Search results for "väkivaltaviihde"

showing 6 items of 6 documents

Affective Estrangement and Ecological Destruction in TV Crime Series Fortitude

2020

Koistinen and Mäntymäki examine how graphic violence evokes affect in the context of ecological destruction in the UK-produced TV crime fiction series Fortitude (2015–17). They argue that the series mobilises generic exchange by incorporating speculative elements into a traditional crime narrative structure, thereby creating space for affective estrangement. They show how the amalgamation of violence, ecological destruction and affect serves as an entrance into socioecological critique with a strong cautionary element through the negotiation between the human and nonhuman and the ethics of violence. Theoretically, the chapter relies on Sara Ahmed’s view of affect as social processes produce…

affective estrangementaffektiivisuuskritiikkimedia_common.quotation_subjectväkivaltaContext (language use)Space (commercial competition)Affect (psychology)poliittinen ekologiavieraantuminengraphic violenceNarrative structuretelevisiosarjatSociologyethics of violenceväkivaltaviihdemedia_commongenre hybridisationEcologyrikossarjatilmastonmuutoksetNegotiationSocial processesclimate changeaffectFortitudeElement (criminal law)etiikka
researchProduct

Kohut ja moraalipaniikit pelimedian kulttuurisina siirtymäriitteinä

2018

julkinen keskustelugaming controversypolemiikkisosiaaliset normitdigitaalinen mediapelikulttuuripelitutkimussosiaalinen asemagame violencepelitmoraalimediakulttuuripopulaarikulttuuriuusmediamoraalinen paniikkiyhteiskunnallinen asemaväkivaltaviihdegame studiesdigitaaliset pelitgaming culture
researchProduct

Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage

2017

Throughout the history of Western popular culture, new emerging forms of media have been perceived as threats to social norms, societal order and moral foundations. The present compilation dissertation situates the medium of digital games into this centuries-old continuum. This study contents that controversies and moral panics that originate from the aforementioned concerns should be perceived as cultural rites of passage for new media, which indicate their transition from one state into another, from periphery into mainstream. This study demonstrates that gaming controversies and moral panics are rarely situational or random events. Rather, they are manufactured through social interaction…

julkinen keskustelumoral panicdigital gamesgaming controversypolemiikkisosiaaliset normitdigitaalinen mediapelikulttuuripelitutkimussosiaalinen asemagame violencepelitmoraalimediakulttuuripopulaarikulttuuriuusmediamoraalinen paniikkiyhteiskunnallinen asemaväkivaltaviihdegame studiesdigitaaliset pelitgaming culture
researchProduct

Heinrich Hoffmannin Struwwelpeterin muutokset ajassa ja kauhun estetiikka lastenkirjassa

2009

lastenkirjallisuusironiakuvakirjatHoffmann Heinrichkauhuhuumoriväkivaltaviihdeestetiikka
researchProduct

Lähikuva. Vol 35 Nro 3 : Mediaväkivallan monet muodot

2022

Väkivalta on ollut osa audiovisuaalista kulttuuria sen alkuajoista saakka. Samalla väkivallan representaatiot ovat herättäneet kuohuntaa, ja niiden vaikutuksista on syvään juurtuneita oletuksia. Lähikuvan teemanumerossa audiovisuaalisten medioiden ja alustojen väkivaltaisia representaatioita ja diskursseja tarkastellaan eri kulmista. Tutkimusartikkeleissa ja näkökulmaesseissä keskitytään erityisesti väkivallan esittämisen tapoihin ja siihen, mitä eri tavoin esitetty mediaväkivalta tekee tai mitä sillä tehdään. Vaikka tarkasteltu väkivalta on pääsääntöisesti symbolista, se risteää teksteissä myös muiden väkivallan muotojen kanssa ja suhteutuu eri tavoin sekä rakenteelliseen että fyysiseen vä…

representaatiomediaväkivaltakonventiot (taiteet)mediamediakulttuuriväkivaltaväkivaltaviihde
researchProduct

Me väkivallan suurkuluttajat : väkivallan merkitys taiteessa ja popkulttuurissa

2022

Väkivalta sekä kiehtoo että kauhistuttaa sen katselijaa. Politiikasta taidetta -sarjan webinaarissa pohdittiin väkivallan olemusta ja syitä sille, miksi palaamme väkivaltaisten kuvien äärelle yhä uudelleen. Tässä artikkelissa tiivistetään keskustelun kulku ja sen keskeinen anti. nonPeerReviewed

representaatioväkivaltapopulaarikulttuuritaidekärsimysväkivaltaviihdedokumentaarisuus
researchProduct