Search results for "virtu"

showing 10 items of 1987 documents

Kriptovalūtas kā noziedzīga nodarījuma instruments, to tiesiskais regulējums un problemātika

2018

Jebkuras veiksmīgas valūtas pamatfunkcijas ir maksājumu nodrošināšana, kalpošana par uzskaites un uzkrāšanas vienību. Šī ir fundamentāla naudas pastāvēšanas teorija. Virtuālās valūtas pastāvēšana ir balstīta uz decentralizētu datortīklu. Virtuālās valūtas emisiju un darījumus ar virtuālo valūtu neuzrauga ne centrālā banka, ne kāda institūcija vai komercbanka – tiek uzskatīts, ka virtuālā valūta “sevi regulē pati”. Kriptovalūtas regulējuma trūkums un anonimitātes iespējamības rada būtiskus riskus noziedzīga nodarījuma izdarīšanai, izmantojot virtuālo valūtu kā noziedzīga nodarījuma instrumentu, kas var apdraudēt valsts un sabiedrības intereses. Autors šajā darbā pēta virtuālās valūtas (kript…

kriptovalūtanoziedzīgs nodarījumsnoziedzīga nodarījuma instrumentsbitcoinvirtuāla valūtaJuridiskā zinātne
researchProduct

Elisabeth on Free Will, Preordination, and Philosophical Doubt

2021

Elisabeth is widely known as a critic of René Descartes' account of mind--body interaction and scholarly interpretations of her view on the will most often pose the question about the freedom of the will in relation to bodily impulses such as the passions. This chapter takes a different perspective and focuses on the problem of the compatibility of free will and providence, as it is discussed in a sequence of six letters that Elisabeth and Descartes wrote between September 1645 and January 1646. The chapter focuses on this specific metaphysical problem in order to ask what Elisabeth's remarks on the topic can tell about her general philosophical method as well as about her particular philos…

kritiikkilibertarianmedia_common.quotation_subjectPassionsMetaphysicstahdonvapausvapaa tahtomind and bodydeterminismifilosofiaGodFree willmind-body interactionRelation (history of concept)Order (virtue)Philosophical methodologymedia_commonPhilosophydeterminismprovidenceDeterminismEpistemologyDescartes RenémielenfilosofiaCriticismfree willJumala
researchProduct

Brändiyhteisö ja sen tarjoamat mahdollisuudet ja haasteet

2008

Tietojärjestelmätieteen kandidaatintutkielma Tässä kandidaatintutkielmassa perehdyttiin brändiyhteisön käsitteeseen ja siihen, millaisia mahdollisuuksia ja haasteita brändiyhteisöön liittyy. Tutkielma suoritettiin puhtaana kirjallisuuskatsauksena ja lähteinä pyrittiin käyttämään ensisijaisesti tuoreita, tieteellisiä artikkeleja ja julkaisuja. Tutkimuskysymyksiä voidaan erotella kaksi. Ensimmäinen tutkimuskysymys on Mitä tarkoitetaan käsitteellä brändiyhteisö? ja toinen Millaisia mahdollisuuksia ja toisaalta haasteita brändiyhteisö tarjoaa? Tutkielmassa on pohjustettu ensin brändiyhteisön käsitteeseen tutustumista käymällä lyhyesti läpi yhteisöllisyyttä yleisesti. Sen jälkeen on perehdytty e…

kuluttajabrändiyhteisöbrändivirtuaaliyhteisö
researchProduct

Lisätyn todellisuuden yleistyminen kuluttajan arjessa

2017

Tämän kandidaatintutkielman pääasiallisena tutkimuskohteena on perehtyä lisätyn todellisuuden mahdollisuuksiin kuluttajanäkökulmasta. Lisätyllä todellisuudella tarkoitetaan yleisesti keinoja, joilla digitaalista informaatiota on lisätty reaaliaikaisesti todelliseen ympäristöön osaksi kokonaisuutta. Teknologiaa on vielä toistaiseksi suhteellisen vähän hyödynnetty kuluttajaympäristössä. Viime vuosina lisätyn todellisuuden sovelluksia on kuitenkin alkanut vähitellen ilmaantua myös kuluttajien jokapäiväiseen arkeen. Tutkielmassa perehdytään selventämään lisätyn todellisuuden käsitettä ja eroja todellisen ja virtuaalitodellisuuden välille. Työssä käsitellään myös teknologian yleistä historiaa, y…

kuluttajalaajennettu todellisuusteknologialisätty todellisuusvirtuaalitodellisuus
researchProduct

