Search results for "virtuaalitalous"

showing 2 items of 2 documents

Virtual goods sales : new requirements for business modelling?

2009

Selling virtual goods is an increasingly popular revenue model for operators of social online services, examples of which are virtual worlds and social networking services. Compared to more traditional revenue models, such as time-based pricing, the revenue generation logic in virtual goods sales has a tighter interdependence with service structures, such as the rules of internal economy and game mechanics. The sold products are in interaction with the virtual environment, both of which are designed by the developers. However, the planning of business models in synergy with such service design is not currently well understood. This thesis adopts a conceptual-analytical perspective. By revie…

liiketoimintamallitvirtuaalitalouspelitsuunnittelumarkkinointiverkkoyhteisötvirtuaalihyödykkeetvirtuaalitodellisuusverkkopalvelut
researchProduct

Virtuaalihyödykkeiden kauppa verkkopeleissä

2013

Tiira, Tommi Virtuaalihyödykkeiden kauppa verkkopeleissä Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2013, 35s. Tietojärjestelmätiede, Kandidaatintutkielma Ohjaaja(t): Moilanen, Panu Verkkopelejä pelaavien ihmisten määrä on lähivuosina kasvanut huomattavasti ja peleistä on tullut osa ihmisten arkipäivää. Älypuhelin löytyy nykyään reilus-ti yli miljardin ihmisen taskusta, tablet-laitteet kasvattavat suosiotaan jatkuvasti ja lisäksi perinteisemmin tietokoneella pelaavienkin määrä on kasvussa. Peleissä käytetään useita erilaisia tapoja saada voittoa palveluntarjoajalle ja tässä tutkimuksessa käsittelen niistä yhtä, virtuaalihyödykkeiden myyntiä oikealla rahalla. Virtuaalihyödykkeiden myynti oikealla raha…

virtuaalitalousvirtuaalimaailmatvirtuaalihyödykevirtuaalikuluttaminenverkkopeliostomotiivit
researchProduct