Search results for "video"
showing 10 items of 1348 documents
Preservice teachers’ training through microteaching experience
2020
The efficient teaching and the reflexive one were long recognized as desirable purposes of teachers’ training programs. Several studies demonstrated that simulated experiences inside university paths are suitable means to achieve that aim to have prepared teachers to become efficient and reflexive teachers. One of the methods more common to provide experience for teachers in training is microteaching. The video-registration and the methodologies that use of it are increasingly used in the professional training of future teachers. The teacher's professionalism requests, in addition to theoretical or disciplinary knowledge, the ability to mobilize knowledge to organize effective responses to …
Transmission delay in technology-mediated interaction at work
2015
This paper investigates transmission delay in technology-mediated interaction from a participant’s perspective. The approach chosen here contrasts with previous studies of delay: only what is seen, heard and done at one end (i.e., what is available on screen) is considered in the analysis. It is argued that participants themselves lack access to the other sides of their interactions as they unfold at remote locations, and they thus cannot observe and deal with delay from an outside perspective. Analyzing single cases of delay-ininteraction within the framework of conversation analysis, the focus is on dispersed conversation partners’ resources to detect a problem, and to make visible and re…
Psychometric analysis of the Test of Dependence of Videogames (TDV) in Peruvian population
2017
Resumen El objetivo del presente trabajo es validar en población peruana, el Test de Dependencia de Videojuegos (TDV) (Chóliz & Marco, 2011). Los resultados obtenidos demuestran que se trata de una herramienta confiable y válida. Se encontró una sola estructura factorial, en lugar de cuatro dimensiones, como plantearon los autores del TDV. Este factor podría denominarse genéricamente: adicción a videojuegos, y podría servir como evidencia de la existencia de este trastorno, que coincidiría con el denominado ‘Trastorno de Juego por Internet’, que aparece en la Sección III del DSM-5. Los resultados hallados se discuten en relación a lo planteado por Chóliz y Marco (2011), en lo que se refiere…
Video art between aesthetic maturity and medium immersion: Patterns of change and generational shift in moving image technology
2018
This chapter addresses how technological change in the field of moving images affected the visual arts by means of various waves depending on the subsequent generations of artists, who employed the new medium according to their awareness and nativity towards the video.
CCTVCV: Computer Vision model/dataset supporting CCTV forensics and privacy applications
2022
The increased, widespread, unwarranted, and unaccountable use of Closed-Circuit TeleVision (CCTV) cameras globally has raised concerns about privacy risks for the last several decades. Recent technological advances implemented in CCTV cameras, such as Artificial Intelligence (AI)-based facial recognition and Internet of Things (IoT) connectivity, fuel further concerns among privacy advocates. Machine learning and computer vision automated solutions may prove necessary and efficient to assist CCTV forensics of various types. In this paper, we introduce and release the first and only computer vision models are compatible with Microsoft common object in context (MS COCO) and capable of accurately…
CCTV-FullyAware: toward end-to-end feasible privacy-enhancing and CCTV forensics applications
2022
It is estimated that over 1 billion Closed-Circuit Television (CCTV) cameras are operational worldwide. The advertised main benefits of CCTV cameras have always been the same; physical security, safety, and crime deterrence. The current scale and rate of deployment of CCTV cameras bring additional research and technical challenges for CCTV forensics as well, as for privacy enhancements. This paper presents the first end-to-end system for CCTV forensics and feasible privacy-enhancing applications such as exposure measurement, CCTV route recovery, CCTV-aware routing/navigation, and crowd-sourcing. For this, we developed and evaluated four complex and distinct modules (CCTVCV [1], OSRM-CCTV [2],…
SUN : kaksitoista tapaa tehdä musiikkivideo
2011
Kahdestatoista musiikkivideosta koostuva harrastajaprojekti SUN (suom. aurinko) valmistui helmikuussa 2011. Tutkielma tarkastelee projektin etenemistä toimintatutkimuksen menetelmillä. Toimin itse projektin päävastaavana, huolehtien musiikin ja videon tuottamisesta. Projektin valmistamiseen osallistui yli 20 muusikkoa tai musiikin harrastajaa ja yli 50 näyttelijää, taustahenkilöä ja avustajaa. Osallistujia oli myös yli kahdestakymmenestä maasta ja jokaiselta mantereelta. Projektin tavoitteena oli kehittää omia ammatillisia taitojani, joita voisin hyödyntää koulumaailmassa. Tärkeää oli myös kirjata selkeä kuvaus projektin tekoprosessista, pyrkimyksenä tuottaa vapaasti käytettävää opetusmater…
Audiokokous työelämän vuorovaikutustilanteena
2012
Työelämän viestintä on monipuolistunut erilaisten viestintävälineiden käytön ja tiimityön myötä. Tämän tutkimuksen tavoitteena oli kuvata ja analysoida audiokokousta työelämän vuorovaikutustilanteena. Audiokokous on teknologiavälitteisen viestinnän vuorovaikutustilanne, jossa viestitään äänen välityksellä joko tietokoneella tai puhelimella. Käytössä on jokin yhteinen virtuaalinen tila, jossa voi näyttää reaaliaikaisesti kokoukseen liittyviä materiaaleja mutta ei nähdä videokuvaa osallistujista. Tutkimus toteutettiin laadullisena tapaustutkimuksena havainnoimalla aitoja työelämän kokouksia tallenteilta aineistolähtöisesti. Kokouksissa keskusteli osittain hajautettu tiimi työn seurantaan ja k…
Kokeneiden videoneuvottelijoiden käsityksiä työelämän videoneuvotteluista
2017
Tiivistelmä – Abstract Tämän tutkielman tavoitteena oli selvittää kokeneiden videoneuvottelijoiden käsityksiä työelämän videoneuvotteluista. Tutkielmassa pyrittiin selvittämään, millaisia koettuja eroja videoneuvottelussa ja kasvokkaisessa vuorovaikutuksessa on ja millaisia koettuja haasteita videoneuvottelun vuorovaikutukseen liitetään. Tutkielman tavoitteena oli lisätä ja syventää ymmärrystä siitä, millaisia käsityksiä videoneuvottelijat itse liittävät työelämän videoneuvotteluihin ja miten videoneuvottelun vuorovaikutusta voitaisiin kehittää. Tutkielma toteutettiin laadullisena tutkimuksena, jonka aineistonkeruumenetelmänä käytettiin puolistrukturoitua teemahaastattelua. Haastatteluainei…
Näkyvää ja kestävää vuorovaikutusta : vuorovaikutusteknologian tarjoamia mahdollisuuksia työyhteisöviestintään
2017
Tämän pro gradu -tutkielman kokonaistavoitteena on syventää ymmärrystä ja lisätä asiantuntemusta teknologiavälitteisestä vuorovaikutuksesta työyhteisöviestinnässä. Tässä tutkielmassa pyritään myös kehittämään uutta tietoa yhteisöllisistä työtavoista. Tutkielma on muodoltaan monimuotogradu, joka koostuu johdannon sekä päätännön lisäksi kahdesta osioista. Nämä osiot ovat työnäyte ja narratiivinen kirjallisuuskatsaus. Työnäyte on globaalin yrityksen työyhteisöviestinnän tarpeisiin tuotettu videoviestinnän ohjeistus. Työnäytteeseen kuuluu myös projektisuunnitelma ja projektin toteutuksen kuvaus. Projektin toteutuksessa perustellaan teoreettisesti ja arvioidaan työnäytteeseen tehtyjä valintoja. …