0000000000103615

AUTHOR

Jevgēnijs Cibankovs

showing 3 related works from this author

Unity daudzlietotāju spēle ar neautoritatīvu servera risinājumu

2015

Daudzlietotāju spēles ir ļoti populāras mūsdienās, un viena no pieejam šādu spēļu tīkla strukturēšanā ir neautoritatīva servera risinājums. Neautoritatīva servera risinājumiem nav viena noteikta servera, kurš kontrolē visu spēles loģiku – spēles loģika tiek kontrolēta uz pašu spēlētāju ierīcēm, un katrs spēlētājs pats kontrolē darbības un to rezultātus. Darba mērķis ir izveidot stabilu un drošu daudzlietotāju spēli ar neautoritatīva servera risināju, izmantojot Unity spēļu dzini. Darbā ietvaros tika izstrādāta daudzlietotāju spēle ar neautoritatīva servera risinājumu. Darbā tiek apskatītas un risinātas ar spēles izstrādi saistītas problēmas un jautājumi - tīkla arhitektūras, komunikācijas p…

neautoritatīvais serverisdaudzlietotāju spēleUnityDatorzinātneprogrammatūras izstrādetīkls
researchProduct

Mobilā lietojumprogrammatūra navigācijai Rīgā

2011

Mobilā lietojumprogrammatūra navigācijai Rīgā ir tīmekļa lietojumprogrammatūra, kas paredzēta viedtālruņu lietotājiem, kuri vēlās atrast kādu no sistēmas piedāvātiem objektiem savā tuvumā. Sistēma nodrošina lietotājam iespēju ātri apskatīt uz kartes savu atrašanas vietu un objektus savā tuvumā, ka arī uzzināt maršrutu sarakstu tuvākajās sabiedriskā transporta pieturās. Ar sistēmas palīdzību, lietotājs var dalīties savās domās par konkrēto vietu ar saviem sekotājiem tviterī. Sistēma izmanto SIA “Rīgas satiksme”, OpenStreetMap un Google Maps sniegto informāciju, ka arī publicē lietotāja komentārus tviterī. Atslēgas vārdi: Rīga, karte, Twitter, SIA “Rīgas satiksme”, OpenStreetMap, Google Maps,…

Datorzinātne
researchProduct

Reāllaika objektu projicēšana, izmantojot Android platformu

2013

Reāllaika objektu projicēšana ir viena no paplašinātas realitātes (Augmented Reality) sastāvdaļām un veidiem. Šis jēdziens apzīmē reālas pasaules skata paplašināšanu ar datorģenerētu informāciju. Šī tehnoloģija pēdējo gadu laikā sāk straujāk attīstīties tieši viedtālruņu un planšetdatoru jomā. Darba ietvaros tiek veikts pētījums, ar mērķi noskaidrot, kā var papildināt mobilajās ierīcēs iegūtos kameras datus ar objektiem. Pētījums tiek veikts Android ierīcēm. Darbā tiek izpētīta paplašinātas realitātes tehnoloģija, tas iespējamība Android. Tiek veikta izpēte par Android programmizstrādes detaļām. Apskatīti, analizēti un salīdzināti, jau eksistējošie risinājumi. Balstoties uz izpētes gaitā ie…

Datorzinātne
researchProduct