Search results for "Diegesis"

showing 5 items of 5 documents

El reportaje gráfico: una alternativa del compromiso periodístico. Representación contextual y estrategias narrativas en Barcelona. «Los vagabundos d…

2016

En la producción reciente de novelas gráficas, la influencia del contexto social cobra una relevancia particular y creciente en de la construcción de la diégesis y en la elaboración de la estética iconotextual. A través de la denuncia, por Carrión y Sagar, de la precariedad de los ilegales que sobreviven del comercio clandestino de residuos, pretendemos explorar la especificidad de una escritura gráfica periodística marcada por su heterogeneidad y tratar, así, de comprender cómo los recursos narrativos y semióticos tradicionales de la representación iconotextual permiten renovar el tratamiento de hechos contextuales en un soporte híbrido, entre diégesis y mundo referencial.   In the recent …

UNESCO::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS[SHS.LITT]Humanities and Social Sciences/LiteratureFilologías[SHS.INFO]Humanities and Social Sciences/Library and information sciencesmedia_common.quotation_subjectRepresentation (arts)Art[SCCO.LING]Cognitive science/Linguistics[SHS.ART]Humanities and Social Sciences/Art and art historyFilologías hispánicasDiegesis:CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS [UNESCO]DenunciationSemioticsNarrativeHumanitiesComputingMilieux_MISCELLANEOUSElaborationmedia_commonDiablotexto Digital
researchProduct

Unet, kuolema ja reaalifantasian rajat JP Koskisen Kuinka sydän pysäytetään ja Pasi Ilmari Jääskeläisen Sielut kulkevat sateessa -teoksissa

2020

diegesisrinnakkaiset maailmatJääskeläinen Pasi IlmarifantasiakirjallisuuskerrontaKoskinen JPkuolemakuolemanjälkeinen elämänarratologiaKuinka sydän pysäytetään (romaani 2015)spekulatiivinen fiktiomimesissisäkertomuksetunetSielut kulkevat sateessa (romaani 2013)
researchProduct

The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games

2017

Videopelien vaikutuksia pelaajien käyttäytymiseen on tutkittu laajasti, kuten myös niitä tekijöitä jotka vaikuttavat pelaajien tyytyväisyyteen ja kiinnostukseen videopelejä kohtaan. Tästä huolimatta on puutetta julkisesti saatavilla olevasta empiirisestä tutkimuksesta, joka keskittyisi käyttöliittymän vaikutukseen pelaajan kokemaan immersioon pelin aikana sekä siihen, mikä käyttöliittymissä vaikuttaa immersion kokemuksen syntymiseen. Käyttöliittymät ensimmäisen persoonan kuvakulmasta olevissa videopeleissä voidaan jakaa kahteen eri tyyppiin, diegeettisiin ja epädiegeettisiin käyttöliittymiin. Nämä kaksi eri käyttöliittymätyyppiä saattavat vaikuttaa pelaajan kokemukseen eri tavoin. Parempi y…

immersiondiegesisFPSvideopelitammuntapelitensimmäisen persoonan ammuntapelivideo gameskäyttöliittymäuser interfacefirst-person shooterkäyttöliittymätimmersiouser experiencekäyttäjäkokemus
researchProduct

Rituaalikuolema ja perhetragedia: Itsemurhan määrittely ja tabuluonteisuus kauhuelokuvassa Midsommar – loputon yö

2021

Elokuvissa ja erityisesti angloamerikkalaisissa elokuvissa kuvataan itsemurhaa usein. Niiden representaatiot heijastelevat kulttuurisia käsityksiä itsemurhasta, mutta myös itsenäisesti vaikuttavat käsitysten syntymiseen. Tässä artikkelissa tarkastelen Ari Asterin folk-kauhugenreä edustavaa elokuvaa Midsommar – loputon yö (2019). Elokuvassa sisarensa tekemää murha-itsemurhaa sureva Dani matkustaa Yhdysvalloista Ruotsiin fiktiiviseen Hårga-kommuuniin poikaystävänsä ja tämän ystävien kanssa. Hårgalainen juhannusrituaali paljastaa eroja amerikkalaisen ja hårgalaisen kulttuurin välillä muun muassa kuolemasuhteeseen, tunteiden ilmaisuun ja perheeseen liittyen.Keskityn artikkelissa yhtäältä itsemu…

TypologyPsychoanalysismedia_common.quotation_subjectMidsommerfolk-horrorSisterDiegesisPower (social and political)rituaalitrepresentaatiomedikalisaatiodeathSociologybiopolitiikkabiopowerAster Arisuicidemedia_commonTragedyTaboobiovaltaDisenfranchised griefkauhuelokuvatkuolemafolk-kauhutabootabutitsemurhaelokuvataideBiopowertraumat
researchProduct

Will they, won’t they? Dream sequences and virtual consummation in the series Moonlighting

2021

The 1980s series Moonlighting was one of the first dramedies on the small screen; it took its cue from venerable genres like the screwball comedy or the hard-boiled novel (particularly The Thin Man) and translated them to television’s changing structures and aesthetics, participating in what has been termed the second Golden Age of television. However, the Nick and Norah Charles of Moonlighting, David and Maddie, were not married: on the contrary, the series was largely fuelled by the tension between the two leads, who were constantly sparring but were seemingly drawn to one another. Though this romantic tension has long been a staple of the silver screen, translating it into weekly episode…

HistoryDance[SHS.LITT]Humanities and Social Sciences/Literaturemedia_common.quotation_subjectlcsh:HM401-1281dream sequence050801 communication & media studiesDiegesis[SHS.LITT] Humanities and Social Sciences/Literature0508 media and communicationsSilver screenmedicinegenderNarrativeDreamConsummationComputingMilieux_MISCELLANEOUSmedia_commonDisappointmentsérie téléviséeséquences de rêve05 social sciencesGeneral Engineering[SHS.ART]Humanities and Social Sciences/Art and art history16. Peace & justiceComedylcsh:Sociology (General)Aesthetics[SHS.ART] Humanities and Social Sciences/Art and art historyTV seriesmedicine.symptomMoonlighting
researchProduct