A momentary lapse of reason : politological overlook of cyberspace

2001

kyberavaruusLeibniz Gottfried Wilhelmvirtuaalitodellisuus
researchProduct

Virtuaaliympäristön soveltuvuus käytettävyystestaukseen

2013

Virtuaalitodellisuusympäristöjen tekninen kehitys on laajentanut ympäristöjen soveltamisaluetta; yhtenä mahdollisena käyttökohteena on käytettävyystutkimus. Tässä pro gradu – tutkielmassa raportoidaan virtuaalilaboratoriossa suoritettu empiirinen tutkimus virtuaalitodellisuusympäristön soveltuvuudesta käytettävyystutkimukseen. Tutkimuksessa kerättiin tietoa mentaalisten representaatioiden muodostumisesta, läsnäolon kokemuksesta ja simulaattorisairauden tuntemuksista. Tutkimuksen tuloksena on, että virtuaalitodellisuusympäristössä raportoidut verbaaliset protokollat vastaavat riittävässä määrin oikeassa ympäristössä raportoituja, jotta käytettävyystestaus on perusteltua. Lisäksi todetaan, et…

käytettävyystestausläsnäolon kokemuskäytettävyysprotokollaanalyysivirtuaalitodellisuusympäristösimulaattorisairausvirtuaalitodellisuus
researchProduct

Korkean käytettävyyden tekniikoiden hyödyntäminen tehohoidon ja anestesiologian tietojärjestelmissä

2016

Kyselytutkimuksella selvitettiin sitä, onko korkean käytettävyyden teknologioista hyötyä teho- ja anestesiologian tietojärjestelmissä. Erityisesti tutkittiin sitä, vaarantuuko potilaiden turvallisuus tietojärjestelmien avainhenkilöiden mielestä käyttökatkossa, ja jos vaarantuu, niin miten ja millaisia vaaratilanteita syntyy. Lisäksi selvitettiin sitä, kokevatko pääkäyttäjät ja ylläpitäjät nykyiset varajärjestelyt käyttökatkojen osalta riittävinä. Tutkimus selvitti myös teknisiä vaihtoehtoja saatavuuden nostamiseksi ja arvioi niiden kustannuksia ja hyötyjä. Tutkimus osoitti, että vastaajat kokivat nykytilanteen tietojärjestelmän käyttökatkojen osalta tyypillisesti hyvänä. Oli kuitenkin tunni…

käyttökatkopotilasturvallisuusCAvirtualisointikäytettävyystehohoitoklusteriklusteritKliiniset tietojärjestelmättietokantaintensiivinen sovellussaatavuusanestesian tietojärjestelmäpeilaaminenkorkea käytettävyysCCCtietojärjestelmät
researchProduct

Laulaako virtuaalilapsi kuvitteelliseen mikrofoniin? : virtuaalipersoona lapsen mobiilimusisointiohjelman käyttöliittymän suunnittelutyössä

2008

käyttöliittymätmusiikkikasvatusverkko-opetusopetusteknologiavirtuaalitodellisuus
researchProduct

Virtualitāte un laiktēls: Žila Delēza kinoestētika

2015

Maģistra darbā tiek aplūkota Žila Delēza kinoestētika caur diviem savstarpēji saistītiem jēdzieniem - virtualitāti un laiktēlu, atklājot to struktūru un kontekstualizējot attiecībā pret kinoestētiku, tādējādi skaidrojot laika nozīmes pieagumu modernajā kino. Laicisko attiecību, laiciskuma problemātikas un laika tēmas risinājums Delēza kinoestētikā ilustrēts ar piemēriem no kinofilmām, reizē pievēršot uzmanību kino tehnisko aspektu ietekmei uz filozofisko atziņu formulēšanu. Šeit jāatzīmē montāžas, skaņas un kameras kustības ietekme uz laikapziņu un jo īpaši virtualitātes un laiktēla nojēgumu attīstību, un to kā tie tiek realizēti kino caur sapni, retrospekciju un iztēloto laiku. Darba noslē…

laiktēlskinoestētikaŽils DelēzsattēlsFilozofijavirtualitāte
researchProduct

Will Second Life Help Me Survive in Italy?

2010

This paper aims at sharing the experience we had in the design and implementation of a short pilot course of Italian in Second Life® (SL). The paper will provide a description of the course mentioning preliminary findings, discussed in relation to the theories adopted by the two researchers. The paper is the result of the course, La Lingua in gioco: dire, fare e giocare in SL, that had a strong focus on the development of Intercultural Communicative Competence (ICC) and Oral Language Proficiency and was aimed at a group of third-level Irish students of Italian in the Dublin Institute of Technology (DIT), who will spend the third year of their degree in Italy (Erasmus programme). SL was used…

languagelearningsecond lifeItalianComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONvirtual toolsEducational MethodsSecond Life ICT Italian Foreign LanguageteachingItalian Language and Literature
researchProduct