Search results for "Computer game"

showing 8 items of 28 documents

The effect of computer-assisted letter-sound correspondence training on learning to read in Zambia

2008

letter-sound correspondencestietokoneavusteinen opetusopaque and transparent languageslukutaitokirjoitustaitoSambiaZambiacomputer gamesliteracyliterate gameopetus
researchProduct

Computerspielsucht: Ein psychopathologischer Symptomkomplex im Jugendalter

2008

OBJECTIVE Cases of excessive computer gaming are increasingly reported by practitioners in the psychiatric field. Since there is no standardized definition of this symptom complex, the aim of this study is to access excessive computer gaming in German adolescents as an addictive disorder and its potential negative consequences. METHOD Psychopathological computer gaming behavior was diagnosed by applying the adapted diagnostic criteria of substance-related-addictions as defined by the ICD-10. At the same time demographic variables, state of clinical anxiety and underlying cognitive mechanisms were analyzed. RESULTS 6.3 % of the 221 participating pupils - mostly boys with a low educational ba…

medicine.medical_specialtyBehavioral addictionAddictionmedia_common.quotation_subjectCognitive flexibilityCognitionComputer gamePsychiatry and Mental healthmedicineAnxietymedicine.symptomPsychologyPsychiatryClinical psychologymedia_commonMood management theoryPsychopathologyPsychiatrische Praxis
researchProduct

Digitaalisen oppimispelin motivoivuus : havaintoja Ekapeliä pelanneista lapsista

2012

motivaatiocomputer based learningmotivationreading instructionopiskelumotivaatioEkapelilukutaitostudent engagementcomputer gamescomputer assisted instructionverkkopelitoppimispelitlukeminen
researchProduct

Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users

2017

Käyttäjien luoma sisältö on merkittävä ja kasvava osa videopelikulttuuria. Tämä tutkielma tarkastelee fanien luomia ohjelmistomuokkauksia, modeja, joilla muutetaan tai lisätään sisältöä peleissä. Tutkielman tavoitteena on selvittää modien käyttäjien motivaatiota sekä tekijöitä, jotka vaikuttavat modien käyttämisen yleisyyteen. Vaikka modeja on tutkittu akateemisesti, on tutkimus modien käyttäjien näkökulmasta jäänyt hyvin vähäiseksi. Tässä tutkimuksessa tarkasteltiin suositun roolipelin, Skyrimin saatavilla olevia modeja. Empiirinen osuus toteutettiin kuvailevana kyselytutkimuksena, joka kohdistettiin erääseen suureen Skyrim-modiyhteisöön. Kyselyssä selvitettiin modien käyttöön liittyviä ta…

sisältötuotantomodausmoddingkäyttäjätverkkoyhteisötmoditkehittäminenSkyrim (peli)muokkausgame modificationpelituser generated contentpeliteollisuuscomputer gamesdigitaaliset pelitmods
researchProduct

Effects of computer game playing on spatial skills

2004

spatial abilitygendercomputer gamesmental rotation
researchProduct

Developing cloud business models: A case study on cloud gaming

2011

Cloud computing offers new ways for firms to operate in the global market so that even small firms can compete in markets traditionally dominated by multinational corporations. A case study considers how, over ten years, a small firm developed a successful business model to compete in computer gaming. peerReviewed

ta113Competitive intelligenceComputingMilieux_THECOMPUTINGPROFESSIONBusiness processbusiness.industrySoftware as a serviceCloud gamingcloud computingCloud computingBusiness modelpienyrityksetGlobalizationpilvipalvelutCommerceMultinational corporationcomputer gamesBusinessbusiness modelssmall firmsSoftwaretietokonepelitIEEE Software
researchProduct

The effect of using computer literate game in the teaching of reading literacy skills in Zambia

2008

tietokoneavusteinen opetuslukutaitokirjoitustaitoSambiacurriculumZambiacomputer gamesliteracyliterate gameopetusphonemeopetussuunnitelmat
researchProduct

Does the literate game help 3rd and 4th grade Zambian children learn how to read

2008

tietokoneavusteinen opetusoppiminenlukutaitokirjoitustaitoSambiaZambiacomputer gamesliteracyreading skillsliterate game
researchProduct