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Detecting Kernel Vulnerabilities During the Development Phase

2015

Testing is one of the major problems in Linux kernel development cycle. Security analysis and ensuring no new vulnerabilities has been introduced is one of the toughest issues of testing. Kernel developers attempt to find as many security issues as possible before merging with the mainline branch. Failure to detect vulnerabilities will result in vulnerable kernel shipped by distribution and vulnerable systems. The kernel developers can choose between several industrial and open source tools to assist in the development process and shorten the development cycle. (Though not as many as user space developers. Kernel tools are limited and rare compared to user space tools) Some of these tools a…

procfssysfsbusiness.industryComputer scienceLinux kernelKernel virtual address spacecomputer.software_genreKernel (statistics)User spaceOperating systemHybrid kernelSoftware engineeringbusinesscomputerSecure coding2015 IEEE 2nd International Conference on Cyber Security and Cloud Computing
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La promoción de la lectura: un análisis crítico de los artículos de investigación

2017

La lectura es un tema que preocupa cada día más. Los bajos índices de consumo, los resultados de comprensión lectora de los alumnos y el reto que supone el nuevo contexto digital han provocado todo un debate en torno a la lectura y su promoción. Este artículo analiza las investigaciones publicadas entre 2000-2015 en revistas internacionales indexadas en Scopus y en WoS. Estos trabajos resaltan la necesidad de abordar esta temática desde una mirada interdisciplinar y empírica que permita establecer las bases para una correcta actuación y la consolidación de hábitos de lectura estables, especialmente entre los niños y jóvenes. Del análisis realizado se concluye que buena parte de la oferta ac…

programas de lecturamedia_common.quotation_subject05 social sciencesPerspective (graphical)Scopus050301 educationhábitos lectoresContext (language use)promoción de la lecturaepitexto público virtualLibrary and Information SciencesBibliography. Library science. Information resourcesReading comprehensionAction (philosophy)Political scienceReading (process)Pedagogyalfabetización emergentebibliotecas0509 other social sciences050904 information & library scienceslectura recreativa0503 educationmedia_commonZRevista Española de Documentación Científica
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Trabajo colaborativo en entornos virtuales: diseño y evaluación de una intervención para la mejora de la eficacia y el bienestar

2022

The combination of teams in organizations, technology and globalization fostered the popularization of collaborative virtual environments (CVE) (virtual teams and virtual communities). CVE have advantages and opportunities for members and organizations. Consequently, its adoption is growing. Yet, CVE presents challenges that are a threat to its sustainability, effectiveness, and well-being (management of diversity (faultlines and subgroups); expression of affect; lack of competencies of relational computer-mediated communication). Thus, there is a need to conduct research that helps to overcome these challenges. Considering this, we study effectiveness and well-being in CVE; and we design a…

psicología socialPsicología de los grupos:PSICOLOGÍA::Psicología social ::Interacción de grupos [UNESCO]UNESCO::PSICOLOGÍA::Psicología social ::Procesos de gruposUNESCO::PSICOLOGÍA::Psicología industrial:PSICOLOGÍA::Psicología social ::Procesos de grupos [UNESCO]bienestarequipos virtuales:PSICOLOGÍA::Psicología industrial [UNESCO]psicología industrialeficacia grupalcomunidades virtualesUNESCO::PSICOLOGÍA::Psicología social ::Interacción de grupos
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Media e virtualità: dall’uso adattivo delle risorse, alla psicopatologia tecnomediata

2010

psicopatologia ipersensorializzazione virtualità
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An Immersive Motor Protocol for Frailty Rehabilitation

2019

Frailty is a pre-clinical condition that worsens physical health and quality of life. One of the most frequent symptoms of frailty is an increased risk of falling. In order to reduce this risk, we propose an innovative virtual reality motor rehabilitation program based on an immersive tool. All exercises will take place in the CAVE, a four-screen room with a stationary bike. The protocol will include two types of exercises for the improvement of balance: “Positive Bike” and “Avoid the Rocks.” We will choose evaluation scales related to the functional aspects and subjective perception of balance. Our aim is to prove that our innovative motor rehabilitation protocol is as effective as or more…

psychometricsmedicine.medical_specialtymedicine.medical_treatmentfrailtyVirtual realityelderlylcsh:RC346-429CAVE; balance; elderly; frailty; motor rehabilitation; risk of falls; stationary bike; virtual reality03 medical and health sciencesstationary bike0302 clinical medicineQuality of life (healthcare)Physical medicine and rehabilitationStationary bikemedicineSettore M-PSI/01 - PSICOLOGIA GENERALEbook.short_story030212 general & internal medicinebookProtocol (object-oriented programming)lcsh:Neurology. Diseases of the nervous systemBalance (ability)computational psychometricsBalance; CAVE; Elderly; Frailty; Motor rehabilitation; Risk of falls; Stationary bike; Virtual realityRehabilitationrisk of fallsCAVEbalancemotor rehabilitation3. Good healthMotor rehabilitationIncreased riskNeurologyPerspectivevirtual realityNeurology (clinical)Psychology030217 neurology & neurosurgeryFrontiers in Neurology
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Rappresentazione, corpo, schermo. Dalla prospettiva alla vita sullo schermo

2010

rappresentazione prospettiva schermo virtuale esibizione Internet
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Implementazione del Virtual Multiple Errand Test per la valutazione delle funzioni esecutive

2012

realtà virtuale disturbo ossessivo compulsivo funzioni esecutive assessmentSettore M-PSI/08 - Psicologia ClinicaSettore M-PSI/03 - PsicometriaSettore MED/25 - Psichiatria
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Ready Player One

2017

Steven Spielberg e la realtà virtuale

realtà virtuale postcinema
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ADOLESCENTES, REDES SOCIALES Y APRENDIZAJE DIGITAL. UN ESTUDIO DE CASO

2015

Introducción. La difusión de las TIC ha permitido el desarrollo y propagación de herramientas con las que las nuevas generaciones han adquirido habilidades digitales cada vez más refinadas, permitiéndolas acudir a la escuela con una serie de capacidades previas. Aun así, actualmente, se cuestiona este supuesto (Jenkins, 2013) y, por ello, hemos analizado la posible brecha digital existente entre los nativos digitales y aquellos que no lo son, partiendo de la nueva reconsideración de Prensky (2012). Método. Retrotrayéndonos a las teorías de Prensky (2001; 2012), quisimos comprobar (con un estudio de caso), si se sustentaba la teoría de la ―sabiduría digital‖ (2012), o contrariamente, lo hací…

redes socialeaprendizaje virtualsocial networkdigital dividede-learningSettore M-PED/03 - Didattica E Pedagogia Speciale
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Pandemia y reformas procesales: la incidencia del COVID-19 en el proceso labora

2020

Uno de los efectos de la declaración del estado de alarma por el COVID-19 fue la suspensión de las actividades judiciales. La reanudación de estas actividades implicaba una serie de nuevos retos (acumulación de trabajo; incremento de la litigiosidad; adopción de medidas de seguridad y salud). El RDL 16/2020, de 28 de abril, afrontó algunos de estos retos e introdujo modificaciones tanto en el desarrollo de la actividad judicial, como en la organización de sus recursos. Este trabajo trata de sistematizar tales medidas desde una perspectiva crítica.

reformas procesalesproceso laboralUNESCO::SOCIOLOGÍACOVID-19salud laboral:SOCIOLOGÍA [UNESCO]justicia virtual
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