6533b861fe1ef96bd12c4774

RESEARCH PRODUCT

From a Finnish player to an English avatar : language alternation in immersive video gaming sessions

Pauliina Nihtilä

subject

immersionEnglishFinnishvideo gamescode-switching

description

Videopelien pelaamisesta on tullut suosittu harrastus, joka sisältää usein aktiivista ja monikielistä kommunikointia pelaajien kesken. Pelaamisen sosiaalisuutta ja keskustelijoiden koodinvaihtoa käsittelevän tutkimuksen asetelmat ovat keskittyneet yhdellä ruudulla pelattaviin konsolipeleihin, vaikka internet on mahdollistanut etämoninpelaamisen ja ääniviestien välittämän vuorovaikutuksen. Kokemus virtuaaliseen maailmaan eläytymisestä voi muovata pelaajien välistä keskustelua, ja ilman kehonkieltä kielellisillä valinnoilla on pelaajien reaktioiden sekä hahmoihin samaistumisen ilmaisemisessa entistä suurempi rooli. Tämän tutkielman tarkoitus oli selvittää, mihin tarkoituksiin ja kuinka laajasti suomalaiset videopelien pelaajat käyttävät englannin kieltä puhuessaan keskenään, ja miten heidän kokemuksensa pelin immersiivisyydestä eli tilanteeseen eläytymisestä vaikuttavat kielen valintaan. Aineisto sisältää nauhoituksia kolmesta nuoresta miehestä pelaamassa kahta peliä, Killing Floor ja Portal 2. Osallistujat olivat yhteydessä toisiinsa pelien verkkomoninpelitilan ja Skype-pikaviestintäohjelman välityksellä. Aineisto kerättiin nauhoittamalla ääntä ja tietokoneen ruudulla näkyvää videomateriaalia pelitilanteesta. Analyysissa tutkittiin pelaajien keskustelun ja pelien tapahtumien välistä yhteyttä. Tulokset osoittivat, että pelaajat käyttivät englanninkielisiä puheenvuoroja esimerkiksi reagoidessaan digitaalisen maailman tapahtumiin, viitatessaan pelien omaan termistöön sekä ilmaistessaan, puhuivatko he pelaajan vai pelihahmon roolissa. Tutkimuksessa voitiin havaita toistuvia englannin kielen käyttötapoja, mutta pienen osallistujamäärän ja nauhoitettujen pelitilanteiden lyhyehkön keston vuoksi tuloksia ei kuitenkaan voida yleistää.

http://urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-201505272056