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Visión del alumnado de las TIC y sus implicaciones sociales

2004

Resumen tomado de la publicación Se expone, a partir de los resultados de un cuestionario, la imagen que el alumnado tiene de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en la enseñanza. Asimismo, se analiza el papel de las TIC pueden jugar en la enseñanza de las ciencias sociales y naturales. Andalucía Madrid (Comunidad Autónoma). Servicio de Formación del Profesorado. CRIF Las Acacias; Calle General Ricardos, 179; 28025 Madrid; Tel. +34915250893; Fax +34914660991; SRPPIDE@madrid.org ESP

tecnología de la informaciónenseñanza secundarianuevas tecnologíasComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONcomunicaciónopiniónalumnoProfessors FormacióComunicació i tecnologiaEducació InvestigacióCiència Ensenyament
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RIE : revista de investigación educativa

2020

Las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) suponen un cambio en los modos de aprendizaje del alumnado universitario. El propósito de este estudio es conocer la relación entre los enfoques de aprendizaje (superficial y profundo), el uso de las TIC (uso personal, uso académico no escolar y uso académico en el aula) y las competencias TIC (tecnológicas, pedagógicas y éticas) en alumnado universitario de titulaciones de Educación. Se trata de un estudio basado en un diseño correlacional, cuya muestra la constituyen 485 estudiantes de las titulaciones de grado de Pedagogía y de Educación Social de la Universidad de Valencia, seleccionados mediante un muestreo no probabilístico …

tecnología de la informaciónestrategia de aprendizajeAprendizajeSocial Education:3 - Ciencias sociales::37 - Educación. Enseñanza. Formación. Tiempo libre [CDU]Information technologyTecnologías de la informacióntecnología de los medios de comunicaciónEstudiantes universitariosEducació InvestigacióEducationCompetenciadestrezaCompetenceenseñanza superiorTechnology uses in educationLearningSociologyUsos de la tecnología en educaciónCollege studentsHumanitiesRevista de Investigación Educativa
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Innoeduca : international journal of technology and educational innovation

2020

espanolLa evaluacion entre iguales online presenta algunas ventajas que pueden ser beneficiosas para mejorar los procesos de ensenanza-aprendizaje en estudiantes universitarios, especialmente en la formacion de futuros docentes. La presente investigacion plantea como objetivos: a) implementar una experiencia de evaluacion entre iguales online en una asignatura de los grados de Maestro/a en Educacion Infantil y en Educacion Primaria; b) evaluar la valoracion de los estudiantes de esta experiencia. Estudiantes universitarios (N=36) publicaron sus trabajos durante la asignatura en un blog para que fueran evaluados por sus companeros de aula. Tras la experiencia, se recabo su valoracion del pro…

tecnología de la informaciónlcsh:LC8-6691estudiante para profesorlcsh:Special aspects of educationGeneral Medicineblogpráctica pedagógicaProfessors Formacióevaluaciónformación inicialCiència EnsenyamentdestrezaPsychologylcsh:LHumanitiesPeer evaluationlcsh:Education
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Analysis of the perceived self-­‐efficacy in the use of ICT of pre-­‐ service primary and preschool teachers

2017

La formación del profesorado en el uso de las TIC es un aspecto importante para conseguir una verdadera integración de las TIC en la educación. Según el modelo TPACK, esta formación no debe limitarse a contemplar de manera separada los aspectos relacionados con las TIC, el contenido curricular y la metodología. En el presente estudio se explora la percepción de autoeficacia en cuanto al uso de las TIC en el aula de una muestra de 107 estudiantes de los grados de Maestro/a en Educación Infantil y en Educación Primaria. Para ello se emplea una traducción del cuestionario para la autoevaluación de las competencias TIC elaborado por Tondeur et al. (2016). Los resultados del estudio muestran que…

tecnología de la informaciónpercepción de sí mismoTPACK model02 engineering and technologylcsh:Education (General)Educationformación de profesoresModelo TPACKPedagogynuevas tecnologías0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringAutoeficacia percibidaCurriculumTICPerceived self-­‐efficacyFormación del profesorado05 social sciences050301 education:3 - Ciencias sociales::37 - Educación. Enseñanza. Formación. Tiempo libre [CDU]Teacher trainingInformation and Communications TechnologyICT020201 artificial intelligence & image processinglcsh:L7-991Psychology0503 education
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Metáforas visuales en los mundos virtuales. El caso de NANEC 2010/11

