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AUTHOR

Simone Arcagni

showing 114 related works from this author

NFT | Cinema

2022

a brief and critical view of the relationship between the world of nft and cinema

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneNFT postcinema digital cinema metaverso
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Pattern Recognition: The "Postcinema" Seen by William Gibson

2015

Attraverso la lettura di "Pattern Recognition" di William Gibson possiamo rintracciare i caratteri del Postcinema

Cognitive scienceSettore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneHistoryPattern recognition (psychology)Performance artPostmodernismPostcinema William Gibson digital cinema new media digital media
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(Se fosse possibile o necessaria una) Postfazione

2019

Postfazione

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneGiorgio Agamben
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L'occhio della macchina

2018

Ma come vedono i computer? Cosa vedono? E soprattutto…. quale visione del mondo ci offre la società digitale?L’occhio della macchina è un viaggio nella visione dei computer, nelle tecniche, nei software, nei programmi per cercare di definire la logica, la ragione, la “filosofia” della macchina che vede.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneNuovi media nuove tecnologie visione cibernetica
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Cinema, fumetto e nuovi media

2019

I rapporti che il cinema e i nuovi media hanno intrattenuto e intrattengono con il mondo dei fumetti

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema animazione nuovi media
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Il web documentario crossmediale (parte 1)

2011

cinema postcinema we documentario crossmediale
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Il cinema in alcune esperienze di media publishing

2015

Alcune piattaforme di media publishing si stanno trasformano in veri e propri spazi di un cinema espanso e ibrido

media publishing cinema interattivo postcinema
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Everything is Digital Design: When Communication Becomes Spectacle

2013

URBAN SCREEN MEDIA ARCHITECTURE NUOVI MEDIA NUOVE TECNOLOGIE AUGMENTED REALITY ESTETICA
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Appunti su alcune forme emergenti di storytelling

2012

Cinema postcinema
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Il futuro dell’energia si specchia nel deserto

2011

nuove tecnologie sostenibilità ambiente
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Realtà virtuale in streaming

2016

Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà virtuale streaming media digitali nuovi media postcinema
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Lo spazio della famiglia

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema italiano storia del cinema
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Welcome to the Fandom!

2015

L'articolo propone alcuni esempi di produzioni dal basso specificatamente pensate per la rete. Si analizzano i contenuti utilizzando le categorie fandom, di transmedia e di convergenza

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionefandom transmedia crossmedia
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The Monkees

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema serie tv
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La citazione letteraria come visione. L'intratitolo come forma del cinema moderno

2008

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema cinema moderno film-saggio
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Il corpo performante musicale e la pornografia

2011

cinema video music video
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Benvenuti nel mondo a 360°

2016

Breve panoramica dei video a 360°

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionevideo 360° realtà virtuale postcinema nuovi media media digitali
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Oltre il cinema. Metropoli e media

2010

La metropoli contemporanea e il cinema: il luogo di uno scambio e di una dialettica tra urbanistica, architettura, nuovi media, schermi e audiovisivo. Il libro prende in esame la maniera in cui il cinema, la fruizione cinematografica, l'esperienza cinematografica e gli schermi si situano nello spazio urbano contemporaneo. Quella che Francesco Casetti chiama "rilocazione" del cinema. Il cinema quindi come esperienza, come magazzino di forme e pratiche che le tecnologie digitali hanno acquisito e dislocato in diversi device e nella Rete e che stanno alla base di una nuova esperienza dell’audiovisivo. Dalle camere di sorveglianza alle architetture mediali e gli urban screen, il cinema si trasf…

cinema media nuovi media
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Visioni metropolitane dell'action: Pelham 123

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema
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Percorsi di cinema in rete

2012

cinema e web postcinema cinema digitale
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Fare gli italiani alle OGR di Torino

2011

cinema nuovi media video postcinema
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Storytelling digitale. La produzione audiovisiva 4.0

2021

A critical map on the universe of digital storytelling with a focus on the international production and another on the Italian one.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema digitalcinema storutellingdigitale
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Prefazione a: "Metaversi culturali" : nuove frontiere digitali per le imprese e la cultura

