6533b7d9fe1ef96bd126c66d

RESEARCH PRODUCT

Topogrāfisko karšu pārveide uz 3D modeli un to izmantošana

Roberts Apšusals

subject

LiDARUnityDatorzinātneUnreal Enginesatelītattēli3D modeļi

description

Bakalaura darba ietvaros tiks pētīts risinājums, kā no topogrāfisku karšu datiem var iegūt izmantojamu, 3D reprezentāciju, kas pēc tam varētu noderēt vairāku jomu pārstāvjiem, piemēram, spēļu izstrādātājiem, pilsētu plānotājiem vai arī cilvēkiem, kas to grib darīt hobija līmenī. Kursa darba ietvaros tika pētīta šī datu pārveide, tika atrasts veids, kā no LiDAR datiem var iegūt izmantojamu 3D modeli, taču tas, ko var izdarīt tālāk ar šiem modeļiem netika tik plaši apskatīts. Šajā bakalaura darbā tika izvirzīti vairāki mērķi – parādīt, ka ir iespējams iegūt 3D modeļus no LiDAR datiem vairākos veidos, aprakstīt, kur mūsdienās tiek izmantoti šāda veida 3D modeļi, izveidot divus spēļu prototipus, izmantojot Unity un Unreal engine spēļu dziņus, kuros tiktu izmantoti šie izveidotie 3D modeļi, kā arī realizēt LiDAR datu 3D reprezentāciju, izmantojot augstas kvalitātes satelītattēlus.

https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/50762