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workshop/Bag Pack_Nuovi stili di vita e di consumo/Packaging in carta e cartone
2009
Il padiglione commerciale "Salamone & Pullara" di Gabriele Nicoletti a Palermo
2019
In Italia il Codice dei Beni Culturali (2004- 2011) determina un destino incerto per le opere del secondo Novecento. Le incongruenze delle attuali procedure legislative sollecitano profondamente il ruolo culturale delle ricerche che usano metodologie meta progettuali e pongono la questione del ruolo culturale degli Uffici che di fatto decidono del destino della città costruita. Il saggio presenta il caso dell’edificio commerciale “Salamone & Pullara” (1964 - 1968) opera di Gabriele Nicoletti lungo la circonvallazione di Palermo. Nonostante la possibilità concreta di trasformarlo con efficacia per un nuovo uso, dimostrata da ricerche progettuali eseguite nell’ambito universitario e ampia…
Sine cura. Verso il ri-ciclo dell'architettura del secondo Novecento
2019
Gli argomenti discussi nel saggio interrogano il destino che il Codice dei Beni Culturali (2004- 2011) determina per le opere del secondo Novecento. Nella costruzione del futuro di questi manufatti, che per funzione, tecnologia e cicli d’uso sono spesso segnati dall’obsolescenza e dall’abbandono, le ambiguità e le incongruenze delle attuali procedure legislative sollecitano profondamente il ruolo culturale delle esperienze di ricerca che usano metodologie meta progettuali. Il confronto fra alcuni casi italiani ed altri europei rimarca il ruolo del progetto nella costruzione di una prospettiva di tutela trasformativa per il costruito del secondo Novecento. Nel quadro di azione marcato dall’o…
Astrazione e mimesi nella rappresentazione digitale
2013
La rappresentazione piana si è espressa, da sempre, per mezzo di registri oscillanti tra forme espressive mimetiche e forme astratte. A ben vedere sembrerebbe che la comunicazione, in questo come in altri campi, insegua, da un lato, la necessità dell’uomo di riprodurre il mondo conosciuto imitandone le caratteristiche, dall’altro, di comporre il sintagma espressivo in modo da comunicare concetti, idee, senza cercare di riprodurre il mondo reale, ma con la volontà di trasmettere un pensiero. Non è corretto, però, pensare che la separazione tra il codice mimetico e quello astratto e simbolico sia sempre così evidente. IL saggio vuole dimostrare come anche la rappresentazione digitale si muova…
Dai codici del disegno ai codici dei bit
2008
Codes of research ethics: what are they useful for; and what are their limitations?
2012
This paper considers the usefulness, and limitations, of codes of research ethics for the planning researcher. Formal ethical approval of planning research, and explicit agreement to adhere to specified codes of ethics, is required for research by planning academics in more and more countries. What might those promoting these processes be hoping to achieve, and how do they think the codes will help? There has been discussion of codes of professional ethics in planning for some decades (Hendler,1990; Taylor,1992), and the paper considers whether these contain arguments which could also justify codes of research ethics. The fact that planning research is undertaken both outside and inside uni…
Matematica e arti visive: percorsi interdisciplinari fra matematica, arte e coding
2018
[no abstract]
Silhouette encoding and synthesis using elliptic Fourier descriptors and applications to videoconferencing, Journal of Visual Language and Computing
2004
This paper investigates the use of elliptic Fourier descriptors as a shape descriptor for encoding the silhouette of a person. Shape descriptors are here used for predicting the shape of silhouettes in missing frames within a sequence. This prediction scheme is applied to the case of generating in-between images in a low frame rate videoconferencing system, where the reconstructed silhouette is used as a binary mask for reducing the computational time for the frame reconstruction.
E-LEARNING AND ART OF PROGRAMMING: A CONTEXT ORIENTED TO
2017
Coding or programming is very important for a number of tasks and this is true not only in problem solving but also in the computer science and over. Many skills have to be acquired before to have a high familiarity degree with this science. In the studies for methods of coding, students have a great problem for understanding on how to solve and to develop algorithms in a rational way, thus the expertise on how to solve and to develop algorithms is the most difficult to acquire for all students in whatever age. This paper introduces the prototype of a framework able to running in the web space and to be supported by different devices and browsers, useful to integrate a number of collaborati…