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RESEARCH PRODUCT
Realtà virtuale in streaming
Simone Arcagnisubject
Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà virtuale streaming media digitali nuovi media postcinemadescription
Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti
year | journal | country | edition | language |
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2016-03-01 |