Search results for "čūska"
showing 4 items of 4 documents
Papildinātās realitātes spēles mobilām ierīcēm dizaina izstrādes principi
2018
Diplomdarba tēma ir “Papildinātās realitātes spēles mobilām ierīcēm dizaina izstrādes principi”. Darba teorētiskajā daļā tiek apskatīts videospēļu rašanās un dizaina attīstība, spēļu pasaules dizaina veidošanas principi (spēles elementi, mehānika, krāsu izvēle), populārākie un mūsdienu tehnoloģijas, un lietotāja saskarne. Empīriskajā daļā tiek izpētīts spēles “Čūska” dizaina evolūcija, sakot no 1970. gadā veidotiem spēlēm līdz mūsdienīgām. Diplomdarba mērķis ir izpētīt, kādas ir vēsturiskas izmaiņas spēļu dizainā ar tehnoloģijas izmaiņu, ka arī dizaina raksturīgākos spēļu dizaina principus formulēšana. Radošajā daļā tiek izstrādāts dizaina projekts “Papildinātās realitātes spēle “Čūska” diz…
Gludenās čūskas Coronella austriaca populācijas lielums un struktūra Ķemeru nacionālā parka Slokas un Vecajā purvos
2015
Pētījums veltīts retai, aizsargājamai un maz pētītai Latvijā gludenai čūskai Coronella austriaca. Pētījuma mērķis – noteikt sugas populācijas lielumu un struktūru Ķemeru Nacionālā parka Slokas un Vecajā purvos. Kopēja populācija purvos ietver ap 200 īpatņu un sastāv no vairākām subpopulācijām ar nelielu īpatņu apmaiņu. Konstatēts neliels jauno īpatņu skaits, kas, iespējams, saistīts ar sugas zemo auglību vai lielo mirstību šajā vecumgrupā. Pieaugušo čūsku starpā tēviņu ir vairāk, kā mātīšu, iespējams, lielākas mirstības dēļ mātīšu grupā. Individuālais iecirknis sasniedz 0.1-0.8 ha un, iespējams, ir atkarīgs no resursu daudzuma un biotopa īpatnībām. Dažāda dzimuma un vecuma īpatņi sastopami …
Stāsts un simbols: čūskas simboliskā nozīme grēkā krišanas stāstā psihoanalīzes kontekstā
2017
Darba mērķis ir apskatīt stāsta un simbola teorētiskos aspektus, padziļināti meklējot čūskas simbola skaidrojumu psihoanalīzes teorijā, ko pēc tam pielietot, lai iezīmētu kādas iespējamās šķautnes paveras atbildot uz jautājumu „kas kārdināja cilvēku radīšanas stāsta grēkā krišanas motīvā?” Lai sasniegtu izvirzīto mērķi tika apskatīta dažādu disciplīnu autoru teorētiskā bāze par stāsta un simbola aspektiem, pastiprināti pievēršot uzmanību Freida un Junga teorijai saistībā ar čūskas simboliku. Darbā izvirzītā tēze, ka „čūskai ir psiholoģiska simbola nozīme, un grēkā krišanas stāstu var interpretēt kā stāstu par psiholoģiskiem zemapziņas procesiem”, tiek apstiprināta un tiek ieskicētas divas v…
Android-spēle "Snek"
2019
Sekojošais dokuments ir kvalifikācijas darba ietvaros izstrādāta Android-spēles “Snek” tehniskā dokumentācija, kas ietver programmatūras prasību specifikāciju, programmatūras projektējuma aprakstu, kā arī testēšanas dokumentāciju, informāciju par projekta organizāciju un konfigurāciju pārvaldību, projekta darbietilpības novērtējumus. “Snek” ir viena spēlētāja arkādes spēle viedtālruņiem uz Android platformas, kur lietotājs kontrolē čūsku, kura pārvietojas pa labirintu tā, lai apietu visus šķēršļus. Arī spēle ietvers lietotājam pieiejamo līmeņu redaktoru un rekordu tabulu.