0000000001031645

AUTHOR

Emīls Kadiķis

showing 2 related works from this author

Dažādu galda spēļu spēlēšana ar vispārīgu mašīnmācīšanās algoritmu

2018

Galda spēļu spēlēšana ir klasiska mākslīgā intelekta problēma. Dziļā mašīnmācīšanās palīdz veidot vispārīgus algoritmus, ar kuriem var risināt dažāda veida spēles. Darbā apskatītas dažādas galda spēles spēlējošas sistēmas un izanalizēts, kuras to daļas ir vispārināmas arī uz citām spēlēm. Implementēts vispārīgs algoritms, kas ar mašīnmācīšanās palīdzību spējīgs no nulles iemācīties spēlēt dažādas galda spēles. Algoritma darbība nodemonstrēta uz trim dažādām spēlēm – tic-tac-toe, connect four un dambretes. Tā kā apmācība pat uz labas aparatūras prasa daudz laika, parādīts, ka algoritma veiktspēja apmācības rezultātā ir uzlabojusies.

mākslīgais intelektsgalda spēlesDatorzinātnevispārīgu spēļu spēlēšanadziļā mašīnmācīšanāsneironu tīkli
researchProduct

Android lietotne nekustamā īpašuma teritorijas pārvaldei

2016

“Android lietotne nekustamā īpašuma teritorijas pārvaldei” ir Android viedtālruņu lietotne, kas paredzēta kā palīgs uzņēmuma SilvITa klientiem, kas izmanto mežu apsaimniekošanas sistēmu FOREMS. Lietotne uz kartes attēlo no FOREMS iegūtus datus – īpašumus, zemesgabalus, nogabalus –, kas tiek sinhronizēti caur darba ietvaros izstrādātu tīmekļa servisu. Lietotne izstrādāta kā ietvars, kas vienkāršo tālāku izstrādi, ļaujot ātri izveidot jaunas datu ievades un datu attēlošanas formas. Projekts sastāv no lietotnes sistēmām, kas nodrošina pamat funkcionalitāti un spraudņiem, kas atdalāmās vienībās implementē darījumprocesu loģiku.

AndroidĢISDatorzinātnemežu apsaimniekošanaNekustamais īpašums
researchProduct