Search results for "verkkovideot"

showing 5 items of 5 documents

Heteroglossic and multimodal resources in use : participation across spaces of identification in a Christian lifestyle sports community

2017

This dissertation examines how members of one particular youth community, Christian lifestyle sports enthusiasts in Finland, use language and other semiotic resources to construct participation in their community of practice (CoP). The CoP is organized around the late-modern activity culture of lifestyle sports. The participants also share the Christian faith and in their snowboarding camps organize Bible study sessions and engage in prayer and worship. The theoretical and methodological framework incorporates sociolinguistics, social semiotics, discourse studies and connective ethnography, including the exploration of both the digital and physical spaces of the community. The dissertation …

community of practiceverkkokeskustelusosiokulttuuriset tekijätsosiaalinen mediakristillisyysethnographyChristianitysosiolingvistiikkanuoreturheiludiskurssinuorisokulttuuriparticipationmultimodaalisuussociolinguisticsosallistuminenlumilautailuyhteisöllisyysdiscourse studiesharrastuksetyhteisötverkkovideotyouth culturekristitytkielenkäyttölifestyle sportsidentificationkielellinen vuorovaikutuskristinusko
researchProduct

Videota videon tähden? : verkkovideoiden sisältö suomalaisissa seitsenpäiväisissä sanomalehdissä

2014

Tässä tutkimuksessa perehdytään suomalaisten maakuntalehtien videoiden tarjontaan ja nykytilaan. Videoita suomalaisissa sanomalehdissä ei ole juurikaan tutkittu, vaikka lähes kaikki suuret sanomalehdet julkaisevat verkkosivuillaan videoita. Tutkimuksessa on viisi tutkimuskysymystä: Kuinka paljon videota sanomalehdet käyttävät verkkosivuillaan? Millaista videon sisältö on? Mistä videot ovat peräisin? Millainen on videoiden tarjoama journalistinen arvo? sekä Mikä on videon tehtävä verkkosivulla? Tutkimuksen tärkeimpänä lähteenä toimii Mäenpään ja Männistön (2009) tutkimus Kun kaikki videoivat kaikkea, jossa suomalaisten verkkovideoiden tilaan tutustuttiin noin viisi vuotta tätä tutkielmaa enn…

verkkovideoInternetkonvergenssiverkkolehdetmediakonvergenssisanomalehdetuusmediavideoverkkovideot
researchProduct

Peli, jota ei voi pelata : pelivideoiden kulttuuri

2014

Digitaaliseen pelaamiseen liittyvät kotitekoiset videot ovat yleistyneet internetin videopalveluiden myötä hurjasti. Tässä katsauksessa tarkastelen erilaisia videomuotoja, sekä niihin liittyvää tutkimusta ja muuta kirjoitusta. Ilmiöön on liittynyt runsaasti ristiriitaisuutta tekijänoikeuslaista johtuen, mutta kuten katsaus osoittaa, videot ovat selkeä osa nykypäivän pelikulttuuria. Home-made videos about digital gaming have grown their popularity greatly during the last few years, thanks to video-streaming services in internet. This review article focuses on aspects of those videos, with also looking at previous research and writings about the phenomenon. There has been a number of contradi…

nettivideotvideopelitpelitutkimusdigitaaliset pelitverkkovideot
researchProduct

Morality in Let’s Play narrations : Moral evaluations of Gothic monsters in gameplay videos of Fallout 3

2018

Performative Let’s Play gaming videos are a part of contemporary Internet culture through which morality becomes shared. Many digital games draw on Gothic traditions to feature human-like monsters who demand morally complex interpretations from players. This study examines what kinds of moral evaluations players form of ambiguous Gothic monsters in Let’s Play videos of the action role-playing game Fallout 3. With a discourse analysis of transcribed speech obtained from 20 Let’s Play series on YouTube, it argues that the moral evaluations that players actively produce impact significantly on the play experience, that players take diverse moral stances whose (in)determinacy varies based on w…

Sociology and Political Sciencemedia_common.quotation_subjectvideopelitdigital gamesmonsters050801 communication & media studiesPerformative utterancepelikulttuuri0508 media and communicationsgothicgotiikkata616Sociologyhirviötmedia_common060201 languages & linguisticsCommunicationgameplay05 social sciencesvideo games06 humanities and the artsmoralityMoralityverkkovideotCyberculturelet’s playmoraaliFeature (computer vision)Aesthetics0602 languages and literatureetiikkadigitaaliset pelitgaming cultureNew Media and Society
researchProduct

Collaborative screen capture video based learning in information systems science

2014

learningtietokoneavusteinen opetusongelmalähtöinen oppiminenoppiminene-learning platformsulautuva opetussysteemityöscreen-capture videosoppimisalustatopetusverkko-oppiminencritical success factors of e-learningverkkovideotwikiconstructivist learninglearning of concepttietokoneavusteinen oppiminenwikitopetusteknologiaverkko-opetusyhteisöllinen oppiminenproblem-based learninge-learning
researchProduct