Search results for "videospēle"

showing 10 items of 18 documents

Videospēļu anglismu gramatiskā adaptēšanās latviešu valodā

2021

Bakalaura darbā "Videospēļu anglismu gramatiskā adaptēšanās latviešu valodā" uzmanība pievērsta tam, kā adaptējas anglismi videospēļu spēlētāju sarunvalodā. Darba mērķis ir izpētīt videospēļu spēlētāju sarunvalodas anglismu spēju adaptēties un adaptēšanās tendences latviešu valodā. Lai īstenotu darba mērķi, veikti šādi darba uzdevumi: pētīta videospēļu valoda un aizguvumu adaptēšanās, noteiktas sarunvalodas galvenās pazīmes, vākti dati, ierakstot sarunas videospēļu spēlēšanas brīdī, ekcerpēti un klasificēti anglismi. Secināts, ka aizguvumi sistēmiski iekļauti nepieciešamajās gramatiskajās kategorijās, lai gan vērojami izņēmumi; aizgūti tie vārdi, kuri ir gari, kuri nav tulkojami vai kuri ir…

AnglismiAizguvumiVideospēlesGramatiskā adaptēšanāsSarunvalodaFiloloģija
researchProduct

Uz blokķēdes balstītas videospēles ar NFT piesaisti

2022

Videospēļu industrija nepārtraukti meklē jaunus veidus kā attīstīties un piesaistīt vēl arvien jaunus spēlētājus. Sakarā ar blokķēžu tehnoloģiju augošo popularitāti un attīstību tai ir atrasti pielietojumi arī videospēlēs, un daži no tiem ir ļoti perspektīvi. Jauns veids kā piesaistīt jaunus spēlētājus ir dot spēlētājiem iespēju ne tikai spēlēt sava prieka pēc, bet arī iespēju ar to nopelnīt. Šādam nolūkam blokķēdes un uz tās balstītie NFT ir lieliska iespēja, kā sniegt spēlētājam materiālus labumus, kas eksistē arī ārpus spēles – blokķēdē. Bakalaura darbā “Uz blokķēdes balstītas videospēles ar NFT piesaisti” tiek apskatīti mūsdienu tendences videospēļu industrijā, ieguvumi no blokķēdes teh…

DatorzinātnetransakcijaNFTblokķēdevideospēleviedais līgums
researchProduct

Ceļš: Latvijas Universitātes Teoloģijas fakultātes teoloģisks, reliģijpētniecisks un kultūrvēsturisks izdevums, Nr. 69

2018

Kristus nāveDonald Trump - religious faithreliģisko organizāciju likumsVecās Derības antropoloģijaDieviete Kālī:HUMANITIES and RELIGION::Religion/Theology [Research Subject Categories]ekofeminismsgarīgumsrabīniskā literatūradievspēlesPaula Tilliha (Paul Tillich) postulētais protestantu principskognitīvā reliģijas zinātneReliģiskie aspekti - videospēles komiksi un grafiskās noveles
researchProduct

Mikrotransakcijas kā e –komercijas veids video spēļu nozarē

2021

E – komercija ir viens no visātrāk augošākajiem komercijas veidiem gan Latvijā, gan pasaulē. Mikrotransakcijas ir viens no jaunākajiem e – komercijas paveidiem, kas lielākoties ir atrodams tikai video spēļu e – komercijas lauciņā. Bakalaura darba tēma: Mikrotransakcijas kā e – komercijas veids video spēļu nozarē Autors: Valters Lukstiņš Bakalaura darba mērķis: Iepazīties ar mikrotransakcijām kā jaunu e – komercijas veidu, to iespējamo sakarību ar azartspēlēm, veikt video spēļu industrijas tirgus apskatu un veikt video spēļu industrijas kompāniju ienākumu analīzi, kas piedāva mikrotransakciju pakalpojumus. Bakalaura darba struktūra: Ievads, 3 nodaļas, secinājumi un priekšlikumi Darba apjoms:…

LootboxVideospēlesEkonomikaMikrotransakcijaEkomercija
researchProduct

2D platformu spēļu dizains

2018

Neskatoties uz neierobežotajām video spēļu izveides iespējām, aizvien vēl spēļu pasaulē ir pieprasītas 2D spēles, kas variē no vienkārša abstrakta līdz smalki izstrādātam multfilmu grafiskajam stilam. Diplomdarba „2D platformu spēļu dizains” mērķis - izveidot jaunu 2D platformu spēles konceptu ar oriģināliem spēles tēliem un stāstu. Pētāmā problēma – nepietiekama informācija par 2D platformu spēļu daudzveidību un grafiskā dizaina iezīmēm. Darba teorētiskajā daļā tiek pētīta literatūra un avoti par videospēļu dizaina attīstību un raksturīgākajiem elementiem. Empīriskajā daļā, izmantojot kontentanalīzi, tiek pētīts spēļu grafiskais stils saistībā ar spēles novērtējumu lielākajā interneta vide…

