0000000000561688

AUTHOR

Katja Kontturi

Ankkalinna - portti kahden ulottuvuuden välillä fantastisten maailmojen ilmeneminen Don Rosan Disney-sarjakuvissa

research product

Taideaineiden merkitys nuorten identiteetin kehittymisessä

Syksyllä 2016 käyttöön otettu uusi perusopetuksen opetussuunnit elma korostaa monitaiteisuutta ja luovia työtapoja. Erilaiset taiteelliset ilmaisukeinot, esimerkiksi draamatoiminta, edistävät ”oppilaiden kasvua itsensä tunteviksi, itsetunnoltaan terveiksi ja luoviksi ihmisiksi.” Tämän nähdään mahdollistavan monipuolista itseilmaisua ja vuorovaikut usta erilaisissa ryhmissä, erilaisten ihmisten kanssa. ”Tutkiva ja ongelmalähtöinen työskentely, leikki, mielikuvituksen käyttö ja taiteellinen toiminta edistävät käsitteellistä ja menetelmällistä osaamista, kriittistä ja luovaa ajattelua sekä taitoa soveltaa osaamista.” (Opetushallitus 2014, 30.) Opetussuunnitelmauudistuksille on perusteita työel…

research product

Sarjakuvabloggaaminen tekee tunteista näkyviä

research product

‘You Grow Up to Be A Duck Fan In Your Mother’s Womb' : The Bond Between Finnish People And Donald Duck

research product

Monialaiset taiteet identiteettityön välineinä yläkoulussa ja lukiossa – esimerkkinä kirjallisuusterapiasta inspiroituva sarjakuva

research product

Nörttikulttuurin identiteettikriisi

Nörttikulttuuri on identiteettikriisissä. Perinteisesti nörttimäisinä pidetyt käytänteet ja kulttuurituotteet ovat siirtyneet lähemmäs valtavirtaa, mikä on häivyttänyt rajaa nörttien ja muiden median ja teknologian käyttäjien välillä. Nörttikulttuurin sisälle tämä on heijastunut kiistaksi siitä, kuka saa osallistua nörttikulttuurin kuluttamiseen, tuottamiseen ja määrittelyyn, ja millä tavoin. Stereotypia nörttikulttuurista valkoisten heteromiesten maskuliinisena kenttänä ei koskaan ole pitänyt täysin paikkansa, mutta 2000-luvulla väitteen totuudellisuus on murentunut entisestään.
 Tässä artikkelissa tarkastelemme nörttiyden kriisiä kolmen tapaustutkimuksen kautta ja analysoimme, mitä G…

research product

Conference Report: NNCORE 2015 - in the University of Oslo on June 12-13, 2015

research product

Ankkalinna - portti kahden maailman välillä : Don Rosan Disney-sarjakuvat postmodernina fantasiana

research product

Ankkafaniksi kasvetaan jo äidin kohdussa

Miksi Aku Ankka on Suomessa niin suosittu? Katja Kontturi aloitti post doc -tutkimuksensa Aku Ankan kulttuurisesta merkityksestä kysymällä tätä lehden lukijoilta. nonPeerReviewed

research product

Sarjakuvabloggaaminen - terapiaa & vertaistukea?

research product

Science fiction parody in Don Rosa’s ”Attack of the Hideous Space-Varmints"

This article concentrates on the comic “Attack of the Hideous Space Varmints” (1997) by Disney artist Don Rosa. The comic deals with Earthlings who invade the territory of one-eyed aliens. The aim is to study Rosa’s comic from a parodic perspective: how Rosa uses science fiction tropes characteristic to the 1950s cinema and comics and ridicules them. My methods consist of close reading followed by formalist comic analysis. While doing so, I also utilize the concept of metalepsis. The analysis will be supported by theoretical works on science fiction and the postmodern view of parody. One important source is Kimmo Ahonen’s recent doctoral dissertation concerning invasion films that offers ba…

research product

"Alussa oli Ptah, ja Ptah loi taivaan, maan ja meret." fantasian kirjoittamisesta mytologia-aineistoja hyödyntäen

research product

Nörttikulttuurin identiteettikriisi : Gamergate, Comicsgate ja Star Wars poliittisten kiistojen näyttämöinä

Nörttikulttuuri on identiteettikriisissä. Perinteisesti nörttimäisinä pidetyt käytänteet ja kulttuurituotteet ovat siirtyneet lähemmäs valtavirtaa, mikä on häivyttänyt rajaa nörttien ja muiden median ja teknologian käyttäjien välillä. Nörttikulttuurin sisälle tämä on heijastunut kiistaksi siitä, kuka saa osallistua nörttikulttuurin kuluttamiseen, tuottamiseen ja määrittelyyn, ja millä tavoin. Stereotypia nörttikulttuurista valkoisten heteromiesten maskuliinisena kenttänä ei koskaan ole pitänyt täysin paikkansa, mutta 2000-luvulla väitteen totuudellisuus on murentunut entisestään. Tässä artikkelissa tarkastelemme nörttiyden kriisiä kolmen tapaustutkimuksen kautta ja analysoimme, mitä Gamerga…

research product

Fantasia sarjakuvissa

research product