Search results for "Ģeometrija"

showing 10 items of 30 documents

Dažas transformācijas elementārā ģeometrijā

1935

Referāts nolasīts matēmatisko zinātņu darbinieku kongresā, 25. aprīlī 1935. gadā. Izdots Rīgā, 1936. Izdevusi Matēmatisko zinātņu darbinieku biedrība. Autors Cand. math. E. Grünbergs

elementārā ģeometrija izglītība matemātikas mācīšana skolā
researchProduct

Kompetencēs balstītas izglītības pilnveidošanas iespējas 7.-8. klašu grupā ģeometrijas stundās Zemgales vidusskolā

2020

Autore: Sigita Šjadiene. Bakalaura darba tēma: Kompetencēs balstītas izglītības pilnveidošanas iespējas 7.-8. klašu grupā ģeometrijas stundās Zemgales vidusskolā. Pētījuma mērķis: noskaidrot kompetencēs balstītas izglītības pilnveidošanas iespējas 7.-8. klašu grupā ģeometrijā apguvē. Darbs sastāv no 52 lappusēm, 14 attēliem, 8 tabulām un 27 bibliogrāfiskā saraksta vienībām. Pētījuma gaitā tika pētītas iespējas kompetencēs balstītas izglītības procesa pilnveidei un skolēnu izziņas motivācijas attīstīšanai, izmantojot nodarbības individuālam mācību atbalstam pēc stundām, praktiskās nodarbības, diskusiju klubus, nodarbību ciklus, mācību vizītes un individuālās konsultācijas. Tika secināts, ka …

izglītībaģeometrijaPedagoģijaizziņas motivācijakompetences
researchProduct

Kvantu algoritmi Hopkrofta problēmai

2022

Darba nolūks ir izpētīt kvantu algoritmus un apakšējos novērtējumus Hopkrofta problēmai. Šajā uzdevumā doti punkti un taisnes, un vajag noteikt, vai kāds no punktiem atrodas uz kādas taisnes. Šis ir klasisks uzdevums, kas parādās vairākos ģeometriskos pielietojumos, un šajā darbā tiks pētīta tā sarežģītība kvantu skaitļošanas modelī. Lai iegūtu apakšējos novērtējumus, paredzēts kādas pazīstamas problēmas reducēt uz Hopkrofta problēmu. Lai iegūtu kvantu algoritmus, plānots pārveidot klasiskus algoritmus uz kvantu versijām, izmantojot zināmus kvantu skaitļošanas rīkus.

kvantu algoritmiskaitļošanas ģeometrijakrustojumu meklēšanaDatorzinātnemeklēšanas algoritmi
researchProduct

Dažu kombinatoriskās ģeometrijas spēļu analīze

2022

Maģistra darbā ir aplūkotas dažas jaunas kombinatoriskās ģeometrijas spēles, kurās piedalās divi spēlētāji. Spēlētāji secīgi viens pēc otra izvēlas pa vienai figūrai no dotā figūru komplekta. Uzvar tas spēlētājs, kurš atvēlētajā laikā pirmais saliek prasītā tipa figūras. Analizētas četras spēles, kurās tiek sadalīts pentamino komplekts un tiek veidotas divas simetriskas vai divas vienādas figūras – 15-mino. Pierādīts, ka trijās spēlēs 1. spēlētājam eksistē uzvaroša (vismaz nezaudējoša) stratēģija. Noskaidrots, ka ceturtajā spēlē, kad jāveido simetriski dvīņi, uzvarošas stratēģijas nav nevienam no spēlētājiem.

spēleskombinatoriskā ģeometrijaMatemātikap-dvīņipoliminopentamino
researchProduct

