Search results for "DISCOURSE"
showing 10 items of 925 documents
The representation of marginalized identities through language use : Study of Character Development in Ali Smith s Hotel World
2009
Käsittelen tutkielmassani kielen keinoja marginalisoituneiden identiteettien representaatiossa. Käytän aineistonani fiktiivistä tekstiä, jonka avulla selvitän menetelmiä, joita kirjailijan on mahdollista hyödyntää identiteettien kielellisessä representaatiossa halutunlaisen kuvan aikaansaamiseksi. Olen erityisen kiin-nostunut marginalisoitumisesta yhteiskunnan sisällä ja valtakulttuurin keskusten läheisyydessä. Haluan tutkielmallani kiinnittää huomiota erilaisuuden kulttuuriin sidottuihin esittämistapoihin ja toivon tuovani alan tutkimukseen tuoretta näkökulmaa käsittelemällä sosiaalista marginalisoitumista fiktiivisen represen-taation kautta. Tutkielmani aineistona toimii Ali Smithin roma…
Race, ethnicity and ‘African-ness’ in football discourse : perspectives in the age of superdiversity
2018
Globalization, mass mobility, and economic and transcultural flows are changing the experience of diversity in many contemporary societies and communities. This is encapsulated in the notion of ‘superdiversity’, the growing complexity of what ‘diversity’ means, when new combinations of ethnicity and other variables, mobility, belonging, and identification intersect in complex, less predictable ways (see Creese & Blackledge 2010: 550–552; Blommaert & Rampton 2011). Also, the world of association football (soccer, henceforth ‘football’) is radically transformed by such processes of globalization (Giulianotti 1999; Giulianotti & Robertson 2009; Kytölä 2013). The mobility of ‘actors-in-the-fiel…
Funkcje toposu Szatana we współczesnym polskim dyskursie religijnym
2016
In the contemporary Polish Catholic discourse one can notice increased presence of figure of Satan and Biblical topos of his fight with God. The figure appears not only in strictly religious texts but also in discussion on up to date phenomenon of social life, such as abortion, in-vitro fertilization, homosexual partnerships and others. The article is trying to answer the question about functions of this topos. The answer is being searched with usage of sociological findings on the role of language in religion and the role of religion in social life – both issues are discussed in the first chapter. The second chapter, based on fragments from catholic press, presents ways of language constru…
Polityczność feminatywów
2022
The article takes a diachronic look at feminatives in the Polish language from the sixteenth century to the present day. The authors recall the history of female forms in the language. Referring to pre-war journalism, discussions in the journal Poradnik Językowy [The Linguistic Guide] and the propaganda lexis of communist Poland, they prove that female forms are not foreign to the Polish language. They create a comprehensive list of reasons why feminatives have disappeared from Polish, taking account of both intra-linguistic and extra-linguistic factors. The authors refer to examples from contemporary media and public discourse to show gender asymmetry in the language and the mechanisms of …
“What time is it? It’s gender time!” : gender representation in the animated cartoon Adventure Time
2016
Median vaikutusta sukupuolistereotypioiden muodostajana ja vahvistajana on tutkittu paljon. Lapset viettävät suuren osan lapsuudestaan altistuen eri medioille, joiden vaikutusta heidän sosialisaatioonsa ei pidä aliarvioida. Erityisesti lasten lempihahmot ja niiden käyttäytymismallit heijastuvat heidän kehitykseensä sekä siihen, miten he näkevät itsensä ja muut ympärillään. Fiktiiviset hahmot osaltaan luovat lapsille käsityksen siitä, mikä on hyväksyttävää ja toivottavaa käyttäytymistä. Tämä tutkimus keskittyy selvittämään, millaisia esimerkkejä sukupuolirooleista lapsille suunnattu amerikkalainen piirretty Adventure Time välittää. Tutkimusta varten valittiin viisi jaksoa sarjan viidenneltä …