2023

Preface to the volume by Claudio Calveri "Cultural metaverses. New digital frontiers for business and culture"

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneMetaverse digital culture
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Il cinema e la realtà aumentata: 28 Komplex

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneNUOVI MEDIA NUOVE TECNOLOGIE CINEMA POSTCINEMA POSTMEDIA AUGMENTED REALITY
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Camicie

2012

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema italiano storia del cinema
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Introduzione

2015

Interazione e interattività sono i caratteri fondamentali del computer moderno. Ma secondo quali direzioni e con quali strategie si esplica questa fondamentale funzione?

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneSettore SPS/08 - Sociologia Dei Processi Culturali E Comunicativimedia digitali postcinema interattività
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La potenza del vuoto

2011

Cinema filosofia Michelangelo Antonioni
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Isole

2009

Cinema cinema italiano
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Diari digitali, archivi partecipati

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionearchivi digitali media digitali
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A Day Made of Glass

2012

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionenuovi media urban screen postcinema
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L'energia dell'arte

2011

Arte contemporanea video Ugo Nespolo
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Nuove forme di interazione e la centralità dello smartphone

2012

cinema e web postcinema cinema digitale
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Architetture della paura. Le Haunted Houses

2008

cinema cinema e architettura dario argento
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Extreme music, extreme cinema: John Zorn / il punk

2006

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28 by Komplex

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneCINEMA NUOVI MEDIA NUOVE TECNOLOGIE AUGMENTED REALITY CROSSMEDIA
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Oltre il postmoderno

2009

cinema cinema digitale cinema postmoderno
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La consistenza dell'inconsistente

2010

cinema
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Cinema, scienza e tecnologia. Forme, pratiche e esperienze dell’immaginario contemporaneo

2011

cinema cinema e scienza cinema digitale postcinema
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Una questione di software

2012

cinema software cinema postcinema
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On Cinema Future

2021

Cinema futuro is about new technological approach in audiovisual storytelling

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneCinemafuturo postcinema newmedia digitalart mediaart
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IT e CSR: Green computing e cloud computing al servizio delle aziende responsabili

2011

Information Technology Cloud Computing
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"Postcinema": Architettura e media

2012

postcinema urban screen nuove tecnologie nuovi media
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Tra comico, autobiografismo e pamphlet. Il regista/attore nel cinema italiano

2005

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Modi e forme di assunzione del cinema nel videoclip

2008

cinema videoclip
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Il web documentario crossmediale (parte 2)

2011

cinema postcinema wed documentario crossmediale
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Dopo Carosello. Il musical cinematografico italiano

2006

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Urban Screen: Città, schermi, media e nuove tecnologie

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneurban screen new media postcinema
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Il cinema del Nord dopo "Mani pulite"

2010

cinema cinema italiano questione settentrionale
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Immagini da respiro polifonico

2010

cinema musica
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Music Video

2007

Il music video come genere audiovisivo originale e luogo privilegiato di sperimentazione visiva. Ma anche genere transmediale che ha attraversato il cinema, la televisione, la Rete e i nuovi media. Attraverso l'analisi di alcuni casi emblematici si mette in evidenza il valore storico di questo particolare forma dell'audiovisivo e soprattutto i risultati in termini di ricerca visiva che intersecano forme di arte contemporanea come la net art, la new media art e la video art.

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Strategie di realismo digitale

2013

I web documentari crossmediali realizzano una strategia del racconto del reale nuova in cui l'utente diventa protagonista delle informazioni a cui può accedere.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema digitale cinema realismo estetica
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Il paesaggio (politico) nel cinema italiano

2008

cinema italiano cinema e paesaggio cinema politico
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Domotica 3.0: Il dialogo tra gli oggetti e i loro utenti

2014

domotica nuove tecnologie
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Argentina: il futuro è la biotecnologia?

