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Ana Cristina Urquidi Martin

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Entornos virtuales de aprendizaje: modelo ampliado de aceptación de la tecnología

2019

Dentro de la actual renovación de las metodologías docentes, las universidades están impulsando el uso de entornos virtuales de aprendizaje como una herramienta básica en la enseñanza presencial, ya que permite flexibilizar e individualizar la educación. El objetivo del presente trabajo es aportar evidencia empírica sobre la percepción que tienen los alumnos respecto a la mejora en su aprendizaje, al adoptar y utilizar entornos virtuales en la enseñanza presencial, a partir del Modelo de Aceptación de la Tecnología ampliado. La población objeto del estudio son 251 casos de estudiantes de primer grado de la Facultad de Economía de la Universitat de Valencia. Se ha evidenciado empíricamente, …

modelo de aceptación de la tecnologíaEntorno virtual de aprendizajeTICTeaching methodmedia_common.quotation_subjectFlexibility (personality)Intention to useeducación superiormetodología didácticaSchools of economic thoughtEducationTIC.PerceptionMathematics educationVirtual learning environmentTechnology acceptance modellcsh:LPsychologyEmpirical evidencelcsh:Educationmedia_commonRevista Electrónica de Investigación Educativa
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Edutec : revista electrónica de tecnología educativa

2014

Resumen basado en el de la publicación Título, resumen y palabras clave en español y en inglés Se investiga la percepción del uso de juegos de simulación entre estudiantes universitarios evidenciando los factores que determinan su eficacia como herramienta pedagógica. Para ello, se ha diseñado un curso donde se han utilizado simulaciones de gestión desarrolladas por el MIT, Massachusetts Institute of Technology. Se describe la finalidad de la experiencia y se analizan los fundamentos del juego de simulación como herramienta pedagógica. Mediante el uso de cuestionarios se recogen las opiniones que expresa el alumnado sobre esta metodología. Se concluye que el realismo del juego de simulación…

Innovación educativaBusiness simulationSistema de información de gestiónAprendizaje activolcsh:LB5-3640lcsh:Theory and practice of educationmétodo de enseñanzaaplicación informáticaOrder (business)Teaching toolenseñanza superiorMathematics educationnuevas tecnologíasaprendizaje por experienciaEnseñanza superiorinnovación pedagógicaPsychologyRealismJuego de simulación
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Meaningful learning in business through serious games

2017

Purpose: The requirements of a business executive include the talent and creativity to solve problems and adapt to continuous changes presented by the economic and social environment. However, the university does not often prepare students in these skills. Businesses simulations are didactic tools in which participants assume a role and make decisions which affect the results of the company. This paper aims to provide empirical evidence on the effectiveness of business simulations in university teaching. Design/methodology: We have implemented business simulations in a course in the College of Economics at the University of Valencia, during the 2015-2016 academic year. Questionnaires were u…

SimulationsBusiness informationOrganizational Behavior and Human Resource ManagementActive learningAprenentatge actiuKnowledge managementStrategy and Managementmedia_common.quotation_subjectlcsh:AEducational innovationEducationBusiness educationMeaningful learningOriginalityManagement of Technology and InnovationAccounting0502 economics and businessComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONHigher educationBusiness and International ManagementEmpirical evidenceSet (psychology)media_commonAcademic yearbusiness.industryEmpreses -- Direcció i administració -- Ensenyament universitari05 social sciences050301 educationSocial environmentSimulations Higher education educational innovation active learningCreativitylcsh:General Works:Ensenyament i aprenentatge [Àrees temàtiques de la UPC]Psychologybusiness0503 education050203 business & managementIntangible Capital
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Factores contextuales implicados en la elección del sistema de información interno

2015

El objetivo del presente trabajo es identificar los factores contextuales que potencialmente influyen o están implicados en la elección y eficiencia del sistema de información interno. La investigación planteada obedece a un estudio explicativo. Se centra en un solo sector económico, debido a que permite acotar los efectos derivados de las condiciones de mercado, del ciclo económico y de la tecnología de producción. El sector elegido ha sido el hotelero. Se concluye que el rendimiento de una organización depende del acoplamiento entre la estrategia, la estructura y el sistema de información interno implantado en la organización.

eficienciaEconomics as a scienceorganizaciónEconomic history and conditions0502 economics and business05 social sciencesHC10-1085050201 accountingGeneral Medicinesistema de información internoelecciónHB71-74050203 business & managementRevista Facultad de Ciencias Económicas
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