0000000000219891

AUTHOR

Juris Baldunčiks

showing 2 related works from this author

Spēļu elementu(gamification)un kolektīvās inteliģences (crowdsourcing) izmantošana mārketingā, to pielietošanas iespējas Latvijā

2015

Jura Baldunčika maģistra darba „Spēļu elementu (gamification) un kolektīvās inteliģences (crowdsourcing) izmantošana mārketingā, to pielietošanas iespējas Latvijā” mērķis ir izpētīt gamification un crowdsourcing instrumentāriju, un to pielietošanas iespējas Latvijā no infrastruktūras, speciālistu un patērētāju perspektīvām. Darba teorētiskajā daļā autors pētījis un sintezējis gamification un crowdsourcing izmantošanai nepieciešamo zināšanu platformu balstoties gan uz jaunākajiem zinātnieku pētījumiem un zinātnisko literatūru, gan praksē ieviestiem piemēriem. Pētījuma otrajā daļā veikta pētījuma priekšmeta – interneta infrastruktūras un tā lietotāju analīze. Darba pēdējā daļā analizēta šo pi…

Vadībzinātnespēļu elementimārketingsgamificationcrowdsourcingkolektīvā inteliģence
researchProduct

Inovāciju difūzija un tās prognozēšana e-parakstam Latvijā

2012

Bakalaura darba temats ir inovāciju difūzija un tās prognozēšana e-parakstam Latvijā. Darba ietvaros autors apskata un izstrādā inovāciju difūzijas teorētisko platformu, balstoties uz inovāciju difūzijas pionieru Evereta Rodžersa un Frenka Basa atzinumiem. Tāpat analizē informācijas sabiedrību, kā arī internetbankas un e-paraksta attīstības tendences Latvijā. Darba praktiskajā daļā tiek veikta masu aptauja un prognozēta difūzija e-parakstam, izmantojot Basa modeli. Darba noslēgumā autors ir formulējis 11 secinājumus un izvirzījis 11 priekšlikumus, kuru adresāti ir Ekonomikas ministrija, Latvijas Valsts radio un televīzijas centrs, un dažādu uzņēmumu mārketinga speciālisti kopumā. Bakalaura …

Vadībzinātne
researchProduct