2011

argentina biotecnologie
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Nuovi musical e la "musical-izzazione" postmoderna

2007

cinema cinema postmoderno musical
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Generatore di sentimenti

2023

A brief portrait of Kamilia Kard and her work Toxic Garden about perfomance and metaverse.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema digital art new media art metaverse digital performance
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Nuovi device per un nuovo spettatore

2013

postcinema nuove tecnologie nuovi media
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Transmedia cinema

2022

How cinema fits into the complex system of the new ecology of digital media

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionetransmedia crossmedia media ecology postcinema
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Web serie e storytelling

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneCinema italiano sceneggiatura web series
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A Day Made of Glass...the (Near) Future of the City

2012

postcinema urban screen nuove tecnologie nuovi media
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Media Architectures and Urban Screens as New Media: Forms, Places and Spectatorship

2010

Il saggio analizza due esempi di "urban medialization": l'urban screen in piazza Duomo a Milano e le esperienze di urban light design e di informational screen a Torino.

new media architecture
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Il video rende felici

2022

Video art in Italy. The exhibition "Video makes you happy" offers a reasoned story.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema vidoart future cinema
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Arte, corpo, performance e media. Il cinema ai tempi della Body Art

2006

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parola chiave: convergenza

2015

Tra le tendenze che caratterizzano il genere webserie, la convergenza pare essere la più riconoscibile. Convergenza come disposizione del testo a migrare su media e device diversi richiedendo esperienze di fruizione differenti

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneconvergenza web series media digitali
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Il museo del moderno. Rappresentazioni-estetica-modernità

2007

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Il mondo arabo aperto a tutti

2013

nuove tecnologie Internet
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Antonioni “neorrealista” y la etapa de sus primeros documentales

2010

cinema
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Interactive Music Video

2014

interactive cinema postcinema nuovi media
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Game, storytelling e realtà aumentata

2013

cinema digitale postcinema cinema e web
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Rockumentary: uno sguardo sul genere

2009

cinema cinema documentario
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Da spettatore a produttore

2012

cinema postcinema cinema interattivo storytelling interattivo
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Rete, archivi e social: il caso CinemaimpresaTV

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionemediadigitali archividigitali posticnema
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Esperienze aumentate: 28 e WW1

2015

ww1 che narra in maniera transmediale con la realtà aumentata i percorsi della Grande Guerra e 28, film che si situa nello spazio urbano, sempre attraverso la tecnologia della realtà aumentata, sono casi emblematici della possibilità di nuovi storytelling esperienziali

realtà aumentata postcinema
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Tomsk, Siberia: La Silicon Valley russa

2012

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneinnovazione nuovi media nuove tecnologie
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Segnali di nuove forme di cinema

2013

cinema e web postcinema cinema digitale
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“Confini d’Europa” di Corso Salani

2010

cinema documentario
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Il deserto sotto l'immagine. Las Vegas e il cinema postmoderno

2011

cinema postmoderno metropoli
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Per una programmazione culturale (post)digitale

2022

A reflection on the role of digital technologies in the cultural planning of a city.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionedigital culture
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Performatività e nuovi media

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionenuovi media postcinema
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Web serie

2012

cinema digitale postcinema cinema e web
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Horror digitale... una mappa della paura che scorre nei bit

2011

cinema cinema digitale cinema horror web cinema
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“Leggeri” e visibili

2009

cinema digitale cinema indipendente nuove tecnologie
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Fuori rotta

2009

documentario Salvo Cuccia
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Sembra facile dire Metaverso

2023

La "logica culturale" del Metaverso risiede nel sua natura gaming e nel suo carattere di media spaziale. The "cultural logic" of the Metaverse lies in its gaming nature and spatial media character.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneMetaverse postdigital digital media digital culture
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Crowdfunding: il supporto dalla rete

2013

CROWDFUNDING INTERNET WEB NUOVE TECNOLOGIE
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Un precursore delle nuove tendenze del cinema musicale

2011

cinema alan parker musical
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Non-luoghi

2010

cinema paesaggio
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Diavolo in corpo

2004

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Marco Bertozzi, Il senso degli altri

2008

cinema documentario
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La rivoluzione dei makers

2012

Nuove tecnologie nuovi media
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Sempre più video e social

