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A Malizia

Investigating Avatar Influence on Perceived Cognitive Load and Bimanual Interactions with Touchless Interfaces

In recent years, touchless-enabling technologies have been more and more adopted for providing public displays with gestural interactivity. This has led to the need for novel visual interfaces aimed at solving issues such as communicating interactivity to users, as well as supporting immediate usability and "natural" interactions. In this paper, we focus our investigation on a visual interface based only on the use of in-air direct manipulations. Our study aims at evaluating whether and how the presence of an Avatar that replays user’s movements may decrease the perceived cognitive workload during interactions. Moreover, we conducted a brief evaluation of the relationship between the presen…

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Gesture recognition using low-cost devices: Techniques, applications, perspectives

Negli ultimi anni abbiamo assistito ad una grande diffusione dei cosiddetti “Kinect-like devices”, ovvero dispositivi basati su un insieme di sensori a basso costo, che consentono di ottenere un’immagine di profondità della scena ripresa. L’alta accessibilità di questi dispositivi, principalmente in termini di costi, ne ha facilitato la diffusione nell’ambito del riconoscimento dei gesti in numerose applicazioni, sia commerciali che di ricerca. In questo articolo saranno inizialmente illustrati i principi generali su cui si fondano le principali tecniche utilizzate per riconoscere i gesti, sfruttando i dati ottenibili dai dispositivi “Kinect-like”. Successivamente, saranno presentati alcuni…

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