Fantasy imitating reality : Gender and discourse in the console role-playing game Lost Odyssey
2010
Peliteollisuuden suosio on kasvanut viime vuosina. Koska ihmiset viettävät yhä enemmän aikaa pelien parissa, on aiheellista tutkia myös pelien maailmaa. Tähän asti tutkimuksien näkökulma on ollut se, miten pelaajat kommunikoivat keskenään ja miten pelit vaikuttavat pelaajien identiteetteihin. Tässä tutkimuksessa tarkoituksena oli tarkkailla kielenkäytön ja sukupuolen suhdetta konsoliroolipelissä nimeltään Lost Odyssey. Erityinen kiinnostuksen kohde oli, miten sukupuoli luodaan diskurssin avulla kyseisessä pelissä. Lisäksi tutkimuksessa tarkkailtiin, vastasiko sukupuolien esittäminen todellisuutta. Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli myös luoda pohjaa mahdollisille tuleville ja syventäville…
Identity construction in a pwnage video on YouTube
2012
Internet on viimeisen vuosikymmenen aikana synnyttänyt lukemattomia uusia genrejä, joista huomattava osa pohjautuu vanhoihin, jo olemassaolleisiin genreihin. Toimintatavat, tarkoitukset ja saavutukset näissä genreissä ovat vielä melko tuntemattomia tutkimuskohteita kielitieteessä. Tässä tutkimuksessa toissijaisena tavoitteena oli selvittää uuden YouTube-genren, josta tässä käytän nimitystä argument pwnage, tyypillisiä piirteitä. Ensisijainen tavoite oli yhtä kyseiseen genreen kuuluvaa videota analysoiden tutkia, miten videon tekijän sosiaalinen identiteetti rakentuu pwnage-toiminnassa. Pwnage käsittää tässä yhteydessä vastustajan voittamista ideologisessa, yksipuolisessa väittelyssä, joka e…
Modālo darbības vārdu un tiem pielīdzināmo vārdu un frāžu lietojums laikrakstā „The Guardian”
2016
Modālo darbības vārdu un tiem pielīdzināmo vārdu un frāžū lietojums laikrasta rakstos var atklāt rakstnieka attieksmi un viedokli pret paziņotiem faktiem. Šī bakalaura darba mērķis ir analizēt modālo darbības vārduun tiem pielīdzināmo vārdu un frāžū lietojumu laikrakstā „The Guardian”. Metode, kas tika izmantota darbā ir kvantitatīvā un kvalitatīvā analīze. Praktiskā daļa ir balstīta uz 15 rakstu analīzi, kas bija ņemti no laikraksta “The Guardian”. Rezultāti parādīja, ka modālie darbības vārdi, kā arī citi pielīdznināmie vārdi, tiek bieži izmantoti, un tiem irdažādas nozīmes tekstā. Tika konstatēts, ka visbiežāk izmantotie modālie darbības vārdi ir will, would and could. Modālie darbības v…
Mapping Digital Discourses of the Capital Region of Finland : Combining Onomastics, CADS, and GIS
2022
This article discusses the three Finnish city names Helsinki, Espoo, and Vantaa, and the urban discourses that surround them. The study reveals patterns of socio-spatial differentiation by examining what meanings people attach to these capital region cities and investigating how these meanings are expressed in online discourses. Using the methodological approach of corpus-assisted onomastics (CAO), this study incorporates onomastics, geographical information systems (GIS), and corpus linguistics. This interdisciplinary research also examines how corpus-assisted discourse studies (CADS) and GIS can be combined to reveal and visualize the contextual information and discursive patterns of topo…
Toward a cognitive Discourses Semantics. Theoreticals inputs and empirical corpus-based case study in German.
2021
At the intersection between usage-based construction grammar and frame semantics, a cognitive semantic analysis is to be theorized. The present work proposes to develop for this purpose the Cognitive Discourse Analysis model. Discourse is then understood following Michel Foucault as a conceptual system based on linguistic, social and epistemic knowledge. Its linguistic operationalization is achieved through the contribution of textual linguistics and corpus following Dietrich Busse. The aim of such a methodological construction is to finely examine a corpus of recurrent texts in a cognitive perspective, and thus as close as possible to the linguistic reality, and to be able represent the en…