0000000001031645
AUTHOR
Emīls Kadiķis
showing 2 related works from this author
Dažādu galda spēļu spēlēšana ar vispārīgu mašīnmācīšanās algoritmu
2018
Galda spēļu spēlēšana ir klasiska mākslīgā intelekta problēma. Dziļā mašīnmācīšanās palīdz veidot vispārīgus algoritmus, ar kuriem var risināt dažāda veida spēles. Darbā apskatītas dažādas galda spēles spēlējošas sistēmas un izanalizēts, kuras to daļas ir vispārināmas arī uz citām spēlēm. Implementēts vispārīgs algoritms, kas ar mašīnmācīšanās palīdzību spējīgs no nulles iemācīties spēlēt dažādas galda spēles. Algoritma darbība nodemonstrēta uz trim dažādām spēlēm – tic-tac-toe, connect four un dambretes. Tā kā apmācība pat uz labas aparatūras prasa daudz laika, parādīts, ka algoritma veiktspēja apmācības rezultātā ir uzlabojusies.
Android lietotne nekustamā īpašuma teritorijas pārvaldei
2016
“Android lietotne nekustamā īpašuma teritorijas pārvaldei” ir Android viedtālruņu lietotne, kas paredzēta kā palīgs uzņēmuma SilvITa klientiem, kas izmanto mežu apsaimniekošanas sistēmu FOREMS. Lietotne uz kartes attēlo no FOREMS iegūtus datus – īpašumus, zemesgabalus, nogabalus –, kas tiek sinhronizēti caur darba ietvaros izstrādātu tīmekļa servisu. Lietotne izstrādāta kā ietvars, kas vienkāršo tālāku izstrādi, ļaujot ātri izveidot jaunas datu ievades un datu attēlošanas formas. Projekts sastāv no lietotnes sistēmām, kas nodrošina pamat funkcionalitāti un spraudņiem, kas atdalāmās vienībās implementē darījumprocesu loģiku.