2011

Antes de la invención de la imprenta la narración oral de historias era la gran transmisora del conocimiento. La imprenta otorgó velocidad y perennidad a la narración, ampliando el tiempo para su reflexión. Con Internet se fragmenta la secuencialidad del mensaje y es posible crear nuevas realidades que pueden tener o no su referente en el mundo real. Los mundos virtuales son un claro ejemplo de ello.

tecnologías de la información y la comunicación; educación; formación online; e-learningformación onlinesecond lifetecnologías de la información y la comunicaciónsecond life; mundos virtuales;mundos virtualeseducacióne-learning
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Adaptació del coeficient de GINI per a la formulació d'un coeficient de desigualtat lingüística

2020

El text adapta el Coeficient de Gini per elaborar un Coeficient de Desigualtat Lingüística (CDL) i aplicar-lo al cas valencià, tenint en compte les Taxes de Competència i les Taxes d?Ús. Es desenvolupen dos models, un basat en corbes parabòliques i un altre basat en corbes exponencials per al cas de disposar d?una parella de dades (x,y). Es calculen els Coeficients de Desigualtat Lingüística en ambdós casos per a les regions sociolingüístiques valencianes. Finalment es compara el resultat amb una corba general per al cas valencià

tenint en compte les Taxes de Competència i les Taxes d?Ús. Es desenvolupen dos modelslanguageInequalityy). Es calculen els Coeficients de Desigualtat Lingüística en ambdós casos per a les regions sociolingüístiques valencianes. Finalment es compara el resultat amb una corba general per al cas valencià DesigualtatFrancesc Jesús El text adapta el Coeficient de Gini per elaborar un Coeficient de Desigualtat Lingüística (CDL) i aplicar-lo al cas valenciàUNESCO::SOCIOLOGÍALlenguaCoeficient de GINI:SOCIOLOGÍA [UNESCO]un basat en corbes parabòliques i un altre basat en corbes exponencials per al cas de disposar d?una parella de dades (xGini coeficient 235 2631137-7038 8537 Arxius de sociologia 562372 2020 42 7674045 Adaptació del coeficient de GINI per a la formulació d?un coeficient de desigualtat lingüística Hernàndez i Dobon
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Forma, cultura, società. Teorie e metodi degli studi sull’arte

2010

teoria dell'arte formalismo iconologia storia sociale
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Visioni teoriche ed applicazioni territoriali della scienza della sostenibilità: design e formazione in un progetto pilota per le aree protette della…

2011

Attualmente sia nella letteratura scientifica sulla sostenibilità che nell'orizzonte delle politiche d'azione territoriale si registra un ricco panorama di visioni teoriche e di strategie d'azione volte allo sostenibilità. La sostanziale distinzione in due macro filoni di pensiero e di azione, weak/strong sustainibility (Angelini, Pizzuto, 2007), comporta strategie d'azione differenti che scaturiscano da presupposti teorici distinti. L'azione progettuale su formazione, design e sostenibilità potrebbe aprire spiragli e soluzioni creative ed innovative per la crisi. La progettazione di percorsi di formazione orientati alla costituzione di microimprese sostenibili operanti nel campo della valo…

teorie della sostenibilità ecodesign formazione informale aree protetteSettore SPS/10 - Sociologia Dell'Ambiente E Del Territorio
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The N-dimensional N-person chesslike game strategy analysis model

