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An external gaze: the Sicilian cultural heritage photographed by foreign travellers during the second half of 19th century

Since its origin, photography was immediately involved in a lively debate about the relationships that this new technology could have with Art, its production, its exploitation and its conservation: even if it was perceived as a potential threat by someone, several voices emphasized the revolutionary influence that photography could have on the arts. It soon became clear that the new media could also be used for the documentation of events and cultural assets, and thus as a tool for knowledge and safeguarding of the artistic and monumental heritage. Photography will soon inherit the role of nature’s copyist traditionally attributed to engraving but, due to its technological limitations, its…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneTourism History of photography XIXth Century History SicilyPhotography Cultural Heritage Travel &ampSettore L-ART/03 - Storia Dell'Arte Contemporanea
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Parola chiave: convergenza

2018

Il termine convergenza indica la capacità tecnologica e la disponibilità culturale e comunicativa dei contenuti ad appoggiarsi a un sistema di device diversi. Potremmo chiamarlo “fattore traducibilità”. . . si tratta della capacità di individuare strategie strutturate perché un contenuto si adatti a device differenti. La convergenza è ciò che rende possibile le strategie crossmediali e transmediali. Jenkins ne parla in questi termini: «per convergenza intendo il flusso dei contenuti su più piattaforme, la cooperazione tra più settori dell’industria dei media e il migrare (migratory behaviour) del pubblico alla ricerca continua di nuove esperienze di intrattenimento». Parliamo, cioè, della c…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneTransmedia Convergenza Postcinema
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VR Storytelling

2021

The question of cinematic VR production has been on the table for several years. This is due to the peculiarity of VR language which, even if it is de ned by an image that surrounds and immerses the viewer rather than placing them, as in the classic cinematic situation, in front of a screen, relies decisively on an audiovisual basis that cannot help but refer to cinematic practices of constructing visual and auditory experience. Despite this, it would be extremely reductive to consider VR as the mere transposition of elements of cinematic language. The VR medium is endowed with its own speci city, which inevitably impacts its forms of narration. We thus need to investigate the narrative for…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneVR postcinema Immersive storytelling
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VR Storytelling

2021

The monographic section of this issue of Cinergie arises from a need that has becoming increasingly acute in the past few years, namely that of closely examining the modes, practices, strategies, and forms of storytelling used in the various forms and experiences of Virtual Reality (VR) entertainment. The question that we asked ourselves, and thus also the eld of analysis that we wanted to open focuses primarily on two elements: first, on if and how cinematic narration can exist in VR; second, on what paths the development of a form of storytelling not directly tied to cinematic language might take.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneVR storytelling postcinema immersive stories
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Odissea - Transiti in videomapping

2012

Il videomapping è una tecnica di videoproiezione che permette di “animare” le superfici di un oggetto tridimensionale reale. Alla base di questa tecnica c’è l’anamorfosi, praticata già nel Rinascimento da Leonardo Da Vinci. Nulla è lasciato al caso: prospettiva, punto di vista, posizionamento del videoproiettore, assenza di fuoricampo, sono tutti elementi che vanno attentamente ponderati in fase di progettazione della mappatura al fine di conferire allo spettatore un profondo grado di immersione nell’opera. Nel videomapping “Odissea”, i vari approdi di Ulisse sono intesi nell’accezione di “transiti” (mete di passaggio), soglie, limiti, frontiere il cui attraversamento è conseguente al super…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneVideomappingOdisseaMultimediale
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Media Virus

2020

Covid 19 come metafora della viralità dei media digitali e della complessità della società connessa

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneViralità virus media digitali
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Immersi nel futuro. La Realtà virtuale, nuova frontiera del cinema e della TV

2020

The first Blueprint on Virtual Reality, rich in data, interviews, testimonies, answers these questions by photographing the Italian and international panorama, and analyzing future scenarios and opportunities for the public service and private operators.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneVirtual Reality Expanded Cinema Postcinema
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La scoperta del futuro

2021

La scoperta del futuro è un manifesto di futurologia, una spinta giovane, moderna e tecnologica, figlia della scienza del suo tempo, verso una definizione metodica e analitica di un campo di studi tanto incerto quanto affascinante: il futuro. È manifesto anche del lato scientifico di Wells, o meglio della sua volontà di emanciparsi dalla semplice definizione di scrittore di fantascienza per accedere alla fama di scienziato, ambitissima da gran parte degli scrittori della sua epoca, da Jules Verne a Emilio Salgari, da Edgar Allan Poe a Thomas H. Huxley e Arthur Conan Doyle. Per Wells non si tratta di riabilitare la figura degli indovini, tutt’altro, ma di impiantare un campo di analisi ben d…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneWells futurology
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Wim Wenders. Lezione-conversazione sul cinema

2008

Il cinema di Wim Wenders in una lezione-conversazione tenuata presso la Facoltà di Lettere e Filosofia dell'Università di Palermo nel gennaio 2008. La cura scientifica del prodotto multimediale è di Rino Schembri.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneWendercinemaPalermoconversazione
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Nonluoghi. Percorsi di visioni #1

2021

La percezione, la conoscenza e i processi di significazione connessi allo spazio sono per l’antropologia spunti di riflessione incessante. La fenomenologia dello spazio contemporaneo presuppone la conoscenza del concetto di luogo – e di tutto ciò che di questo mostri un’alterazione per le più svariate ragioni (politiche, economiche, gestionali, razziali). Con la consapevolezza che le metamorfosi dello spazio generano pensiero ed esperienza e viceversa si prende in esame il volume fotografico Nonluoghi (2020) che, richiamando in causa il concetto antropologico di nonluogo prova a fotografarlo mettendo in luce le sue caratteristiche attuali, le possibilità, le dinamicità, i transiti, le immag…

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneantropologia della contemporaneitàanthropology of contemporaneityPlaceLuoghiMarc Augéfotografianon-placenonluoghiphotography
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