Search results for "Izstrāde"

showing 10 items of 118 documents

Spējās izstrādes metodoloģijas pielietojums lietu interneta projektu izstrādē

2020

Lietu interneta projektu izstrāde ar gadiem kļūst aizvien komplicētāka, sarežģītāka un vairāk informācijas ietveroša, tāpēc ir ļoti svarīgi, lai atgriezeniskā saite, par produktu konkrētā izstrādes etapā tiktu gūta pēc iespējas ātrāk, lai gadījumā, ja klients vēlas veikt kādas izmaiņas vai labojumus, nepieciešamās darbības varētu veikt jau projekta sākuma stadijās negaidot līdz brīdim, kamēr projekts ir pabeigts, taču gaidāmais rezultāts nav sasniegts. Pētījumā mērķis ir noskaidrot, kādi ir pozitīvie aspekti un šķēršļi izmantojot spējo izstrādi lietu interneta projektu īstenošanai, kā arī noskaidrot, vai uzņēmumi jau šobrīd izmanto metodoloģiju vai tie dod priekšrocību kādu citu metodoloģij…

DatorzinātneSpējā izstrādeLietu internetsKanbanScrum
researchProduct

Pielāgojamu (White-labeled) interneta bāzētu informācijas sistēmu izstrādes aspekti

2022

Bakalaura darbā tika pētīts, kas ir atkārtoti izmantojama sistēma un kādus pienesumus šīs sistēmas izstrāde spēj dot sistēmu izstrādes procesos. Papildus tika pētīts līdz šim oficiāli neapstiprinātais, bet teorijas līmenī izvirzītais atkārtoti izmantojamās sistēmas koeficients, kas palīdz noteikt atkārtoti izmantojamas sistēmas iespējamību, un citi ieteikumi un ievērojamie principi sistēmu atkātotai izmantošanai. Darba procesā tika apskatīts arī personīgais viedoklis, kas ir gūts izstrādājot atkārtoti izmantojamu sistēmu, attiecīgi apstiprinot vai noliedzot līdz šim izvirzītās hipotēzes par atkārtoti izmantojamām sistēmām.

Datorzinātneizstrādes processatkārtoti izmantojama sistēmāiespējamībakoeficients
researchProduct

Modulāra sistēmas dizaina ieviešana "white-label" mobilo lietotņu izstrādei

2022

“White-label” mobilo lietotņu izstrāde ir izstrādes stratēģija, kas sevī ietver bāzes koda izstrādi un bāzes pielāgošanu, izveidojot dažādas programmas dažādu klientu prasībām. Šādai stratēģijai palīdz pielāgojama sistēmas struktūra un modulāra dizaina ieviešana padara sistēmu pielāgojamāku. Darbā tiks apskatīti ieteikumi modulāra dizaina ieviešanai un analizēti attiecībā pret “white-label” lietotņu izstrādes pieredzi.

Datorzinātnemobilo lietotņu izstrāde“white-label” lietotneradniecībamodularitāte
researchProduct

Rekomendāciju sistēma optimālākai laika patēriņa kontrolei

2022

Darba ietvaros tika apskatīta rekomendāciju sistēma un prokrastinācija, kas izpaužas kā problemātiska viedtālruņa lietošana. Rekomendāciju sistēmas mūsdienās arvien biežāk tiek veidotas komerciāliem nolūkiem, tādēļ darba mērķis ir pētīt un aprakstīt rekomendāciju sistēmas un to dažādos veidus. Analizējot iegūtos datus no aptaujām izveidot praktisku piemēru rekomendāciju sistēmai un to pielāgot mobilajai lietotnei.

Datorzinātnerekomendācijas sistēmaprokrastinācijalietotņu laika patēriņšmobilās lietotnes izstrāde
researchProduct

Subjektīvās un objektīvās drošības atšķirības Rīgā: Lietotāju uztvere un digitālas segmentējamas kartes izstrāde

2021

Liela nozīme cilvēka ikdienas gaitās ir drošības uztverei apkārtējā vidē. To var ietekmēt dažāda veida faktori, tajā skaitā, noziegumu daudzums, satiksmes drošība, apgaismojums, apzaļojumi un pārskatāmība. Toties ne vienmēr cilvēka uztvertie faktori atbilst patiesajai situācijai. Lai noskaidrotu, kas ietekmē drošības uztveri Rīgā un vai tā atbilst patiesajai situācijai, tika veikts pētījums par vizuāli telpiskās drošības uztveri dažādos Rīgas reģionos, un tās ietekmējošiem faktoriem. Rezultātā tika izstrādāta tīmekļa lietotne, kurā digitālas kartes veidā tiek attēloti ievāktie dati, un veicot iegūto rezultātu analīzi, tika secināts, ka pastāv cieša korelācija starp izvirzītajiem drošību iet…

