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Homo Ludens — Zum Verhältnis von Spiel und Computerspiel

Stefan Aufenanger

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Der bekannte Munchner Kabarettist Karl Valentin hat einmal uber Vortrage gesagt: „Eigentlich ist alles schon gesagt, nur nicht von jedem“. Ich mochte diesen Spruch umdrehen und sagen: „Zum Thema Computerspiele oder Spiele uberhaupt ist von jedem schon etwas gesagt, aber m. E. noch nicht alles“, und ich mochte versuchen, diese Perspektive etwas zu erweitern. Ich mochte einfach daran erinnern, dass jeder als Kind gerne gespielt hat, heute noch spielt oder vielleicht noch gerne spielen wurde, aber nicht die Zeit dazu hat. Das Spielen ist eine Grundkonstante des menschlichen Daseins. Davon ausgehend mochte ich einige Perspektiven aufzeigen, was wir unter Spielen verstehen und was die Attraktivitat daran ist. Dann werde ich dazu ubergehen, wo die Probleme heutiger Moglichkeiten des Spielens liegen. An Computerspielen versuche ich deutlich zu machen, dass das, was wir im Kern als Spielen kennzeichnen und welche Funktion es hat, auch auf Computerspiele zutreffen kann, aber nicht zwangslaufig muss, und welche Probleme und Perspektiven sich aus den Computerspielen im padagogischen sowie im sozialen Bereich insgesamt ergeben.

https://doi.org/10.1007/978-3-540-78717-4_2