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A Gamified Mobility Experience
2020
We believe in the use of urban games to define new enjoyable experiences, change citizens’ unsustainable habits and educate them to new environment-and social-friendly ones. This paper presents MUV, an innovative action that has the power to engage citizens and foster sustainable mobility behaviors. MUV complements engaging HMIs with a participatory method within an iterative innovation process called the virtuous cycle (understand, involve, co-create, implement, experiment). The innovation process has led to a new game dynamic: Mobility as a Sport. It results in a rewarding personal mobility experience; the same rewarding sensations the athletes feel when they improve their results.
Un archivio digitale per raccontare Ustica
2022
Ustica è un pezzettino di terra nel Mediterraneo. Tutti i suoi numeri sono piccoli, quelli che ne definiscono l’area, il perimetro, l’altitudine, le distanze, gli abitanti; ma questi sono inversamente proporzionali all’importanza della sua storia, quella di una terra emersa, residuo di un esteso apparato vulcanico che vive inabissato sotto il mare. Ustica è collocata a nord-ovest di Palermo da cui dista circa 67 km, così vicina in linea d’aria da far parte della sua area metropolitana, con una superficie che copre poco meno di 9 kmq, e una popolazione, inferiore ai 1500 abitanti. Le più antiche forme di vita sull’isola risalgono al Neolitico, a cui seguirono gli insediamenti di diversi …
La perla nera del Mediterraneo. Iconografia, fortificazioni, paesaggio
2018
Ustica (from the latin ustum= burned, volcanic wreckage) is a small island in the Mediterranean Sea. It has an area of about 87 hectares and a perimeter of about 12 km. It has volcanic origins and represents only a small part of a complex volcanic apparatus involving also the underwater mountain “Anchise”. Numerous studies have dealt with the island and its development; among these, particularly beautiful, is the volume Ustica, work of the Archduke from Toscana Salvatore di Asburgo, edited in Prague by the Typography Von Heinr Mercy Son in 1898, containing sixty drawings. The graphic corpus is systematic. It is not only the landscape or architectural description but consists also of drawing…
VALENZA CULTURALE E SEMIOTICA DEL PATRIMONIO ARCHITETTONICO
2008
Re-build landscape. Design for the reuse of abandoned quarries
2021
Looking at the history of our geological and mining heritage, we can see the evolution of the role played by underground mining sites over the centuries. However, if the activity of quarrying stones is as old as the presence of humans on earth, the issue of the territorial regeneration, based on the recovery and re-functionalization of abandoned quarries, is one of the central arguments of the contemporary debate. The extractive activity that on one hand constitutes an important economic resource for numerous territories, on the other hand requires particular attention to the environmental impact it causes. The theme is that of the so-called drosscapes, soils and residual spaces, once margi…
SVILUPPO DI METODOLOGIE DI PROGETTAZIONE INTEGRATA PER BARCHE A VELA DA COMPETIZIONE
2021
In questo lavoro di tesi sono presi in esame i metodi di progettazione integrata con riferimento al disegno nautico delle piccole imbarcazioni a vela da competizione. La progettazione di una barca a vela, in tutte le sue parti, è un processo molto complesso in quanto richiede una profonda esperienza in questo campo ed inoltre necessita di diverse competenze dal punto di vista tecnico in aree anche molto distanti tra loro. Nella vita di tutti i giorni spesso risolviamo problemi relativamente semplici e quindi troviamo la soluzione anche in modo intuitivo, in ingegneria solitamente si affrontano problemi un po’ più complessi e seguire una procedura strutturata aiuta molto per trovare soluzion…
Partizione verticale mobile sostenibile
2016
La partizione utilizza un pannello costituito da un telaio in legno che si sviluppa attorno a un riquadro centrale, le cui dimensioni si riferiscono alla misura standard del tatami giapponese (cm 90 X 180). Tale riquadro è chiuso da una stuoia di canne schiacciate, che su un lato rimane a vista e sull’altro è rivestita da un intonaco in terra cruda addizionata di piccoli frammenti di paglia. Il pannello si presta ad essere utilizzato in modo versatile per realizzare partizioni verticali mobili all’interno di abitazioni e si configura come prodotto coerente con la scelta di sostenibilità edilizia. 1) Mobile vertical partition, including a system of assembly that uses materials that have a lo…
Fuori Luogo
2007
L’esperienza del video come lettura del progetto d’architettura inserito all’interno del complesso sistema urbano è pratica diffusa in ambiti professionali ed accademici di paesi come l’Olanda, la Germania, la Francia e l’Inghilterra. Da qualche tempo questa pratica si sta diffondendo anche in Italia e così viene delegata al video la possibilità di segnalarsi come valido strumento di indagine territoriale, nonché di definizione di futuri scenari urbani. Non dimentichiamo che durante l’ultima Biennale d’Architettura di Venezia del 2006, all’interno della mostra ‘Città. Architettura e società’ presentata nei trecento metri delle Corderie dell’Arsenale, è stata affidata al video ampia opportun…
Esperienze visive nello spazio urbano
2020
L’immagine della città contemporanea è rinnovata da manifestazioni visive temporanee. Il contributo presenta esempi di installazioni artistiche che intervengono nello spazio architettonico e urbano, ridefinendolo attraverso l’uso delle immagini in movimento. Le proiezioni si legano alla musica, generando nuove emozioni, rendendo l’esperienza immersiva, modificando la percezione dello spazio urbano. L’architettura diventa effimera e perde la sua materialità nello spazio e nel tempo dell’evento. The image of the contemporary city is continually renewed by visual temporary manifestations. The contribution presents some examples of artistic installations that intervene in the architectural and …
Redrawing the city and its historical transformations: two examples in Palermo
2015
The representation area is nowaday called upon to face new challenges for new computer technologies that have developed over the last few years. Visual communication and multimedia language experienced a radical change: representation and visualization, thought and image are based on the branch of communication and therefore on the trasmission of knowledge that cannot be separated from the interdisciplinarity. Digital imagery challenges more and more analog imagery, creating a scene that is independent from the constructed reality and sometimes reaching to overlap and merge with it: therefore the representation is no longer just a repetition of the real, but becomes itself an autonomous rea…