Datorzinātnetelpiskā skaitļošanavizuāli telpiskā uztveredrošības uztvere telpāsaskarņu izstrāde
researchProduct

Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem

2017

Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…

Datorzinātnevairākplatformu spēles izstrādelibGDXspēļu izstrādes rīkiSpēles izstrādes process
researchProduct

DevOps metodoloģijas un rīku izmantošana IT sistēmu izstrādē

2021

Bakalaura darba mērķis ir izpētīt izstrāddarbināšanas metodoloģijas sniegtās priekšrocības IT sistēmu izstrādē, kā arī apskatīt un salīdzināt izplatītākos ar izstrāddarbināšanas pieeju saistītos rīkus. Tēma ir aktuāla, jo izstrāddarbināšanas prakšu pielietošanas izplatība kļūst aizvien straujāka, un līdz ar šo izaugsmi kļūst pieejami ne tikai jauni risinājumi, bet arī turpina attīstīties jau esošie rīki. Bakalaura darba ietvaros tiks apskatīta izstrāddarbināšanas metodoloģija un galvenās atšķirības starp izstrāddarbināšanu un spējās programmatūras izstrādes pieejām, kā arī apskatīti izplatītākie rīki, kas palīdz realizēt izstrāddarbināšanas pieeju. Bakalaura darba noslēgumā, balstoties uz v…

DevOpsizstrāddarbināšananepārtraukta piegādeDatorzinātnespējā izstrādenepārtraukta izstrāde
researchProduct

Uzņēmuma informatīvais stends

2016

“Uzņēmuma informatīvais stends” ir tīmekļa lietojumprogrammatūra, kas nodrošina uzņēmuma SIA TestDevLab reprezentāciju dažādās izstādēs un prezentācijās, kā, piemēram, universitāšu rīkotās karjeras dienās. “Uzņēmuma informatīvais stends” sniedz iespēju pārvaldīt noteiktu stenda sadaļu saturu, izmantojot TDL Stenda pārvaldības vietni, kā arī nodrošina šī satura attēlošanu TDL Stenda prezentācijas skatos.

DjangoDatorzinātneInformatīvs stendsInteraktivitāteSpējā programmatūras izstrādeAngularJS
researchProduct

Alma Mater: 2012/ Ziema

2012

ERAF projekts "Inovācija kūdras izpētē un jaunu to saturošu produktu izveidē"LU Juridiskās fakultātes lektors Jānis PlepsLU Ekonomikas un Vadības fakultātes Biznesa inkubatorsCīņas sporta veids kendo dodzjoLU lektors Juris UtānsLU studenti un absolventi Londonas Paraolimpiskās spēlēsMiks LosānsLU 93. gadadienas lasījumiKoris «Minjona»Aktuālie notikumi Latvijas UniversitātēParaolimpietis Edgars KļaviņšLU futbola klubs "FS METTA/Latvijas Universitāte"Radio NABA ceļojošā fotoizstāde «10x10»Tehnoloģiju festivāls Campus Party EuropeERAF projekts "Tehnoloģiju pārneses kontaktpunkta attīstība Latvijas Universitātē"LU Studentu padomes zinātnisko projektu konkurssAugstākā izglītība LatvijāLU radio NABA kalendārs 2013Paraolimpiete Taiga KantāneERAF projekts "Jaunu bioloģisko preparātu izstrāde Heterobasidion spp. izraisītās sakņu trupes ierobežošanai"Paraolimpietis Andis OzolnieksLU radio NABA - 10
researchProduct

Viedo līgumu izstrādes platformu salīdzinājums

2018

Viedie līgumi ir jauna tehnoloģija, kurai ir liels potenciāls nākotnē tik plaši izmantotai. To pirmā izstrādes platforma bija Ethereum, taču laika gaitā tai ir parādījušies spēcīgi konkurenti, kuri nav tikuši sīkāk pētīti. Darbā tiek veikta populārāko viedo līgumu izstrādes platformu Ethereum, NEO un EOS projektējuma filozofijas, darbības principu un īpašību pētīšana un, balstoties uz tā, tiek veidots atšķirību salīdzinājums. Pētījuma rezultātā ir iegūta tabula, kurā redzamas platformu būtiskākās atšķirības. Pētījumā secinātas apskatīto platformu projektējuma filozofijas, darbības principu un īpašību atšķirības un kompromisi, uz kuriem platformām jāiziet, lai sasniegtu savus projektējuma mē…

EthereumEOSDatorzinātneviedā līguma izstrādes platformaNEOviedais līgums
researchProduct