0000000001061635
AUTHOR
Katja Kontturi
showing 14 related works from this author
‘You Grow Up to Be A Duck Fan In Your Mother’s Womb' : The Bond Between Finnish People And Donald Duck
2021
Nörttikulttuurin identiteettikriisi
2020
Nörttikulttuuri on identiteettikriisissä. Perinteisesti nörttimäisinä pidetyt käytänteet ja kulttuurituotteet ovat siirtyneet lähemmäs valtavirtaa, mikä on häivyttänyt rajaa nörttien ja muiden median ja teknologian käyttäjien välillä. Nörttikulttuurin sisälle tämä on heijastunut kiistaksi siitä, kuka saa osallistua nörttikulttuurin kuluttamiseen, tuottamiseen ja määrittelyyn, ja millä tavoin. Stereotypia nörttikulttuurista valkoisten heteromiesten maskuliinisena kenttänä ei koskaan ole pitänyt täysin paikkansa, mutta 2000-luvulla väitteen totuudellisuus on murentunut entisestään.
 Tässä artikkelissa tarkastelemme nörttiyden kriisiä kolmen tapaustutkimuksen kautta ja analysoimme, mitä G…
Science fiction parody in Don Rosa’s ”Attack of the Hideous Space-Varmints"
2016
This article concentrates on the comic “Attack of the Hideous Space Varmints” (1997) by Disney artist Don Rosa. The comic deals with Earthlings who invade the territory of one-eyed aliens. The aim is to study Rosa’s comic from a parodic perspective: how Rosa uses science fiction tropes characteristic to the 1950s cinema and comics and ridicules them. My methods consist of close reading followed by formalist comic analysis. While doing so, I also utilize the concept of metalepsis. The analysis will be supported by theoretical works on science fiction and the postmodern view of parody. One important source is Kimmo Ahonen’s recent doctoral dissertation concerning invasion films that offers ba…
Ankkalinna - portti kahden ulottuvuuden välillä fantastisten maailmojen ilmeneminen Don Rosan Disney-sarjakuvissa
2009
Taideaineiden merkitys nuorten identiteetin kehittymisessä
2017
Syksyllä 2016 käyttöön otettu uusi perusopetuksen opetussuunnit elma korostaa monitaiteisuutta ja luovia työtapoja. Erilaiset taiteelliset ilmaisukeinot, esimerkiksi draamatoiminta, edistävät ”oppilaiden kasvua itsensä tunteviksi, itsetunnoltaan terveiksi ja luoviksi ihmisiksi.” Tämän nähdään mahdollistavan monipuolista itseilmaisua ja vuorovaikut usta erilaisissa ryhmissä, erilaisten ihmisten kanssa. ”Tutkiva ja ongelmalähtöinen työskentely, leikki, mielikuvituksen käyttö ja taiteellinen toiminta edistävät käsitteellistä ja menetelmällistä osaamista, kriittistä ja luovaa ajattelua sekä taitoa soveltaa osaamista.” (Opetushallitus 2014, 30.) Opetussuunnitelmauudistuksille on perusteita työel…
Sarjakuvabloggaaminen tekee tunteista näkyviä
2017
Monialaiset taiteet identiteettityön välineinä yläkoulussa ja lukiossa – esimerkkinä kirjallisuusterapiasta inspiroituva sarjakuva
2018
Conference Report: NNCORE 2015 - in the University of Oslo on June 12-13, 2015
2016
Ankkalinna - portti kahden maailman välillä : Don Rosan Disney-sarjakuvat postmodernina fantasiana
2014
Ankkafaniksi kasvetaan jo äidin kohdussa
2017
Miksi Aku Ankka on Suomessa niin suosittu? Katja Kontturi aloitti post doc -tutkimuksensa Aku Ankan kulttuurisesta merkityksestä kysymällä tätä lehden lukijoilta. nonPeerReviewed
Sarjakuvabloggaaminen - terapiaa & vertaistukea?
2017
"Alussa oli Ptah, ja Ptah loi taivaan, maan ja meret." fantasian kirjoittamisesta mytologia-aineistoja hyödyntäen
2009
Nörttikulttuurin identiteettikriisi : Gamergate, Comicsgate ja Star Wars poliittisten kiistojen näyttämöinä
2020
Nörttikulttuuri on identiteettikriisissä. Perinteisesti nörttimäisinä pidetyt käytänteet ja kulttuurituotteet ovat siirtyneet lähemmäs valtavirtaa, mikä on häivyttänyt rajaa nörttien ja muiden median ja teknologian käyttäjien välillä. Nörttikulttuurin sisälle tämä on heijastunut kiistaksi siitä, kuka saa osallistua nörttikulttuurin kuluttamiseen, tuottamiseen ja määrittelyyn, ja millä tavoin. Stereotypia nörttikulttuurista valkoisten heteromiesten maskuliinisena kenttänä ei koskaan ole pitänyt täysin paikkansa, mutta 2000-luvulla väitteen totuudellisuus on murentunut entisestään. Tässä artikkelissa tarkastelemme nörttiyden kriisiä kolmen tapaustutkimuksen kautta ja analysoimme, mitä Gamerga…