Search results for "Algoritmi"
showing 10 items of 204 documents
Attēlu fona modelēšanas algoritmi
2019
Datorredzes izpētes laukā ir sastopami dažādi izacinājumi, kas atstāj iespaidu uz fona modelēšanas algoritmu darbību. Piemēram, apgaismojuma maiņas, dinamisks fons un ēnas. Pie fona modelēšanas izaicinājumiem var pieskaītīt arī ar video filmēšanas tehniskajām grūtībām radītios izaicinājumus, pie kuriem pieder arī kompresijas artefakti. Taču, ir jāatzīmē, ka kompresijas artefaktu atstātāis efekts uz fona modelēšanas algoritmiem ir maz pētīts. Šī darba ietvaros tika pētīta kompresijas artefaktu atstātā ietekme uz dažiem fona modelēšanas algoritmiem. Izpētei tika izvēlēti divi algoritmi Mixture of Gaussians (MOG) un K-Nearest Neighbours (KNN), kas tika darbināti uz CDNET video datu kopas ar un…
Comparison of Internal Clustering Validation Indices for Prototype-Based Clustering
2017
Clustering is an unsupervised machine learning and pattern recognition method. In general, in addition to revealing hidden groups of similar observations and clusters, their number needs to be determined. Internal clustering validation indices estimate this number without any external information. The purpose of this article is to evaluate, empirically, characteristics of a representative set of internal clustering validation indices with many datasets. The prototype-based clustering framework includes multiple, classical and robust, statistical estimates of cluster location so that the overall setting of the paper is novel. General observations on the quality of validation indices and on t…
Saspiešanas algoritmu salīdzinājums tekstu datiem
2016
„Saspiešanas algoritmu salīdzinājums tekstu datiem” – ir projekts, kas veltīts saspiešanas algoritmu salīdzinājumam tekstu datiem, un ir paredzēts cilvēkiem, kuri grib iemācīties, kā strādā saspiešanas algoritmi, saprast atšķirības starp tiem, kā arī uzzināt, kāds arhivēšanas rīks kādu no tiem algoritmiem izmanto. Šajā darbā apskatīti vairāki saspiešanas algoritmi un arhivēšanas rīki, noskaidrots, kurš no tiem ciešāk saspiež teksta datus, kā arī atrast kuram no minētiem arhivēšanas rīkiem būs labāks atspiešanas ātrums. Bakalaura darbs sastāv no: 56 lappusēm, 27 tabulām, 11 attēliem, 23 izmantotiem literatūras avotiem. Darbā ir izpētīti saspiešanas algoritmi, to izmantošana, saspiešanas meto…
Izglītojošās robotikas metodisko materiālu izstrāde un aprobācija pilnveidotā mācību satura un pieejas ieviešanai pamatskolā
2022
Izglītojošā robotika līdz ar izglītības reformu projekta Skola2030 ietvaros skolās tiek integrēta arvien biežāk, un tā ir kļuvusi par būtisku mācību daļu. To paredz gan mērķtiecīga robotikas apgūšana padziļinātajos kursos, gan vispārēja tehnoloģiju integrēšana mācību procesā kā digitālo caurviju prasmi. Izglītojošā robotika attīsta dažādas prasmes un zināšanas, kā, piemēram, algoritmisko domāšanu, problēmu risināšanu, loģisko domāšanu u.c. Taču neskatoties uz to, ka tiek izvirzīti skaidri sasniedzamie rezultāti tehnoloģiju mācību jomā, ir ne mazums ar to saistītu problēmu, piemēram, pedagogu trūkums, pedagogu kvalifikācija, finansējuma trūkums un arī mācību metodisko materiālu nepietiekams …
Miten A*-algoritmia voidaan hyödyntää peleissä
2016
Tässä tutkielmassa tarkastellaan, miten A*-algoritmi ja siitä johdetut HPA*- ja KM-A*-algoritmit toimivat ja miten niitä voidaan hyödyntään pelikartoissa. A*-algoritmi on hyvin käytetty polunetsinnässä, mutta sen vaatimat resurssit tekevät siitä hitaan peleille. HPA*- ja KM-A* -algoritmit pyrkivät nopeuttamaan A*:n toimintaa tinkimällä reitin tarkkuudesta. Kummatkin nopeuttavat huomattavasti A*:n toimintaa, mutta tuovat myös ongelmia. In this study we look at A*-algorithm and its modifications HPA*- and KM-A*-algorithm and how they work on game maps. A*-algorithm is still very widely used in pathfinding but its resource heavy pathfinding makes it slow to use in games. HPA* and KM-A*-algorit…
Applications of Adversary Method in Quantum Query Algorithms
2014
Elektroniskā versija nesatur pielikumus
Analitiski algoritmiskās domāšanas attīstības 5-7 gadus veciem bērniem robotikas nodarbībās
2019
Maģistra darba mērķis ir noskaidrot, kā analītiski algoritmiskā domāšana (computational thinking) tiek attīstīta Lego robotikas nodarbībās. Lai sasniegtu mērķi, darba autore veica iekļaujošu, strukturētu novērojumu. Novērojums tika veikts 4 grupām 3 mēnešu garumā. Kopumā tik aizpildīti 48 novērojuma protokoli. Novēroti tika 38 bērni vecumā no 5 līdz 7 gadiem. Novērojuma protokola pētāmās pazīmes tika izveidotas izmantojot destrukcijas metodi – jēdziens analītiski algoritmiskā domāšanas tika sadalīts sīkās vienībās. Pēc iegūto datu analīzes darba autore secina, ka analītiski algoritmiskā domāšana Lego robotikas nodarbībās tiek ļoti attīstīta. Vislielākā attīstība vērojama pētāmajās pazīmēs, …
Algorithms and Organizing
2022
Abstract Algorithms are a ubiquitous part of organizations as they enable, guide, and restrict organizing at the level of everyday interactions. This essay focuses on algorithms and organizing by reviewing the literature on algorithms in organizations, examining the viewpoint of relationality and relational agency on algorithms and organizing, exploring the properties of algorithms, and concluding what these mean from an organizational communication viewpoint. Algorithms need data to be collected. The data are always biased, and algorithms exclude everything that is not in their code. They define what is seen as important. Their operating principles are opaque, and they are political due to…
Multi-Connectivity in 5G and Beyond Non-Terrestrial Networks
2022
The Fifth Generation (5G) communications systems aim to serve such service classes as Ultra-Reliable Low Latency Communications (URLLC), enhanced Mobile Broadband (eMBB), and massive Machine-Type Communications (mMTC). To meet the growing requirements posed to mobile networks, satellites can be used to complement the Terrestrial Networks (TNs). To increase the efficiency of the satellite communications involved, bandwidth-efficient techniques should be used. Multi- Connectivity (MC) is one such technique. In MC, a User Equipment (UE), for example, a smartphone, can be connected to multiple Next Generation Node Bs (gNBs) simultaneously. In this paper, an adaptive MC activation scheme for thr…