2015

Piattaforme, siti, social network e il sempre maggiore incremento dei formai video

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionesocial network video on line streaming postcinema
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Un cinema mobile

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisionePOSTCINEMA POSTMEDIA NUOVI MEDIA NUOVE TECNOLOGIE APP MOBILE CINEMA
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Science fiction, l'utopia diventa distopia

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema web serie utopia nuovi media
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Social mondiali

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionetrasnmedia social media
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Strumenti per comunicare

2015

EXPO di Milano e la comunicazione tramite i media digitali

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneSocial communication nuovi media nuove tecnologie
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Crossover delle meraviglie

2016

Crossover è una tecnica per montare in maniera personale video provenienti dalla Rete. Una tecnica che è divenuto anche un genere riconosciuto, soprattutto il crossover Disney

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecrossover web cinema postcinema media digitali nuovi media
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I sogni delle pecore elettriche, Blade Runner e la futurologia

2015

Blade runner futurologia postcinema
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Le webserie interattive: tra partecipazione, game e narrazione non lineare

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionewebserie postcinema
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Screen City

2012

Che cosa si cela realmente dietro definizioni come ubiquitous computing, locative media, pervasive computing? Quale nuovo spazio urbano viene definito dalle nuove tecnologie? Dall’invasione dei de-vice portatili e connessi a Internet delle cose, fino all’idea di smart city, si tratta di definire uno spazio nuovo, nuove relazioni e nuove esperienze legate alla computerizzazione di oggetti e architetture, alle connessioni e alla geolocalizzazione... uno spazio che ho chiamato Screen City.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema urban screen nuovi media nuove tecnologie
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Ogni cosa è illuminata

2011

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionenuovi media nuove tecnologie
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Citynet – The City as a Media

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneurban screen media architecture postcinema
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Citynet - A Question of Space

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema urban screen media environment
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Le mille facce della serialità on-line

2014

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneNUOVI MEDIA INTERNET WEB WEB SERIE CINEMA
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Prefazione

2017

L'importanza della tecnologia negli studi di cultura visuale

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema nuovi media nuove tecnologie cultura visuale
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Energia 3.0

2012

Nuove tecnologie nuovi media
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Introduzione

2015

"Vittima degli eventi", web film, web serie, fenomeno crossmediale viene analizzato alla luce dei nuovi formati del web, delle nuove eeperienze e pratiche audiovisive

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneweb series fan fiction postcinema
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Urban Screens in Turin and Milan: Design, Public Art and Urban Regeneration

2009

Urban screen e media architecture e l'esperienza mediale nello spazio urbano. Il saggio analizza nello specifico gli esempi dell'urban screen in piazza Duomo a Milano e le esperienze di light design urbano e screen informativi a Torino.

urban screen media architecture
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Visioni digitali. Video, web e nuove tecnologie

2016

Il volume studia le forme nuove di audiovisivo, ma anche i modi, le pratiche, i modelli di fruizione e, ovviamente, le tecnologie, hardware e software. Sono forme espressive ibride: testi ed esperienze che si rifiutano di essere catalogati all’interno di un recinto ermeneutico tradizionale, nei confini stretti di cinema, televisione, giornalismo. Un universo multiforme e variegato che abbiamo mappato e che include, per esempio, i video di YouTube e Vimeo, quelli presenti su Facebook, Instagram e di quelli brevissimi di Vine... web serie, web doc crossmediali, video interattivi, remix, mash-up, app series, film in Realtà Aumentata e in Realtà Virtuale, transmedia storytelling.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema nuovi media nuove tecnologie
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L'Italia "immersiva"

2016

Esempi di cinema in realtà virtuale italiani

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneRealtà virtuale postcinema nuovi media media digitali
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Cinema, musica e digitale: la narrazione interrotta

2011

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema cinema digitale
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Percorsi mediali e politica nella metropoli postmoderna

2009

cinema media urbanistica
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Architetture

2012

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema italiano storia del cinema
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Psichedelia e cinema

2009

cinema psichedelia New Hollywood
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Oltre il cinema il Postcinema

2011

Cinema postcinema
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