Search results for "3D Model"
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Digital Technologies for the Fruition of Archaeological Heritage. The Visualisation of the Temple C Metopes Polychrome in Selinunte
2019
Through the tools of the representation this paper investigates a hypothetical virtual re-presentation of the metopes original polychromies. The reconstructive interpretative process was carried out through a critical reading of historical and iconographic sources. Starting from the reading of drawings made by Angell and Harris at the time of the archaeological finds, of Hittorff’s studies and watercolors, and of some coloured fragments still observable in the original metopes, the graphic elaborations that simulate the original polychromes have been prepared. The purpose of this study and of the analysis here described is the experimentation of an interactive visualisation application (aug…
La digitalizzazione del patrimonio come strumento per la conoscenza, un’esperienza sull’architettura ferroviaria siciliana
2022
The process of digitisation of the artistic and cultural heritage has enriched the possibilities of representation and communication of architecture, increasing the modes of reproduction, fruition as well as the possibilities of protection and preservation. The study of this research draws attention on the continuous progress of technology in the cultural field and highlights the important collaboration that exists between digital and analog representation, identifying, with this synergy, a virtuous path that allows, through the use of different methodologies, to be able to know and analyze the historical phases of a building. In particular, the attention was directed to the Caltanissetta C…
3D GPR Model in the Military District of San Giacomo Degli Spagnoli (Palermo)
2023
The georadar method was used to try to find some anthropic structures in a large square inside the Carabinieri barracks in the former military complex of San Giacomo degli Spagnoli in Palermo (Italy). These investigations are part of a broader context of a study of the entire area. The purpose of the investigations is to try to understand if under the ground there are the remains of an ancient horse passage that connected the Royal Palace of Palermo with the sea gate of the city. Furthermore, in the Middle Ages, on the site of the present square, there were most likely two churches, which no longer exist, as evidenced by numerous historical testimonies. One of the two, San Giacomo la Mazara…
La Cappella Palatina di Palermo: Misura, Interpretazione, Rappresentazione
2012
Lo studio che segue è incentrato sull'analisi delle vicende costruttive della Cappella Palatina nel Palazzo Reale di Palermo, costruita per volontà di Ruggero II nella prima metà del XII secolo. La peculiarità della Cappella è quella di aver mantenuto pressoché inalterato i caratteri spaziali dell’interno attraverso i secoli; tale peculiarità ha fatto si che la Cappella sia stata oggetto di studi molto approfonditi condotti da storici dell’arte a partire dalla del XIX secolo fino ai nostri giorni. Lo studio intende porsi come contributo alla conoscenza della Cappella, alla interpretazione di alcune questioni rimaste irrisolte, come stimolo ausiliare per successivi studi, attraverso gli stru…
3D numerical modeling of an anthropogenic sinkhole in the Marsala area of western Sicily
2013
Sistemi informativi 3D per i BB.CC. e l'archeologia: il Castello di Maredolce a Palermo
2014
Il mondo della ricerca nel campo dei BB.CC. sta guardando con sempre maggior interesse all’uso di tecnologie informatiche integrate, che consentano di fornire e condividere in rete dati quantitativi e qualitativi, geometrici, posizionali, alfanumerici, relativi ai BB.CC., sfruttando l’interazione tra banche dati e modelli 3D. Tali modelli, dunque, oltre a fornire una ricostruzione virtuale del monumento con la possibilità di navigare ed analizzare l’oggetto in dettaglio, costituiscono lo strumento per accedere ad informazioni eterogenee (testi, immagini, sequenze video, ecc.) sui manufatti, raccolte ed organizzate in database relazionali interrogabili, al fine di una piena comprensione e co…
Towards Digital Twinning on the Web: Heterogeneous 3D Data Fusion Based on Open-Source Structure
2023
Recent advances in Computer Science and the spread of internet connection have allowed specialists to virtualize complex environments on the web and offer further information with realistic exploration experiences. At the same time, the fruition of complex geospatial datasets (point clouds, Building Information Modelling (BIM) models, 2D and 3D models) on the web is still a challenge, because usually it involves the usage of different proprietary software solutions, and the input data need further simplification for computational effort reduction. Moreover, integrating geospatial datasets acquired in different ways with various sensors remains a challenge. An interesting question, in that r…
In assenza di intervento. Rappresentazioni digitali di restauri virtuali
2015
La simulazione della realtà attraverso le tecniche di rappresentazione digitale viene oggi in aiuto dei restauratori poiché consente loro di verificare l’impatto di un restauro ancor prima di intervenire. Ciò può contribuire a evitare interventi troppo invasivi e a contenere errate pratiche che, a volte, irrimediabilmente cancellano le tracce originali. Il saggio analizza alcune esperienze di ricerca sull’illuminazione nei modelli virtuali che sono emblematiche di un approccio possibile. Le ricostruzioni tridimensionali digitali analizzate forniscono non solo le informazioni spaziali e dimensionali ma anche gli aspetti cromatici e le caratteristiche di illuminazione di un’architettura. Lo s…
3D production pipeline in game development
2012
3D-tuotanto on merkittävä osa esimerkiksi peli- ja elokuvateollisuutta, jotka ovat itsessään suuria teollisuudenaloja. Näillä aloilla työprosesseja voidaan kuvata tuotantolinjastoina. 3D-tuotantolinjastot rakentuvat sillä työskentelevistä tekijöistä, näiden työnkuluista ja tässä työssä käytettävistä työkaluista. Tuotantolinjastoillaon tehostettu ja järkeistetty toimintaa. Tämän tutkielman tavoitteena on selvittää 3D-tuotantolinjojen merkitys pelikehitykselle ja tarkastella siihen kuuluvaa tuotantoprosessia. Asiaa tarkastellaan tässä tutkielmassa tekemällä katsaus alan kirjallisuuteen sekä kuvaamalla yksinkertainen malli tuotantolinjastoille. 3D production has grown to be major part of the d…
Impiego di 3D Web-service e software open-source nel rilievo di reperti archeologici: valutazioni metriche
2013
The Structure From Motion (SFM) algorithms derived from Computer Vision community make image-based techniquesa competitive and user friendly approach to obtain 3D information of real objects. These algorithms have been implemented in many 3D web-service and open source softwareto develop free instruments for the reconstruction of very detailed 3D digital models. Their useare becoming very common above all in archaeological studies but their potentiality for metric application have not been tested at all.The aim of the work is to investigate the quality and the accuracy of 3D models obtained through 3D web-service and SFM open source software.Different tests have been performed using some 3D…