Mākslas zinātnevideospēleplatformu spēlesdizains2Dstils
researchProduct

Videospēļu spēlētāju sociālais kapitāls

2022

Bakalaura darba tēma ir “Videospēļu spēlētāju sociālais kapitāls”. Pētījuma mērķis ir noskaidrot, kāda ir videospēļu spēlētāju saliedējošā un savienojošā sociālā kapitāla saistība ar tīkla līmeni, tiešsaistes sociālo mijiedarbību videospēlēs un attiecību pārnešanu ārpus tiešsaistes videospēlēm. Bakalaura darbā tiek izmantota sociālā kapitāla teorija un vairāku autoru skaidrojums sociālajai mijiedarbībai tiešsaistes videospēlēs un ārpus tām. Lai iegūtu datus, tika veikta tiešsaistes anketēšana latviešu un krievu valodā. Iegūtie rezultāti norāda, ka videospēļu spēlētāju sociālais kapitāls un spēlēšanas biežums ar dažādiem tīkla līmeņiem, ir pretrunā ar sociālā kapitāla teoriju, attiecību pārn…

SocioloģijaVideospēlesSaliedējošaisSociālā mijiedarbībaSociālais kapitālsSavienojošais
researchProduct

Intertekstualitātes elementi "Uncharted" spēļu sērijā

2021

Pētnieciskā darba tēma ir saistīta ar intertekstualitātes elementu analīzi Sony PlayStation ekskluzīvās videospēļu triloģijas ‘Uncharted: The Nathan Drake Collection’, konkrēti ‘Uncharted: Drake’s Fortune’, ‘Uncharted 2: Among Thieves’ un ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ videospēļu stāstījumā. Šī pētījuma mērķis ir uzzināt uz kādiem citiem tekstiem atsaucās spēles stāstījums un kāda ir intertekstualitātes funkcija šo spēļu stāstījumos. Pētījuma rezultāti liecina, ka videospēles autori izmanto vēsturisku personu rakstus, citātus, biogrāfiju un sabiedrībā, un kultūrā zināmas leģendas kā pamatu aizraujošu bagātību meklējumu stāstījumiem, kas veiksmīgi palīdz videospēles patērētājam aizbēgt jeb…

UnchartedIntertekstualitāteValodniecībaStāstījumsCitātsvideospēle
researchProduct

Dažādi videospēļu žanri kā literāri darbi

2018

Žanrus var izmantot, lai efektīvi kategorizētu darbus dažādās sfērās, taču šī pētījuma uzsvars ir uz salīdzinājumu tieši starp divām konkrētām nozarēm – sen pastāvošo daiļliteratūru un nesen izveidojušos videospēļu industriju. Mērķis ir analizēt videospēles no literāra skatupunkta, nosakot, vai starp abiem pastāv līdzības, un kādas tās ir. Šī pētījuma fokusā ir pieci literāro žanru veidi un to iezīmes, kam seko to meklējums un analīze sešās videospēlēs. Lai iegūtu rezultātus, tika pielietoti žanru pētījumi, interpretēšana, naratīva salīdzinājumi un analīze. Pētījuma iznākums liecināja par to, ka lielākā daļa izvēlēto literāro žanru īpašību bija sastopamas arī atbilstošajos videospēļu žanros…

Valodniecībanaratīvsmistikašausmu literatūražanrivideospēles
researchProduct

Videospēles “Black Desert Online” mārketinga komunikācijas analīze.

2020

Bakalaura darba tēma ir “Videospēles “Black Desert Online” mārketinga komunikācijas analīze”. Tā mērķis ir, pamatojoties uz teorētiskajām atziņām un balstoties uz veiktās aptaujas rezultātiem, izanalizēt videospēles “Black Desert Online” mārketinga komunikāciju un izstrādāt priekšlikumus šīs videospēles mārketinga komunikācijas pilnveidošanai Russia segmentā. Bakalaura darba problēma ir videospēles “Black Desert Online” mārketinga komunikācijas pilnveidošanas nepieciešamība Black Desert Russia segmentā. Bakalaura darba rezultātā darba autores izvirzītā hipotēze apstiprinājās, kā arī tika sniegti atbilstoši priekšlikumi mārketinga komunikācijas pilnveidošanai Black Desert Russia segmentā. Da…

VideospēleMārketinga komunikācijaEkonomika un uzņēmējdarbībaDigitālā mārketinga komunikācijaMērķauditorija
researchProduct

Mundus et: Idea. Homo. Communitas. Sciens : zinātnisko rakstu krājums

2021

LU Studentu zinātnisko rakstu krājums “Mundus et” ir Latvijas Universitātes Studentu padomes organizētās LU Studentu zinātniskās konferences “Mundus et” jauno pētnieku darbu apkopojums.

Vidusaugšvācu eposs “Nībelungu dziesma”Videospēles:LAW/JURISPRUDENCE [Research Subject Categories]Senā DNS:HUMANITIES and RELIGION [Research Subject Categories]Kosmosa resursu ieguve:SOCIAL SCIENCES [Research Subject Categories]Astrīdas Lindgrēnes piemiņas balva (Astrid Lindgren Memorial Award ALMA)EmocijasPurīna auksotrofijaArtūrs DantoĢentrifikācija:NATURAL SCIENCES [Research Subject Categories]Sieviešu politiskā pārstāvniecībaViduslaiku pilsētaGribas izpausmeMoceklībaLuminiscenceAlumīnija nitrīds
researchProduct