3 - 4 gadīgu bērnu ģeometrisko figūru apguves veicināšana matemātikas rotaļās

2022

Kursa darba tēma: 3-4 gadīgu bērnu ģeometrisko figūru apguves veicināšana matemātikas rotaļās. Kursa darba autors: Daniela Bumbure Pētījuma mērķis: izpētīt kā 3-4 gadu vecu bērnu matemātikas rotaļas veicina ģeometrisko figūru apguvi. Darba apjoms: 52 lappuses Darbs sastāv: ievada, 3 nodaļām, 8 apakšnodaļām, secinājumiem, izmantotās literatūras un avotu saraksta, pielikumiem. Pirmajā nodaļā analizēta rotaļnodarbību un ģeometrijas apguves raksturojums. Otrajā nodaļā analizēta iespējas 3-4 gadu vecu bērnu ģeometrisko figūru apguve matemātikas rotaļās. Trešajā nodaļā pedagoģisko paņēmienu aprobācija 3-4 gadīgu bērnu ģeometrisko figūru apguve matemātikas rotaļās

ģeometrijaPedagoģijamatemātikafigūraspirmsskolarotaļa
researchProduct

Praktiskā darba prasmes 5. un 6. klases ģeometrijas satura apguvē

2016

Ņikitina A. (2016). Praktiskā darba prasmes 5. un 6. klases ģeometrijas satura apguvē. Maģistra darbs. Rīga: Latvijas Universitāte. – 59 lappuses , 19 attēli, 2 tabulas, 34 literatūras avoti. Darbs sastāv no ievada, 4 nodaļām, secinājumiem un 26 pielikumiem. Latviešu valodā. Maģistra darba mērķis noskaidrot kā pilnveido 5. un 6.klases skolēnu praktiskā darba prasmes ģeometrijas satura apguvē. Maģistra darbā ir risināta problēma - kā skolēnu teorētiskās zināšanas ģeometrijā pielietot praktiski reālajā dzīvē un kādi uzdevumi būtu jāizvēlas matemātikas stundās, mācot ģeometrijas saturu, lai 5. un 6. klases skolēni apgūtu praktiskā darba prasmes. Pētnieciskajai metodoloģijai un dizainam izmanto…

ģeometrijapraktiskie uzdevumiPedagoģijadarbības pētījumumspraktiskā darba prasmes
researchProduct

Datorspēļu līmeņu ar adaptīvu sarežģītības pakāpi procedurāla ģenerēšana

2016

Darbā tiek apskatīta procedurālu līmeņu ģenerēšana datorspēlēs. Tiek pētītas divdimensiju līmeņu karšu ģenerēšanas metodes un tiek veikta divdimensionālu alu ģeometrijas ģenerēšana autora veidotā spēlē, izmantojot Unity dzinēju. Tiek apskatītas sarežģītības pielāgošanas metodes, kas ļauj nodrošināt pielāgotu pieredzi katram spēlētājam. Autors realizē sarežģītības pielāgošanu savā spēlē, izmantojot spēlētāja iemaņām piemērotu šķēršļu piemeklēšanu, un veic šīs metodes pārbaudi praksē.

ģeometrijas ģenerēšanaUnitydatorspēlesDatorzinātnesarežģītības pielāgošanalīmeņu ģenerēšana
researchProduct

Высшая математика

1920

Teksta litogrāfija, matemātiskās formulas rakstītas ar roku.

Геометрия аналитическаяИнтегральные исчисленияIntegrālrēķiniMatemātikaDiferenciālrēķiniМатематика:MATHEMATICS::Algebra geometry and mathematical analysis [Research Subject Categories]Ģeometrija analītiskāДифференциальные исчисления
researchProduct

Интегральное исчисление

1801

Теория вероятностейГеометрия аналитическаяИнтегральные исчисления:MATHEMATICS [Research Subject Categories]IntegrālrēķiniМатематикаĢeometrija analītiskāVarbūtībasRokrakstu kolekcija
researchProduct

Математика,1

1990

Теория вероятностейМатематическая физикаТопологияДифференциальная геометрияFunkcionālanalīzeDiferenciālģeometrija:MATHEMATICS [Research Subject Categories]TopoloģijaМатематикаАлгебраAlgebraVarbūtību teorijaMatemātiskā fizikaMatemātikaФункциональный анализ
researchProduct