2016

In this research a mathematical, symmetric n-player game model, based on chess is designed. Symmetry in this context refers to players' positions with respect to each other. While the order of move naturally violates the symmetry, this problem may also be solved. The motivation for building this kind of game model stems from the difficulty of finding mathematical solutions for multi-player games in general. The number of varying factors is so huge, that finding optimal strategies is mathematically almost impossible. The best way to attempt this is to use simulation. Once the model has been built, it can be applied in many ways by using computational algorithms based on the created model. Ch…

tetraedritgame theorysymmetriatesselaatiotopologymultinomial formulaverkkoteoriachessgraph theorykombinatoriikkaComputingMilieux_PERSONALCOMPUTINGN-player strategy gamestrategiapelitkaksinpelitmultinomikaavamoninpelitcombinatoricstilingpeliteoriamatemaattiset mallittopologiashakkitetrahedron
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Il primo concorso per il Palazzo di Giustizia a Roma del 1884. Ricostruzione critica del progetto di Ernesto Basile

2019

1. Breve descrizione dell’oggetto di studio Il concorso del Palazzo di Giustizia di Roma si svolge in quattro fasi svolte tra il 1884 e il 1887. Il progetto per il primo concorso, del 1884, redatto dall’allora giovanissimo Ernesto Basile (Palermo 1857-1932), rivela una grande perizia progettuale che trasforma il complesso programma funzionale in un austero edificio in stile neofiorentino. I disegni originari dell’opera, non realizzata, conservati presso la Dotazione Basile del Dipartimento di Architettura dell’Università di Palermo, sono stati oggetto di studio propedeutico alle fasi di analisi, interpretazione e ricostruzione congetturale del modello digitale. 2. Stato dell’arte e riferime…

the spatiality of the great vestibule• elaboration of axonometric and perspective view• choice of interpretation criteria in case of project incongruitiethe vaulted arcades.the space of the main courtyard which Basile outlines in a sketch• elaboration of analytical drawings (modular functional compositional volumetric schemes)• modular study and flat vectorization• application of rendering techniques consistent with the available information. 4. Objectives pursued and achieved Conjectural reconstruction achieved the following results: • formulation of analytical documents which show how the planimetric and altimetric articulation are perfectly consistent with the functional program• definition of the level of uncertainty1. Brief description of the object of study The competition of the Palace of Justice in Rome takes place in four phases between 1884 and 1887. The project for the first competition in 1884 drawn up by the then very young Ernesto Basile (Palermo 1857-1932) reveals a great deal of design expertise that transforms the complex functional program into an austere building in neo-florentine style. The original drawings of the building not realized kept in the Basile Endowment of the Department of Architecture of the University of Palermo have been the subject of preliminary study to the phases of analysis interpretation and conceptual reconstruction of the digital model. 2. State of the art and main bibliographical references The conjectural reconstruction on the basis of drawings and archival documents is a well-established and codified practice thanks to various disciplinary contributions at national and international level. See: F. I. Apollonio Classification Schemes for Visualization of Uncertainty in Digital Hypothetical Reconstruction in M. Sander P. Mieke P. Kuroczyński M. Ioannides 3D Research Challenges in Cultural Heritage II Cham (CH) 2016. G. Antista M. Cannella Ricostruire. Architettura - Storia – Rappresentazione Palermo 2015. For studies related to the examinated project see: E. Mauro E. Sessa I disegni della Collezione Basile Roma 2015. E. Sessa Ernesto Basile. Dall'eclettismo Classicista al Modernismo Palermo 2002. 3. Definition of the methodologies adopted in the research Methodological phases: • historical analysi• survey of the original drawings and dimensional verification of the flat scanSettore ICAR/17 - Disegno• construction of perspective views deduced from the original drawings that highlight: the volumetric hierarchy and the function of the bugnate in the scanning of the masonry ma• three-dimensional modeling
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