely
researchProduct

Vide kā dzīves telpas vieta jeb par to - kā domāt vidi

1999

Visi it kā zin, ko saprast ar jēdzienu „vide” līdz tam, kad izvirza jautājumu: kas ir vide? Līdz ar jaunākajiem laikiem arī Latvijā „vide” kļuvusi par vārdu, ko salīdzinoši bieži lieto gan ikdienas apziņas līmenī, gan teorētiskajā domā. Par vidi zinību vēsturē ir blīvs semantiskais lauks. Pieņemsim, ka šoreiz nav nepieciešama stingra definīcija, bet gan domāšana par to, kā saprast vidi un par to runāt humanitārā un sociālā diskursā. Mūsu valoda par vidi kā veselo lielā mērā ir veidota pēc analoģijas principa. Ja tā nebūtu, tad runa būtu tikai par apstākļiem, par vidi reduktīvā nozīmē u.tml., bet mazsvarīgāk nav, kā tiek ietekmēta vides veidošanās līdz ar cilvēka „domāšanas ainavu” .Izvēloti…

vide; vieta; ainava; teritorialitāte; identitāte; kontekstualitāteEnvironment. Technology. Resources. Proceedings of the International Scientific and Practical Conference
researchProduct

Problēmas un īpatnības video spēļu lokalizācijā

2018

Bakalaura darbā tiek pētītas video spēļu lokalizācijas problēmas un īpatnības. Darbs sastāv no divām daļām. Teorētiskā daļa aplūko teorētiskus avotus, kuri attiecās uz audiovizuālu tekstu tulkošanu, ko piemēro video spēlēs un apspried video spēļu lokalizāciju galvenās problēmas, tai skaitā video spēļu lokalizācijas procesa sarežģītību, visizplatītākos audiovizuālas tulkošanas veidus un tulkošanas programmatūru, paredzētu visu video spēļu lokalizācijas aspektu atbalstīšanai. Praktiskā daļa apraksta pieeju un metodes, piemērotus video spēles "Might and Magic: Heroes 7" lokalizācijas analīzei un apskata pielietotu tulkošanas stratēģiju efektivitāti ekvivalences starp avotu un lokalizāciju prob…

video spēles lokalizācijatulkošanas stratēģijasValodniecībaaudiovizuāla tulkošanatulkošanaavota un lokalizācijas teksta ekvivalence
researchProduct